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Carbon 49 es un teclado MIDI de cuarenta y nueve teclas que podemos conectar al iPad vía USB gracias al camera conection kit. Pero lo más llamativo es la posibilidad de dejar caer el iPad en una ranura a modo de soporte. Igualmente podremos utilizar el teclado con cualquier otra aplicación para iOS compatible con MIDI y por supuesto en vuestros Mac.
Si un teclado tan completo no era lo que buscabais siempre tendréis otros modelos más pequeños como Nano KEY de Korg, un teclado MIDI de veinticinco teclas compatible con Garageband y cuyo precio es de sólo 45€. De todas formas si lo vuestro fue siempre la batería podéis aprovechar la batería del Rock Band y conectarla a vuestro Mac tal y como nos comentó nuestro compañero Fernando Doutel.
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Garageband para iOS es, para los que nunca la habéis probado, una aplicación que nos permite tocar diferentes instrumentos musicales de forma virtual. Pudiendo llegar a componer grandes piezas musicales. Eso sí, un poco de idea has de tener así como buen oído. Si habéis pensado alguna vez en adquirir un teclado MIDI tal vez Carbon 49 os interese.
Carbon 49 es un teclado MIDI de cuarenta y nueve teclas que podemos conectar al iPad vía USB gracias al camera conection kit. Pero lo más llamativo es la posibilidad de dejar caer el iPad en una ranura a modo de soporte. Igualmente podremos utilizar el teclado con cualquier otra aplicación para iOS compatible con MIDI y por supuesto en vuestros Mac.
Si un teclado tan completo no era lo que buscabais siempre tendréis otros modelos más pequeños como Nano KEY de Korg, un teclado MIDI de veinticinco teclas compatible con Garageband y cuyo precio es de sólo 45€. De todas formas si lo vuestro fue siempre la batería podéis aprovechar la batería del Rock Band y conectarla a vuestro Mac tal y como nos comentó nuestro compañero Fernando Doutel.
Garageband para iOS es, para los que nunca la habéis probado, una aplicación que nos permite tocar diferentes instrumentos musicales de forma virtual. Pudiendo llegar a componer grandes piezas musicales. Eso sí, un poco de idea has de tener así como buen oído. Si habéis pensado alguna vez en adquirir un teclado MIDI tal vez Carbon 49 os interese.
Carbon 49 es un teclado MIDI de cuarenta y nueve teclas que podemos conectar al iPad vía USB gracias al camera conection kit. Pero lo más llamativo es la posibilidad de dejar caer el iPad en una ranura a modo de soporte. Igualmente podremos utilizar el teclado con cualquier otra aplicación para iOS compatible con MIDI y por supuesto en vuestros Mac.
Si un teclado tan completo no era lo que buscabais siempre tendréis otros modelos más pequeños como Nano KEY de Korg, un teclado MIDI de veinticinco teclas compatible con Garageband y cuyo precio es de sólo 45€. De todas formas si lo vuestro fue siempre la batería podéis aprovechar la batería del Rock Band y conectarla a vuestro Mac tal y como nos comentó nuestro compañero Fernando Doutel.
Garageband para iOS es, para los que nunca la habéis probado, una aplicación que nos permite tocar diferentes instrumentos musicales de forma virtual. Pudiendo llegar a componer grandes piezas musicales. Eso sí, un poco de idea has de tener así como buen oído. Si habéis pensado alguna vez en adquirir un teclado MIDI tal vez Carbon 49 os interese.
Carbon 49 es un teclado MIDI de cuarenta y nueve teclas que podemos conectar al iPad vía USB gracias al camera conection kit. Pero lo más llamativo es la posibilidad de dejar caer el iPad en una ranura a modo de soporte. Igualmente podremos utilizar el teclado con cualquier otra aplicación para iOS compatible con MIDI y por supuesto en vuestros Mac.
Si un teclado tan completo no era lo que buscabais siempre tendréis otros modelos más pequeños como Nano KEY de Korg, un teclado MIDI de veinticinco teclas compatible con Garageband y cuyo precio es de sólo 45€. De todas formas si lo vuestro fue siempre la batería podéis aprovechar la batería del Rock Band y conectarla a vuestro Mac tal y como nos comentó nuestro compañero Fernando Doutel.
Cuando Apple compró el campus de HP en Cupertino supimos que algo grande estaba preparando para tal cantidad de metros cuadrados de terreno. Luego nos llegó información más detallada del proyecto, Steve Jobs presentaba el futuro campus, una impresionante “nave espacial” rodeada de arboles. Ahora Apple está enviando unos folletos informando a los nuevos vecinos que rodearán el futuro Campus.
En dichos folletos se les informa sobre diferentes aspectos. El nuevo campus no reemplazará al actual ubicado en Infinite Loop 1. La idea es proporcionar un nuevo espacio para la investigación donde cerca de 13000 empleados trabajarán. El campus quiere obtener la certificación LEED que se da a los edificios sostenibles. Además facilitará medios para que sus empleados reduzcan el uso de automóviles, ¿recordáis las bicicletas que Apple regaló?
El futuro campus no se abrirá al público. Habrá un auditorio para lanzamientos de productos y eventos. Igualmente ubica tanto el auditorio en la zona sur como el centro de ocio y deportivo en la zona noroeste. Las oficinas de Infinite Loop se mantendrán como la sede oficial y posiblemente los altos ejecutivos se queden allí.
Por último, invitan a los vecinos a enviar cartas o acceder a cupertino.org para comentar o preguntar las dudas que el proyecto de Apple les puedan crear.
A todos nos gustaría poder llevar nuestro iPhone a cualquier sitio sin miedos pero hay situaciones en las que mejor no sacarlo o dejarlo en casa directamente. Sobre todo cuando el agua está de por medio. Hasta ahora podíamos encontrar voluminosas carcasas como la Scuba Case de TAT7 pero parece que vamos a tener una opción mejor, la Waterproof Soft Case.
Waterproof Soft Case para iPhone es una funda de poliuretano con un grosor de 0,25mm que se adapta a la perfección al teléfono de Apple. La parte delantera es de plástico acrílico lo que permite poder utilizar el dispositivo normalmente. En la parte trasera si queda una zona descubierta pero por lo que podemos observar en el vídeo no deja entrar el agua.
Un producto interesante que nos permitirá sumergir el teléfono hasta los diez metros de profundidad. De todas formas, el producto lo veo ideal para usuarios que practiquen actividades deportivas que estén expuestas a duras condiciones climáticas. Para el resto de usuarios me gusta la idea pero creo que perder el acceso a la toma de auriculares así como una más que segura perdida de volumen en los altavoces no creo que compense.
Waterproof Soft Case tendrá un coste de unos 37 dólares y estará disponible para el iPhone 4 y Samsung Galaxy SII, luego seguramente saquen una versión para el iPad. De todas formas lo ideal sería ver pronto la aplicación de la tecnología HZO.
Durante esta semana Sony ha anunciado lo que ya muchos imaginábamos tras tanta noticia relacionada con la película sobre la biografía de Steve Jobs. Aaron Sorkin, guionista de La Red Social, afrontará el reto de adaptar la biografía escrita por Walter Isaacson. Pero no ha sido la única noticia relacionada con la película.
Steve Wozniak, co-fundador de Apple, ha sido contratado por el estudio para “tutelar” el proyecto. De esta forma, Woz aportaría información sobre lo acontecido en sus años dentro de Apple y sobre el propio Jobs. Y ayudando a que la película sea lo más fiel posible, sin partes inventadas.
Teniendo en cuenta el trabajo que hizo con La Red Social yo personalmente estoy deseando verla. Aunque, después de leer la biografía supongo y espero que lo único diferente será ver escenificada su vida y que no habrá modificaciones.
Los rumores de un Mac con pantalla Retina llevan bastante tiempo circulando entre los medios especializados pero en la última semana se han visto revitalizados por un persistente soplo de aire fresco cuando Bloomberg, ABC News o Los Angeles Times entre otros se han lanzado a proclamar su inminente lanzamiento.
Así, mientras que todo el mundo da por hecho que la principal novedad de los nuevos MacBook Pro e iMac será la llegada de las pantallas Retina de alta resolución y mayor densidad de píxeles, nosotros hemos decidido ir un poco más lejos y lanzarnos a la búsqueda de algunas pruebas que den sustento a los rumores vertidos por las clásicas “fuentes anónimas cercanas a la manzana”.
Mountain Lion y los monitores de 3840×2400 píxeles
Este mismo martes la gente de Hardmac hizo un interesante descubrimiento en la beta de Mountain Lion al encontrar la referencia más clara hasta la fecha de un Mac con pantalla retina (dos para ser exactos):
Esta imagen igual os suena a chino, pero lo cierto es que detalla los parámetros de configuración de la resolución para monitores externos cuando esta no viene indicada por el fabricante. La cosa no tendría mayor importancia de no ser por estas dos líneas: 3840×2400 internal 16×10 1920×1200 y 3360×2100 internal 16×10 1680×1050 que pueden traducirse por algo así como “esta es la definición de una pantalla interna de 3840×2400 píxeles de resolución para que ofrezca una salida de 1920×1200 píxeles”. Que la pantalla interna de este futuro iMac o Macbook Pro cuente con cuatro veces más resolución que la externa apunta al característico aumento en la densidad de píxeles de las pantallas Retina.
En el mismo archivo también se describe un modo de compatibilidad para juegos que trabajaría a una resolución inferior (como los mencionados 1920×1200 píxeles) para escalar las imágenes justo antes de mostrarlas en pantalla, haciendo posible que los juegos funcionen de forma fluida multiplicando cada píxel por cuatro ofreciendo la misma densidad actual y evitando que nuestra tarjeta gráfica salga ardiendo.
Iconos grandes no, ¡ENORMES!
Y si no me creéis, pulsad sobre la imagen que tenéis arriba con una comparativa entre el nuevo icono de Automator de Mac OS X 10.7.4 y el de las versiones anteriores. Exacto, tal y como descubrieron la semana pasada los chicos de AppleInsider, los iconos de algunas aplicaciones como TextEdit o Automator han pasado a tener en la última actualización de OS X 1024 × 1024 píxeles de resolución, el doble de resolución horizontal y vertical de los clásicos de 512 × 512 píxeles.
Patentes, qué haríamos sin ellas
Ayer mismo salió a la luz una nueva patente de Apple referente al diseño de interfaces de usuario que complementa a otras ya presentadas por la compañía en enero de este año y tiempo atrás en 2004. La patente trata acerca de la especificación de elementos de la interfaz de usuario “de forma independiente a los procedimientos y las altas resoluciones de pantalla” que puedan utilizarse y consiste en almacenar los atributos de un elemento para varias resoluciones en un archivo “receta” que permite que el sistema operativo y sus aplicaciones puedan verse con el mismo tamaño independientemente de la resolución de la pantalla en la que se muestren.
Los que hayáis tenido un iPhone 3G o 3GS y dieseis el salto al iPhone 4 o 4S sabéis de lo que estoy hablando. Dos resoluciones diferentes pero exactamente el mismo tamaño de iconos, barras y demás elementos de la interfaz del sistema y sus aplicaciones. Apple apunta en el texto de la patente dos formas típicas de conseguir esto: ampliando o reduciendo las imágenes; pero las descarta frente a su sistema a causa de las inconsistencias en el ancho de las líneas que definen el borden de los objetos. “Si los bordes se ven borrosos o mal definidos, todo el diseño de la interfaz gráfica puede peligrar”.
Elemental querido Watson
En serio, ¿soy yo? ¿o es una auténtico sinsentido que el nuevo iPad tenga más resolución que un MacBook pro o un iMac? En esta comparativa gráfica podéis ver como el iPad con su pequeña pantalla de 9,7 pulgadas deja por los suelos incluso al MacBook Pro de 17 pulgadas y logra competir de tú a tú (superando en resolución vertical, aunque no horizontal) al iMac de 27 pulgadas. ¡Es de locos!
Algunas marcas como Toshiba o Viewsonic han comercializado en el pasado monitores con resoluciones nativas de hasta 3840×2400 píxeles aunque su precio siempre ha sido prohibitivo incluso para los profesionales más sobrados, y hasta no hace demasiado, utilizarlos implicaba añadir una buena suma para una tarjeta gráfica igual de bien dotada. El tiempo pasa y los astros finalmente se alinean dando lugar a la oportuna combinación de elementos como el abaratamiento de los paneles (aunque probablemente no tanto como para evitar un aumento en el precio de estos futuros Macs) y el aumento de potencia de las tarjetas.
Y hablando de tarjetas, ¿recordáis la tarjeta gráfica que supuestamente montarán los nuevos MacBook Pro? ABC News asegura que será una Nvidia GeForce GT 650M, la cual muy oportunamente es capaz soportar resoluciones de hasta 3840 × 2160 píxeles. Muy conveniente, ¿verdad?
Aunque el protagonista de hoy en el mundo videojueguil sea otro, a falta de Max Payne 3 en nuestros dispositivos iOS, buenas son tortas, y si llegan de la mano de títulos gratuitos, desarrollos españoles y el siempre admirado Sonic ¿quienes somos nosotros para quejarnos?
Especial mención merece además la última propuesta de Namco para smartphones y tablets, un juego al que no le había seguido la pista y que con su tráiler de lanzamiento ha conseguido despertar mi curiosidad. En resumen, grandes juegos, bajos precios. A disfrutar del vicio en Arcadesfera.
Sonic The Hedgehog 4: Episode II
Aunque Sega no acertó con la primera entrega, parece que Sonic The Hedgehog 4: Episode II se acerca más al erizo que todos los segueros antiguos conocemos. Gran parte de la culpa la tiene el cambio de físicas, que ahora sí refleja el movimiento y peso de Sonic como debería.
El juego cuenta además con escenarios mucho más detallados y largos, además de un modo cooperativo en el que controlar a Tails. Por si eso fuera poco además se añade la posibilidad de jugar en la piel de otro viejo conocido de la franquicia, el Metal Sonic de Sonic CD, en cuatro actos especiales, pero sólo si ya contabas en tu biblioteca con el Episode I.
Los españoles de Blue Shadow Games vuelven ahora con Non Flying Soldiers de la mano de una de las grandes distribuidoras del momento, Chillingo. Tras Death Cop y Naught ahora toca ponerse a controlar pollos y otros pajarracos en unas mortales pistas americanas.
Puzles con sabor a plataformas con un aspecto muy cuidado y la posibilidad de llegar al final del nivel con la estrategia que creas más adecuada. Que llegue al precio más bajo posible es algo que también ayuda, así que esperamos que el buen trabajo de finalmente sus frutos.
Bug Assault es el juego de Namco que os comentaba al inicio del especial, uno de esos juegos perfectos para dispositivos táctiles en los que lo único que tiene que preocuparte es tu habilidad y reflejos. Como si de una evolución de Fruit Ninja se tratase en la pantalla irán apareciendo bichos que deberemos ir eliminando.
El cambio aquí con el título de las frutas lo incluyen dos cosas, en primer lugar las armas, que podremos ir mejorando conforme ganemos puntos para que llegar a puntuaciones más altas nos sea notablemente más fácil, y en segundo los jefes finales, que irán apareciendo de vez en cuando, ofreciendo distintas formas de matarlos y precediendo al cambio de nivel y dificultad que complicará más las cosas.
La apuesta gratuita de la semana se llama Boomlings, y no es sino el clásico juego de puzles en el que unir piezas para hacerlas explotar. Las mecánicas recuerdan a Greedy Bankers vs The World, un título que seguía el mismo esquema pero con una jugabilidad mucho más básica.
En el caso del juego de Robert Topala podremos además ayudarnos con los diferentes power ups que irán apareciendo, además de aquellos que vayamos comprando. Estamos ante uno de esos juegos fáciles de entender pero difíciles de dominar, y es que conforme avancen los niveles realizar rápidamente combos largos será la única opción para sobrevivir.
Sparrow ha cambiado mucho desde sus comienzos, y se ha ganado el título de mejor cliente nativo de correo de OS X para la mayoría de los usuarios. Tras la aparición de la versión para iOS no hemos oído muchas novedades de él, pero hoy se ha actualizado estrenando compatibilidad con las cuentas de correo POP.
Estas cuentas de correo, aunque más bien tradicionales y superadas por las cuentas IMAP y los servicios basados en web como Gmail, aún tienen mucha presencia en nuestra web. Hotmail todavía usa ese protocolo, sin ir más lejos. Todos sus usuarios y los que aún mantengan una cuenta de correo con varios años de antigüedad pueden usar ahora Sparrow sin problemas.
Además de esta novedad Sparrow 1.6 mejora la bandeja de entrada unificada, permite eliminar todo el SPAM pulsando el botón, mejora la navegación en el panel de nuevo mensaje y otras novedades que mejoran el comportamiento general de la aplicación. Sparrow se puede conseguir por 7,99 euros en la Mac App Store, aunque hay una versión gratuita disponible con anuncios.
Como ya comentamos en la entrada del lanzamiento de Kaspersky Security for Mac, Kaspersky Lab tuvo la amabilidad de invitarnos a sus oficinas centrales de Moscú. Allí, junto con representantes y editores de otros medios europeos, los directivos de la compañía nos explicó la situación actual de la seguridad en las plataformas de Apple. Estamos precisamente en una época con bastante circulación de malware, con lo que las charlas fueron especialmente interesantes.
Y es que el asunto de las amenazas de seguridad para Mac no hay que tomárselo a broma. No estrictamente porque haya un brote de troyanos que pueden perjudicar nuestros ordenadores, sino porque los usuarios de Apple llevamos desde el principio defendiendo OS X por ser un sistema seguro que no necesita de ningún antivirus u otras herramientas de seguridad. Y hemos llegado a un punto en el que lo mejor es situarnos desde un punto de vista completamente neutral, ni apoyando a Apple ni tampoco a Kaspersky, y comparar la situación actual con la que solemos defender.
Las razones de Kaspersky para defender una aplicación de seguridad en OS X
Eugene Kaspersky, CEO de la compañía que lleva su nombre, lo tiene claro. Según él, Apple lleva mucho atraso en cuanto a la seguridad de sus sistemas. Un rumor muy reciente decía precisamente que Apple había “invitado” a Kaspersky Labs a revisar este apartado de OS X, aunque tras una aclaración de la fuente original resulta que Apple no había invitado a nadie a hacer nada.
Tuvimos la oportunidad de hablar con Eugene en una videoconferencia en grupo (estaba en Australia en esos momentos), donde nos insistió afirmando que “durante años, los usuarios de OS X han creído que estaban seguros. Pero OS X no es un sistema seguro, ya que es posible que se infecte del mismo modo con el que se infectan los sistemas Windows“. Eugene nos reiteró que Apple necesita invertir mucho más en seguridad, tanto en OS X como iOS.
Fue entonces cuando aproveché para preguntarle a Eugene acerca de iOS. El sistema operativo móvil de Apple es muchísimo más cerrado, con mucho más control. Todas las aplicaciones están controladas por Apple (siempre que no apliquemos un jailbreak permitiendo aplicaciones no oficiales aumentando la vulnerabilidad), y eso significa que vulnerar la seguridad es mucho más difícil.
El CEO de Kaspersky respondió a la pregunta dándome la razón en que iOS es un sistema mucho más seguro por las razones que comentaba y por no ser posible desarrollar en el sistema usando directamente el núcleo. Pero por esa razón Eugene también afirma que no es posible desarrollar servicios de seguridad en el teléfono, mientras que algunas amenazas pueden llegar a iOS a través de páginas web (phishing) o correos con engaños.
Un malware afectando a iOS es un escenario posible. Es cuestión de tiempo y cuando pase, pasará.
Otros miembros de la prensa también preguntaron acerca de si la novedad de Gatekeeper en Mountain Lion, que regulará la instalación de aplicaciones certificando a los desarrolladores incluso fuera de la Mac App Store, va a mejorar la seguridad en OS X. Por desgracia, Kaspersky aún no tiene datos concretos acerca de eso.
Los usuarios de OS X, sus hábitos y el peligro que estos comportan
Las oficinas de Kaspersky Labs están repletas de monitores mostrando información de envíos de SPAM en tiempo real.
Uno de los argumentos que nos mostró Kaspersky para justificar la existencia de aplicaciones de seguridad para OS X fue un estudio reciente de Harris Interactive que recoge datos de los hábitos de los usuarios. Son datos recogidos de usuarios en Rusia, Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España superando los ocho mil ordenadores; y dichos usuarios son responsables del uso que le dan a ese ordenador.
El estudio revela que la mayoría del uso que le damos a un Mac es muy general: correos, redes sociales, ver vídeos online, descarga de aplicaciones, compras por internet… sí, la visita de portales webs adultas también consta como una de las actividades más frecuentes. A donde quiere llegar Kaspersky es que muchas de esas actividades pueden servir como puente para ciertas amenazas, y hay que tener los ojos abiertos en todas ellas.
Pero lo curioso es que, aunque siempre presumamos de que no nos hace falta antivirus, los usuarios de OS X somos los más precavidos: encriptamos más archivos, contratamos más seguros y creamos más copias de seguridad que los usuarios de Windows. La encuesta revela que nos preocupamos por las amenazas que nos pueden llegar a través de las páginas web, pero no nos preocupamos por la protección de nuestro ordenador: Un 32% de los usuarios de OS X creen que los virus para Mac es un asunto con el que los medios han exagerado demasiado, y un 47% creen que no hay riesgo de sufrir ataques en OS X.
Los representantes de Kaspersky nos mostraron más datos, indicándonos que OS X Lion ha dado un salto hacia adelante en cuanto a seguridad respecto a sus predecesores. Aún así, el mayor defecto de la compañía de Cupertino es la falta de reacción ante problemas como el troyano Flashback: la solución no salió al aire hasta semanas después de que dicho malware empezara a afectar a los usuarios.
Troyano, Malware, virus… qué afecta a OS X y qué diferencias hay entre ellos
Algunos de los premios que Kaspersky Labs muestra en su “hall de la fama” de trofeos.
La pregunta del millón que tenía en mente y que pude preguntar a Vicente Díaz, analista senior de seguridad de Kaspersky Labs, es la diferencia que puede haber entre las amenazas presentes en OS X y las presentes en Windows. Muchos de nosotros venimos de usar el sistema operativo de Microsoft en nuestra infancia, con lo que sabemos perfectamente lo que son esos virus que afectaban directamente el núcleo del sistema y se dedicaban a borrar información de nuestro disco duro. Son los más temidos de todos.
¿Hay la posibilidad de que pase lo mismo en una plataforma de Mac? O aquí sólo estamos hablando de troyanos y otros tipos de malware que llegan de la mano de plataformas como Java o Flash de las que Apple no tiene responsabilidad directa? Esta fue la respuesta de Vicente:
No hemos visto nada así en OS X, pero este no es el punto de partida. El malware en OS X empezó de la misma manera que en Windows, usando plataformas para engañar e infectar al usuario. Es muy dificil localizar el responsable de la infección.
Vicente añadió que hay otro motivo: los creadores de malware han dejado de crear virus destructivos, y las amenazas han evolucionado a lo largo de los años:
¿Por qué molestarse en fastidiar al usuario destruyendo todos sus archivos cuando podemos fastidiarle engañándole para que nos dé dinero?
Hay algunos usuarios de OS X que defienden que en el sistema operativo de Apple no hay virus, sino este tipo de amenazas en forma de malware para engañar al usuario. Y hay que tener cuidado al afirmar esto, porque la palabra virus entra en la definición de la palabra malware.
¿Entonces en qué quedamos? ¿Instalo un antivirus en mi Mac o no?
Tengo que decir que la visita en las oficinas de Kaspersky con las charlas acerca de la seguridad del sistema fue muy, pero que muy interesante. Es un tema bastante tabú entre los usuarios de OS X, que defendemos hasta donde sea que somos invulnerables ante las amenazas. La conclusión que saco de todo esto es que Kaspersky no ha demostrado lo completamente contrario (son una compañía de seguridad y esto les favorece, hay que decirlo todo), pero sí que hay que tener en cuenta ciertos matices en algunas cosas.
Y es que todas las demostraciones de vulnerabilidades en OS X que nos mostraron desde Kaspersky implicaban un comportamiento bastante irresponsable del usuario, dando permisos a programas y alertas que salen de la nada. Pero aún así, es posible que pase. Nada como unas cuantas preguntas y respuestas para detallar mis conclusiones después del viaje y las charlas:
¿Hay amenazas de seguridad para OS X? Sí. ¿Debería Apple invertir más recursos para reaccionar mejor ante esas amenazas y replantear su estrategia comercial de “en Mac no hay problemas de seguridad”? Sí, y la tardía reacción ante Flashback lo demuestra. ¿Es OS X tan vulnerable como Windows? No. Pero Kaspersky no duda en decir que el aumento de usuarios de la plataforma provoca el interés de los creadores de malware. ¿Cuál es la principal amenaza para la integridad de OS X? El usuario. ¿Cuál es la mejor forma de evitar un ataque de cualquier malware? Saber lo que se hace al navegar por la red e instalar software. Prevenir antes que curar. ¿Es absolutamente necesario instalar aplicaciones de seguridad en mi Mac? No. Ya he caído alguna que otra vez en algún malware y no me fío ni de mí mismo. ¿Es aconsejable que pruebe alguna aplicación de seguridad para ver en qué puntos cometo errores y saber protegerme mejor? No es una mala idea.
Usar archivos Gif animados no significa volver al pasado. Y sí, es cierto que hace unos años eran los reyes de la web 1.0 cuando tecnologías como Flash no existían y era la única forma de dar movimiento a las páginas en internet. Ahora todo ha cambiado pero más allá de caer en el olvido hay muchos usuarios que siguen haciendo uso del formato Gif animado. Gif Animator es una aplicación que nos permite convertir vídeos a formato Gif.
Gif Animator tiene un funcionamiento muy sencillo. Importamos un vídeo, seleccionamos el inicio y fin y exportamos nuestro Gif. Es cuestión de dos pasos conseguir un Gif animado con esa secuencia que nos hizo reír, llorar o simplemente nos llamó la atención. Además del vídeos también permite usar imágenes en diferentes formatos para crear una secuencia animada.
Algunos lo veréis como algo absurdo pero a mí particularmente me hacen gracia. Hay algunos Gif que circulan por la red que consiguen un efecto hipnotizador. Además, pueden expresar muy bien como nos sentimos o responder sin palabras algún mail. Creedme, hay auténticos maestros en el uso de los Gif para ilustrar situaciones del día a día. Ahora, con Gif Animator, una aplicación con un precio de 0,79€ podréis hacer los vuestros.
Para algunos que iTunes inicie de forma automática o realice una copia de seguridad cada vez que conectamos nuestro dispositivo iOS puede muy molesto. A veces sólo queremos colocar el dispositivo en la base para cargarlo antes de irnos y no tener que parar nuestro trabajo para cerrar iTunes o parar la copia de seguridad si queremos agregar alguna canción rápidamente. Pero tiene solución, veamos cómo desactivar el inicio y la copia de seguridad automática en iTunes.
Desactivar el inicio automático de iTunes es muy sencillo. Seguramente muchos, con sólo pararse a mirar un poco las opciones ya sabréis cómo hacerlo, para los más despistados sólo tendréis que conectar vuestro dispositivos iOS, abrir iTunes y en Resumen -> Opciones desmarcar la casilla Abrir iTunes al conectar este iPhone (iPad o iPod Touch)
Descativar las copias de seguridad automática requiere de usar un comando de Terminal. Abrimos el Terminal y tecleamos:
Cuando abramos iTunes las copias de seguridad no se harán de forma automática. Para realizar una tendremos que hacer clic derecho sobre el dispositivo y seleccionar la opción Guardar copia de seguridad. Si queremos volver al comportamiento normal podremos hacerlo con este comando:
Por último, si habéis mirado en las opciones las copias de seguridad podremos almacenarlas en iCloud en lugar de en el ordenador de forma local. De forma que podremos recuperar nuestro dispositivos sin necesidad de tener que conectarlo al equipo. Para ello, cambiamos la opción marcando la opción Realizar copia de seguridad en iCloud.
Y diez años después, la CampusMac se sigue celebrando. Se hará mejor o peor, pero la comunidad de usuarios Mac en nuestro país intenta reunirse para compartir experiencias con el lazo de conexión inicial como es el mundo Macintosh. Nos encontramos ante un momento especial, ya que este año se celebrará la décima edición de la Campus, y para ello vuelve al mismo lugar donde se realizó por primera vez. Mollina, en la provincia de Málaga.
Si alguna vez has asistido a macro eventos, como las campus party que se celebran en nuestro país (las más significativas). Esta CampusMac viene a ser algo a más pequeña escala, más controlado, más familiar… A mi me gusta, y he asistido cuando he podido y repetíría sin dudarlo. Este año el evento tiene un añadido interesante que lo hace ideal como opción vacacional, me explico. El lugar donde se celebra, es el Centro Eurolatinoamericano de Juventud (Ceulaj) un complejo enorme donde las instalaciones que nos ofrecen nos permiten multitud de actividades. Puede satisfacer por igual a Geeks empedernidos y solitarios como a Geeks con familia a su cargo. Bromas aparte, el entorno resulta ideal para acudir con tu familia y mientras unos disfrutan con los Mac, otros disfrutan de su entorno natural, sus canchas de deporte, piscina…
Pero evidentemente tendremos a nuestro alcance todas las actividades tan comunes en estos casos, talleres, charlas, juegos en red. Por dar solamente un par de pinceladas, este año se impartirán talleres de Aperture, Final Cut, Logic, Filemaker… El saber no ocupa lugar dicen, y os aseguro que siempre aprendes cosas nuevas en situaciones como esta.
Este año se celebrará entre el 14 y el 19 de Agosto, lo cual nos asegura prácticamente el buen tiempo en la comunidad Andaluza. Desde el martes a las 10:00 hasta el domingo a las 14:00 podremos disfrutar de esta campus tan familiar. Los precios de este año son para todos los gustos, tenemos desde los 190 euros, seis días con pensión completa (y habitación compartida, 15 euros más si la quieres individual) a los poco más de 30 euros si quieres acampar con tu tienda de campaña en la zona habilitada a tal efecto. También puedes buscarte tu propio alojamiento y solo pagar el pase semanal.
Si quieres informarte más detenidamente, solo tienes que pasarte por su web y seguro que encontrarás respuesta a todas tus preguntas. Solo recordaros que debéis empezar a decidiros, ya que este mismo sábado se abren las inscripciones. Os animo a asistir si tenéis la oportunidad de hacerlo, ya que seguro que no saldréis defraudados.
El mes pasado, curiosamente, utilizaba una captura de pantalla de la agenda de OS X Lion para ilustrar el fenómeno del skeumorfismo. Hoy vuelvo a usar la misma captura pero en este caso de la agenda de la última actualización OS X Mountain Lion para desarrolladores, que sigue teniendo el mismo aspecto pero que gana la barra lateral que había desaparecido tras OS X Snow Leopard.
En esa barra se muestran los grupos de los contactos de la agenda, además de los grupos inteligentes y los directorios. La aplicación del calendario también vuelve a tener esa barra lateral, donde se listan los calendarios que tenemos en uso además de un minicalendario de ayuda para guiarse entre los meses.
Por supuesto, al estar hablando de una versión preliminar orientada a desarrolladores, no podemos confirmar que esta barra lateral quede ya fija hasta la versión final. Pueden pasar muchas cosas: que la modifiquen, que la vuelvan a quitar… y si no sólo hay que acordarse de las peculiares pestañas superiores que aparecieron momentáneamente en la versión beta de Safari 5. Lo que sí parece seguro es que el skeumorfismo, con o sin barra lateral, sigue presente.
Los bancos (y otras entidades como la Agencia Tributaría) son esas empresas entidades que suelen decirte cosas del estilo: “es que esta aplicación web sólo es compatible hasta la versión 4.X de Safari“ cuando llamas al soporte técnico.
¿Qué narices hacemos si necesitamos una versión antigua de una aplicación que tenemos instalada en nuestro sistema operativo? Muchos desarrolladores guardan versiones antiguas y es sencillo encontrarlas en sus páginas webs, ¿pero que pasa si el programa es Safari?
Pues por suerte contamos con algunos directorios tan interesantes como Mac.OldApps, una página web que recopila versiones antiguas de aplicaciones para OS X como puede ser el caso de la aplicación del sistema Safari.
Pero en general podemos encontrar multitud de software y plugins para el sistema que ya no se mantienen al día o versiones antiguas de otros que podemos necesitar en un momento puntual. La web y sus descargas son gratuitas, convirtiendola en uno de esos enlaces imprescindibles para todo maquero.
Who was Steve Jobs es la última entrega una colección de libros para niños que trata de mostrarles figuras importantes como Walt Disney. El libro infantil ¿Quién fue Steve Jobs? está dirigido a niños de entre ocho años y cuenta la vida del co-fundador de Apple.
El libro ilustra los momentos más importantes de la historia de un hombre que luchó por lo que le gustaba y apasionaba. A veces de forma acertada y otras no. Pese a no ser un libro completo deja entrever a los más pequeños los principales detalles sobre Steve Jobs y la compañía Apple.
¿Quién fue Steve Jobs? está disponible para su venta en formato físico, Kindle y en la iBooks Store a un precio de 5 dólares, sólo en inglés. Tiene 112 páginas y puede ser un simpático regalo para los más pequeños de la casa, para esos que disfrutan con el iPad o iPod Touch y sus juegos.
Facebook ha lanzado una nueva aplicación para iOS llamada Pages Manager. La nueva aplicación ayuda a quienes administran varias páginas de marca y necesitan tener acceso a ellas desde sus dispositivos iOS. Con Pages Manager podremos actualizar y añadir fotografías, recibir las notificaciones, responder, escribir un post y comentar así como acceder a las estadísticas.
Y lo mejor es que podremos gestionar todas las páginas de marca que estén a nuestro cargo. De forma independiente a la aplicación de Facebook para iOS, lo que implica una mayor seguridad. La única pega es que de momento la aplicación no está disponible en todas las tiendas App Store. Suponemos que poco a poco lo estará.
Ahora mismo, sólo disponible en la App Store de Australia. Pero suponemos que no tardará mucho en llegar al resto de tiendas de aplicaciones. Para Android aún no hay nada, por si algún maquero posee un terminal con el sistema operativo móvil de Google.
El uso del vídeo en internet está de actualidad. Cada vez son más los servicios disponibles que ofrecen la posibilidad de compartir vídeo con otros usuarios. Actualmente el vídeo en internet supone un 60% del tráfico online. Una cantidad nada despreciable que irá a más. Y lo hará gracias a aplicaciones como la que os presentamos hoy, Socialcam.
Socialcam es una aplicación, de la que ya nos hablaron nuestros compañeros de Xatakamovil a finales del mes de abril. Inspirada en el fenómeno de Instagram, Socialcam ha conseguido atraer a cuatro millones de nuevos usuarios durante un fin de semana, una cifra nada despreciable.
Con una interfaz sencilla y unos filtros al estilo instgram, Socialcam nos permite compartir vídeos con nuestros contactos vía otras redes sociales como Facebook, Twitter, Posterous,… Además Socialcam nos ofrece un espacio gratuito en la nube donde alojar nuestros vídeos o si lo preferimos subirlos a nuestra cuenta en Youtube. Eso sí, el vídeo una vez aplicado el filtro no es de muy buena calidad.
Si hoy os muestro dicha aplicación es porque, estoy observando como compartir las fotografías de nuestro día a día o un mensaje de 140 caracteres en Twitter ya no parece ser suficiente para muchos. Necesitan que lo que comparten tenga “vida” y para eso que mejor que el vídeo. Posiblemente, la próxima gran noticia la de una de estas aplicaciones, una de estas “redes sociales” basadas en la comparición de vídeo. No sabemos si será Socialcam, Viddy u otra. Lo cierto es que, toda aplicación que consiga atraer a un elevado número de usuarios estará en el objetivo de las grandes compañías de internet.
¿Usas la función de monitor extendido con tu Mac y un monitor externo? La función es genial y algunas opciones, como la posibilidad de elegir la altura exacta de ambos monitores, es muy práctica. Sin embargo es fácil cambiar sin querer entre pantallas.
Y me refiero a que es sencillo “mandar” el puntero del ratón al otro escritorio y no darnos cuenta de ello, lo cual siempre termina en un “¿donde narices está mi ratón?. Otro detalle a tener en cuenta es que tampoco podremos usar la función de “esquinas activas“ entre las esquinas de unión de los diferentes escritorios.
Pero todos estos problemas son fácilmente modificables gracias a un software llamado EdgeCase, una sencilla aplicación que nos permite modificar este comportamiento añadiendo la posibilidad de únicamente permitir el paso de nuestro ratón al otro lado de la pantalla cuando realizamos ciertas acciones. Dichas acciones pueden ser:
Realizar la forma de una “s” justo antes de pasar al otro escritorio.
Esperar medio segundo con el ratón quieto antes de pasarlo al otro lado.
Pulsar la tecla comando mientras movemos el ratón.
La aplicación es de pago y la podemos encontrar en la Mac App Store por un precio de 3,99 euros. Una aplicación recomendable si trabajas con más de un monitor.
Después de su presentación oficial durante el Appfest, Youzee ha lanzado su aplicación para iPhone. La cuál podemos descargar desde este mismo momento a través de la App Store. Con la aplicación, Youzee entra en iOS y el mercado móvil, proporcionando a los usuarios de iPhone la posibilidad de controlar la web de forma remota.
A través de la aplicación de Youzee para iPhone podremos de navegar por todo el catálogo de series y películas del servicio, pudiendo indicar qué contenido queremos ver. En ese momento, la web de Youzee iniciará la reproducción automática del contenido.
Lo mejor es que no tenemos que enlazar nuestro dispositivo con nuestro ordenador a través de bluetooth o conectado a la misma red local, la conexión se hace en remoto por lo que podremos empezar a reproducir una película o serie mientras subimos en ascensor a casa. Listos para abrir y sentarnos en el sofá.
En cuanto a la pregunta que os hacéis muchos sobre si tendremos streaming algún día, la compañía ha comentado que esta aplicación servirá como base para la futura aplicación de iPad y que en un futuro podremos ver streaming de vídeo en los dispositivos iOS. Como sabéis, Youzee es un servicio de suscripción, con una cuota mensual de 6,99€.
Si eres diseñador, seguro que la tarea de escoger colores a la hora de diseñar una página Web o una campaña publicitaria (por poner solamente dos ejemplos), es una de las tareas más importantes a las que te puedes enfrentar en los primeros pasos del desarrollo. Una mala elección o combinación puede arruinar una gran idea y todo el trabajo que conlleva. Por eso nunca está de más disponer de algunas aplicaciones que nos ayuden a tal efecto.
Afortunadamente, desde siempre, los Mac han estado estrechamente vinculados con el diseño y esto nos trae multitud de aplicaciones de lo más variopintas relacionadas con el diseño, y como no el tema que nos trae hoy no iba a ser menos. Desde hace algunos años, dispositivos como el iPhone o el iPad están entrando más y más en el día a día de cualquier usuario Mac y también están apareciendo aplicaciones enfocadas al diseño, vamos a ver cuales.
Aplicaciones para OS X
Para el sistema de sobremesa de Apple existen muchas aplicaciones, y evidentemente son las más potentes, por lo tanto suelen ser aplicaciones de pago. Tampoco suelen ser cantidades desorbitadas, al menos asumibles para cualquier profesional que ya ha comprado costosas licencias de las aplicaciones para el diseño más punteras del mercado.
Tangerine: ¿Que recuerdos verdad? Los preciosos iMac e iBook Tangerine, con vistosos colores, nacidos de la experiencia de Jonathan Ive en las fábricas de golosinas. Tangerine es una aplicación que por 39,95 dólares americanos (poco más de 30 euros) podremos crear una paleta de colores a la cual acceder desde muchas aplicaciones. Photoshop, Ilustrator, Flash, Dreamweaver, Fireworks, Motion, Xcode… Muchas son las aplicaciones entre las que podremos intercambiar una o varias paletas de colores creadas a través de esta aplicación.
ColorSchemer: Esta aplicación posee una versión de escritorio (tanto para Mac como para PC), con la misma filosofía que la anterior, poseer una aplicación en la que crear patrones de color y conseguir sus valores hexadecimales para portar a cualquier otra aplicación de diseño. También posee una aplicación para iOS y un Widget de escritorio. La aplicación en sí es de pago, 49 dólares (poco menos de 40 euros) pero su Widget para el Dashboard es gratuita. El Widget nos ofrecerá diferentes patrones predefinidos entre los cuales elegir.
Pochade: Esta aplicación se encuentra siempre presente en la barra superior de nuestro sistema, la barra de tareas. Por 9,99 dólares (poco más de siete euros) podremos acceder en cualquier momento a ella y navegar entre los colores que hayamos creado en ella. Manejadores hexadecimales, RGB o CMYK nos permitirán buscar el color o colores que necesitemos.
Aplicaciones para iOS
Color Expert: Esta aplicación para iOS resulta muy versátil, primero por poder ser trasladada a cualquier lugar en tu bolsillo y segundo por las posibilidades que ofrece. Por 7,99 euros podremos elegir colores, ya sea mediante fotografías de nuestro carrete del iPhone, la cámara, un selector de color o la lista de Pantones.
Clicqcliq Colors: Utilidad muy similar a la anterior, pero con el añadido de que es gratuita. Podremos crear paletas, subirlas a la nube o compartirlas vía email. Cada color nos ofrece una información detallada para poder ser utilizado en cualquier aplicación de diseño de nuestro Mac.
myPANTONE: Esta es la aplicación oficial de PANTONE. Como bien sabéis, la guía PANTONE es el sacrosanctum de las definiciones de color. Cualquier diseñador que se precie tiene en su poder alguna de estas tablas y con esta aplicación de 7,99 euros podremos llevarla en nuestro bolsillo y acceder a ella en cualquier momento o lugar.
Color Stream:Otra aplicación gratuita para iOS, con la gran variedad que existe de este tipo de aplicaciones en la App Store nunca está disponer de ellas para probarlas sin coste alguno y elegir cual es la que más se amolda a nuestras necesidades.
La lista es interminable, y estoy seguro de que muchos de vosotros podéis indicarme algunas más. Si eres diseñador son múltiples las opciones que tienes a tu disposición si utilizas un Mac (o un PC) y solo se trata de utilizar unas cuantas hasta que encuentres la que mejor se amolde a tus necesidades.
Creo que la primera vez que vi el Diablo II, allá por el año 2000, corrí a la tienda más cercana a comprarme uno y durante las siguientes semanas poco o nada ví la luz del sol hasta que conseguí terminármelo. La combinación de historia, jugabilidad y gráficos hicieron el coctel perfecto para que pasaras horas y horas sentado delante de un ordenador. Por aquel entonces desconocía la política de Blizzard de publicar todos sus juegos para Mac (y yo tampoco podía permitirme comprar uno).
Desde el año 2008, cuando por fin Blizzard anunció su desarrollo, han pasado cuatro años y la compañía californiana ha seguido fiel a sus principios de no publicar un juego hasta que este alcance el nivel de calidad exigido por sus desarrolladores. Lo cual, por muchas tensas esperas que haya acarreado nos ha traído lo que todo el mundo espera, un juego completo y totalmente funcional para OS X y perfectamente traducido al castellano, tanto en textos como en diálogos (aunque haya que hacer alguna que otra trampa como nos contó mi compañero Miguel Michan).
Primero de todo deciros que tras una descarga de tres horas (gracias a @y0ru por proporcionarme un código de invitado hasta que pueda acercarme a la tienda más cercana a hacerme con mi copia) he podido instalar el juego sin ningún problema y llevo varias horas jugando sin ningún tipo de fallo y con el juego en un perfecto castellano. Por si os interesa tengo un Mac Pro con dos procesadores Xeon Quad-Core a 2,26 GHz 8GB de memoria RAM y tarjeta ATI Radeon HD 4870 de 512 MB.
Siempre es de agradecer la deferencia que ha tenido Blizzard con los usuarios de Mac, ya que sus juegos han estado disponibles para esta plataforma. Aunque ahora gracias a plataformas como Steam, cada vez tenemos más títulos disponibles para jugar con nuestros Mac, no hace mucho esta compañía era una gota en el desierto y podía presumir de ser de las pocas que desarrollaban juegos para Mac OS X.
Pasando al juego propiamente dicho, solo puedo decir que nada más ejecutar el juego, te encontrarás ante una sorprendente intro que te llevará a una pantalla de inicio que te recordará enormemente al World of Warcraft si has jugado alguna vez. Una vez escogido tu personaje, entrarás al juego y si has jugado al Diablo II de golpe y porrazo recordarás toda la ambientación y mecánica del juego, poco más necesitarás aprender.
Los gráficos sobresalientes, lamentablemente no tenemos mucho donde comparar los usuarios de Mac, pero cuando veo juegos como este me acuerdo de aquellos que alegan que no es posible desarrollar vistosos juegos para OS X por defectos en drivers gráficos del sistema. En mi opinión Blizzard es un claro ejemplo de que esto no es así y que con una buena idea y un desarrollo sobresaliente los resultados pueden ser tan buenos o más que en ordenadores con Windows.
En definitiva, tenemos el lanzamiento del año para nuestros Mac y todo parece apuntar a que la espera bien ha merecido la pena. Si no os importa, voy a intentar despejarme un poco, ir a trabajar y desear que acabe la semana para poder volcarme en este juego… mucho me temo que mi pareja tenga que arrancarme de enfrente de mi Mac para que hagamos algo diferente durante este próximo fin de semana (y los que vendrán detrás).
¿Os acordáis cuando hace un mes os dije que la versión para Mac de Diablo IIIno estaría traducida al español? Pues me equivocaba. Bueno, no es que fuese un error mío, es que los chicos de Blizzard son unos graciosos y debieron pensar que era mucho más divertido anunciar que tan solo sería posible jugar en el idioma de Cervantes utilizando Windows. Incluso cuando les ponías una incidencia felicitándoles por la decisión de marginar inexplicablemente a los jugones maqueros, su solución era un fantástico consejo en el que no habríamos pensado ni en un millón de años: instalar Boot Camp y jugar desde Windows. Bravo.
Afortunadamente, y pese a que Blizzard no ha dicho nada al respecto desde el anuncio oficial, el juego sí que está en perfecto castellano en su versión para OS X y lo único que tenéis que hacer si ya lo habéis descargado a través del instalador en inglés es cambiar el idioma en Settings. Se descargarán 2.5 GB adicionales con las voces, textos y vídeos localizados a nuestro idioma y ya estaréis listos para jugar como Dios (o Diablo) manda.
Otra posibilidad es descargar el instalador en español de Diablo III para Windows junto al que también se incluye el de Mac en nuestro idioma (lo sé, no tiene sentido) o incluso descargar este instalador para Mac preparado por un usuario del foro Diablo Esp con la intención de ahorrarnos mayores complicaciones. Eso sí, ¡suerte! Teniendo en cuenta el colapso que sufren los servidores de Blizzard es casi un milagro poder juegar.
Advertencia: Ningún desarrollador ni ejecutivo de Blizzard ha resultado herido durante la redacción de este artículo.
Actualización: Tal y como nos cuenta Francisco Rodriguez en los comentarios, esta noticia acaba de adquirir un tinte aún más surrealista si era posible. El soporte oficial de Blizzard dice que Diablo III para Mac está en español por error y que el juego podría no funcionar correctamente. Jamás se me habría pasado por la cabeza pensar que tener un juego disponible en más idiomas pudiese ser un error. Será que me estoy haciendo viejo. Desde Applesfera os invitamos a que exijáis que se mantenga el idioma castellano en el juego enviando una reclamación a través del servicio de asistencia técnica de Battle.net
Sparrow, el cliente de correo electrónico que enamoró a muchos usuarios en OS X y que posteriormente lanzó versión para iOS ha actualizado la aplicación para iPhone. La nueva versión 1.2 incluye nuevas características así como la solución de algunos problemas.
Entre las nuevas características lo más destacable es la posibilidad de navegar entre mensajes con sólo desplazar arriba o abajo el dedo. Algo que antes sólo podíamos hacer cuando eran conversaciones. Además permite escribir un mensaje en modo apaisado así como crear y editar etiquetas y carpetas. Además añade nuevos idiomas, ahora Sparrow para iOS está disponible en Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Japones, Ruso, Chino y Holandés.
Pero si hay algo que nos ha sorprendido hoy es el tema de las notificaciones push. Al parecer, pese haber estado hablando con Apple, no han conseguido que la compañía de la manzana les otorgue la posibilidad de usar la API por la cual rechazaron la aplicación inicialmente de la App Store. Por tanto, parece que la solución para tener push es mediante la implementación de un método propio pero que llevará acarreado un gasto.
Ese gasto lo pagaremos a modo de suscripción anual y estará justificado por la responsabilidad que implicaría almacenar las credenciales de usuario en sus servidores. La verdad que, al no tener mucha información todo lo que hablemos ahora es poco concreto. Además tendríamos que ver cual sería la cuota.
Igualmente pienso que Mail traerá muchas novedades en iOS 6. Esto seguramente irá en contra de Sparrow. Veremos que ocurre. Yo de momento sigo con Sparrow como cliente principal y mantengo configurada la cuenta donde quiero tener las notificaciones push en Mail. Es un poco confuso a veces pero es la única solución que he encontrado. Veremos que ocurre.
Si hace escasos días anunciábamos que la aplicación RedSn0w permitía seguir haciendo Jailbreak Tethered a la última actualización 5.1.1 de iOS 5 ahora confirmamos que, según Pod2g, en breve habrá Jailbreak Untethered disponible para todos los modelos de iPad y iPhone 4S.
Tras conseguir todos los exploit necesarios y tras mucho trabajo la noticia de conseguir hacer Jailbreak sin tener que recurrir luego a aplicaciones como RedSn0w para encender el dispositivo en caso de que se apagase es importante y bienvenida por muchos.
La mala noticia es que, al parecer no habrá posibilidad de realizar Jailbreak Untethered para el iPhone 3G y el iPod Touch de tercera generación. Posiblemente durante la celebración del HITBSecConf2012 tengamos disponible la aplicación. Habrá que estar atentos la semana próxima para todos los que no pueden estar sin Jailbreak y los extras que en la App Store, por criterio de Apple, no tienen cabida.
Estamos en las oficinas de Kaspersky Labs en Moscú, donde los directivos de la compañía han presentado ante los medios su nueva solución para proteger OS X de ataques de malware y otras amenazas. Kaspersky Security for Mac, que es así como se llama la aplicación, bloquea las amenazas que nos puedan llegar por diversas vías en tiempo real.
Contamos con protección contra phishing o páginas web y correos maliciosos, protege nuestros datos y bloquea el malware para Windows impidiendo que el Mac se convierta en un portador de infecciones del sistema operativo de Microsoft mientras que al mismo tiempo analiza todo el tráfico web que pasa por nuestro navegador. En esa parte tenemos también un teclado virtual para prevenir que un keylogger recoja nuestras contraseñas.
Kaspersky Security for Mac también tiene un panel para activar una serie de controles parentales, que amplían los controles que OS X incluye por defecto siendo capaz de recoger en registros toda la actividad del usuario en páginas como Facebook o Twitter o bloquear páginas web dependiendo de temáticas como la pornografía o las drogas.
Hasta ahora Kaspersky tenía la aplicación Kaspersky Antivirus for Mac en la Mac App Store (aún está ahí, de hecho), pero Kaspersky Security for Mac lo reemplazará con el tiempo. El cambio de nombre se debe, según el director de producto de la compañía, a que ahora Kaspersky ofrece una solución mucho más completa.
Por el momento Kaspersky Security for Mac está en fase beta, pero se lanzará el próximo 19 de junio y nos aseguran que será compatible con OS X Mountain Lion. Tenemos acceso a una build de desarrollo para echarle un vistazo y próximamente revisaremos la aplicación hablando largo y tendido acerca de lo que hemos podido ver en las oficinas de Kaspersky, que ha creado una suite de seguridad que abarca más campos que un simple antivirus sabiendo que en el sistema operativo de Apple los virus no son los mismos que en Windows.
Después de todo el revuelo montado por el troyano Flashback sólo unos pocos equipos quedan aún infectados. Según Symantec se ha pasado de los 600.000 a unos 140.000. De esta última cifra se supone que muchos son Mac con OS X 10.5 Leopard. Por ello, Apple por fin lanza Flashback Removal Security Update para Leopard.
Con dicha actualización podremos comprobar si nuestro equipo está infectado y si es así se eliminará automáticamente el troyano. Una actualización recomendable que podréis descargar desde la web de Apple de forma manual o accediendo al actualizador de software.
De todas formas, a menos que sean Mac con procesadores PowerPC os recomendamos que si podéis instaléis OS X Snow Leopard cómo mínimo. Dejando la actualización a Lion para equipos más recientes aunque algunos prefieren seguir con Snow Leopard pese a tener máquinas de hornada actual.
Cuando Apple compró el campus de HP en Cupertino supimos que algo grande estaba preparando para tal cantidad de metros cuadrados de terreno. Luego nos llegó información más detallada del proyecto, Steve Jobs presentaba el futuro campus, una impresionante “nave espacial” rodeada de arboles. Ahora Apple está enviando unos folletos informando a los nuevos vecinos que rodearán el futuro Campus.
En dichos folletos se les informa sobre diferentes aspectos. El nuevo campus no reemplazará al actual ubicado en Infinite Loop 1. La idea es proporcionar un nuevo espacio para la investigación donde cerca de 13000 empleados trabajarán. El campus quiere obtener la certificación LEED que se da a los edificios sostenibles. Además facilitará medios para que sus empleados reduzcan el uso de automóviles, ¿recordáis las bicicletas que Apple regaló?
El futuro campus no se abrirá al público. Habrá un auditorio para lanzamientos de productos y eventos. Igualmente ubica tanto el auditorio en la zona sur como el centro de ocio y deportivo en la zona noroeste. Las oficinas de Infinite Loop se mantendrán como la sede oficial y posiblemente los altos ejecutivos se queden allí.
Por último, invitan a los vecinos a enviar cartas o acceder a cupertino.org para comentar o preguntar las dudas que el proyecto de Apple les puedan crear.
A todos nos gustaría poder llevar nuestro iPhone a cualquier sitio sin miedos pero hay situaciones en las que mejor no sacarlo o dejarlo en casa directamente. Sobre todo cuando el agua está de por medio. Hasta ahora podíamos encontrar voluminosas carcasas como la Scuba Case de TAT7 pero parece que vamos a tener una opción mejor, la Waterproof Soft Case.
Waterproof Soft Case para iPhone es una funda de poliuretano con un grosor de 0,25mm que se adapta a la perfección al teléfono de Apple. La parte delantera es de plástico acrílico lo que permite poder utilizar el dispositivo normalmente. En la parte trasera si queda una zona descubierta pero por lo que podemos observar en el vídeo no deja entrar el agua.
Un producto interesante que nos permitirá sumergir el teléfono hasta los diez metros de profundidad. De todas formas, el producto lo veo ideal para usuarios que practiquen actividades deportivas que estén expuestas a duras condiciones climáticas. Para el resto de usuarios me gusta la idea pero creo que perder el acceso a la toma de auriculares así como una más que segura perdida de volumen en los altavoces no creo que compense.
Waterproof Soft Case tendrá un coste de unos 37 dólares y estará disponible para el iPhone 4 y Samsung Galaxy SII, luego seguramente saquen una versión para el iPad. De todas formas lo ideal sería ver pronto la aplicación de la tecnología HZO.
Durante esta semana Sony ha anunciado lo que ya muchos imaginábamos tras tanta noticia relacionada con la película sobre la biografía de Steve Jobs. Aaron Sorkin, guionista de La Red Social, afrontará el reto de adaptar la biografía escrita por Walter Isaacson. Pero no ha sido la única noticia relacionada con la película.
Steve Wozniak, co-fundador de Apple, ha sido contratado por el estudio para “tutelar” el proyecto. De esta forma, Woz aportaría información sobre lo acontecido en sus años dentro de Apple y sobre el propio Jobs. Y ayudando a que la película sea lo más fiel posible, sin partes inventadas.
Teniendo en cuenta el trabajo que hizo con La Red Social yo personalmente estoy deseando verla. Aunque, después de leer la biografía supongo y espero que lo único diferente será ver escenificada su vida y que no habrá modificaciones.
Los rumores de un Mac con pantalla Retina llevan bastante tiempo circulando entre los medios especializados pero en la última semana se han visto revitalizados por un persistente soplo de aire fresco cuando Bloomberg, ABC News o Los Angeles Times entre otros se han lanzado a proclamar su inminente lanzamiento.
Así, mientras que todo el mundo da por hecho que la principal novedad de los nuevos MacBook Pro e iMac será la llegada de las pantallas Retina de alta resolución y mayor densidad de píxeles, nosotros hemos decidido ir un poco más lejos y lanzarnos a la búsqueda de algunas pruebas que den sustento a los rumores vertidos por las clásicas “fuentes anónimas cercanas a la manzana”.
Mountain Lion y los monitores de 3840×2400 píxeles
Este mismo martes la gente de Hardmac hizo un interesante descubrimiento en la beta de Mountain Lion al encontrar la referencia más clara hasta la fecha de un Mac con pantalla retina (dos para ser exactos):
Esta imagen igual os suena a chino, pero lo cierto es que detalla los parámetros de configuración de la resolución para monitores externos cuando esta no viene indicada por el fabricante. La cosa no tendría mayor importancia de no ser por estas dos líneas: 3840×2400 internal 16×10 1920×1200 y 3360×2100 internal 16×10 1680×1050 que pueden traducirse por algo así como “esta es la definición de una pantalla interna de 3840×2400 píxeles de resolución para que ofrezca una salida de 1920×1200 píxeles”. Que la pantalla interna de este futuro iMac o Macbook Pro cuente con cuatro veces más resolución que la externa apunta al característico aumento en la densidad de píxeles de las pantallas Retina.
En el mismo archivo también se describe un modo de compatibilidad para juegos que trabajaría a una resolución inferior (como los mencionados 1920×1200 píxeles) para escalar las imágenes justo antes de mostrarlas en pantalla, haciendo posible que los juegos funcionen de forma fluida multiplicando cada píxel por cuatro ofreciendo la misma densidad actual y evitando que nuestra tarjeta gráfica salga ardiendo.
Iconos grandes no, ¡ENORMES!
Y si no me creéis, pulsad sobre la imagen que tenéis arriba con una comparativa entre el nuevo icono de Automator de Mac OS X 10.7.4 y el de las versiones anteriores. Exacto, tal y como descubrieron la semana pasada los chicos de AppleInsider, los iconos de algunas aplicaciones como TextEdit o Automator han pasado a tener en la última actualización de OS X 1024 × 1024 píxeles de resolución, el doble de resolución horizontal y vertical de los clásicos de 512 × 512 píxeles.
Patentes, qué haríamos sin ellas
Ayer mismo salió a la luz una nueva patente de Apple referente al diseño de interfaces de usuario que complementa a otras ya presentadas por la compañía en enero de este año y tiempo atrás en 2004. La patente trata acerca de la especificación de elementos de la interfaz de usuario “de forma independiente a los procedimientos y las altas resoluciones de pantalla” que puedan utilizarse y consiste en almacenar los atributos de un elemento para varias resoluciones en un archivo “receta” que permite que el sistema operativo y sus aplicaciones puedan verse con el mismo tamaño independientemente de la resolución de la pantalla en la que se muestren.
Los que hayáis tenido un iPhone 3G o 3GS y dieseis el salto al iPhone 4 o 4S sabéis de lo que estoy hablando. Dos resoluciones diferentes pero exactamente el mismo tamaño de iconos, barras y demás elementos de la interfaz del sistema y sus aplicaciones. Apple apunta en el texto de la patente dos formas típicas de conseguir esto: ampliando o reduciendo las imágenes; pero las descarta frente a su sistema a causa de las inconsistencias en el ancho de las líneas que definen el borden de los objetos. “Si los bordes se ven borrosos o mal definidos, todo el diseño de la interfaz gráfica puede peligrar”.
Elemental querido Watson
En serio, ¿soy yo? ¿o es una auténtico sinsentido que el nuevo iPad tenga más resolución que un MacBook pro o un iMac? En esta comparativa gráfica podéis ver como el iPad con su pequeña pantalla de 9,7 pulgadas deja por los suelos incluso al MacBook Pro de 17 pulgadas y logra competir de tú a tú (superando en resolución vertical, aunque no horizontal) al iMac de 27 pulgadas. ¡Es de locos!
Algunas marcas como Toshiba o Viewsonic han comercializado en el pasado monitores con resoluciones nativas de hasta 3840×2400 píxeles aunque su precio siempre ha sido prohibitivo incluso para los profesionales más sobrados, y hasta no hace demasiado, utilizarlos implicaba añadir una buena suma para una tarjeta gráfica igual de bien dotada. El tiempo pasa y los astros finalmente se alinean dando lugar a la oportuna combinación de elementos como el abaratamiento de los paneles (aunque probablemente no tanto como para evitar un aumento en el precio de estos futuros Macs) y el aumento de potencia de las tarjetas.
Y hablando de tarjetas, ¿recordáis la tarjeta gráfica que supuestamente montarán los nuevos MacBook Pro? ABC News asegura que será una Nvidia GeForce GT 650M, la cual muy oportunamente es capaz soportar resoluciones de hasta 3840 × 2160 píxeles. Muy conveniente, ¿verdad?
Aunque el protagonista de hoy en el mundo videojueguil sea otro, a falta de Max Payne 3 en nuestros dispositivos iOS, buenas son tortas, y si llegan de la mano de títulos gratuitos, desarrollos españoles y el siempre admirado Sonic ¿quienes somos nosotros para quejarnos?
Especial mención merece además la última propuesta de Namco para smartphones y tablets, un juego al que no le había seguido la pista y que con su tráiler de lanzamiento ha conseguido despertar mi curiosidad. En resumen, grandes juegos, bajos precios. A disfrutar del vicio en Arcadesfera.
Sonic The Hedgehog 4: Episode II
Aunque Sega no acertó con la primera entrega, parece que Sonic The Hedgehog 4: Episode II se acerca más al erizo que todos los segueros antiguos conocemos. Gran parte de la culpa la tiene el cambio de físicas, que ahora sí refleja el movimiento y peso de Sonic como debería.
El juego cuenta además con escenarios mucho más detallados y largos, además de un modo cooperativo en el que controlar a Tails. Por si eso fuera poco además se añade la posibilidad de jugar en la piel de otro viejo conocido de la franquicia, el Metal Sonic de Sonic CD, en cuatro actos especiales, pero sólo si ya contabas en tu biblioteca con el Episode I.
Los españoles de Blue Shadow Games vuelven ahora con Non Flying Soldiers de la mano de una de las grandes distribuidoras del momento, Chillingo. Tras Death Cop y Naught ahora toca ponerse a controlar pollos y otros pajarracos en unas mortales pistas americanas.
Puzles con sabor a plataformas con un aspecto muy cuidado y la posibilidad de llegar al final del nivel con la estrategia que creas más adecuada. Que llegue al precio más bajo posible es algo que también ayuda, así que esperamos que el buen trabajo de finalmente sus frutos.
Bug Assault es el juego de Namco que os comentaba al inicio del especial, uno de esos juegos perfectos para dispositivos táctiles en los que lo único que tiene que preocuparte es tu habilidad y reflejos. Como si de una evolución de Fruit Ninja se tratase en la pantalla irán apareciendo bichos que deberemos ir eliminando.
El cambio aquí con el título de las frutas lo incluyen dos cosas, en primer lugar las armas, que podremos ir mejorando conforme ganemos puntos para que llegar a puntuaciones más altas nos sea notablemente más fácil, y en segundo los jefes finales, que irán apareciendo de vez en cuando, ofreciendo distintas formas de matarlos y precediendo al cambio de nivel y dificultad que complicará más las cosas.
La apuesta gratuita de la semana se llama Boomlings, y no es sino el clásico juego de puzles en el que unir piezas para hacerlas explotar. Las mecánicas recuerdan a Greedy Bankers vs The World, un título que seguía el mismo esquema pero con una jugabilidad mucho más básica.
En el caso del juego de Robert Topala podremos además ayudarnos con los diferentes power ups que irán apareciendo, además de aquellos que vayamos comprando. Estamos ante uno de esos juegos fáciles de entender pero difíciles de dominar, y es que conforme avancen los niveles realizar rápidamente combos largos será la única opción para sobrevivir.
Sparrow ha cambiado mucho desde sus comienzos, y se ha ganado el título de mejor cliente nativo de correo de OS X para la mayoría de los usuarios. Tras la aparición de la versión para iOS no hemos oído muchas novedades de él, pero hoy se ha actualizado estrenando compatibilidad con las cuentas de correo POP.
Estas cuentas de correo, aunque más bien tradicionales y superadas por las cuentas IMAP y los servicios basados en web como Gmail, aún tienen mucha presencia en nuestra web. Hotmail todavía usa ese protocolo, sin ir más lejos. Todos sus usuarios y los que aún mantengan una cuenta de correo con varios años de antigüedad pueden usar ahora Sparrow sin problemas.
Además de esta novedad Sparrow 1.6 mejora la bandeja de entrada unificada, permite eliminar todo el SPAM pulsando el botón, mejora la navegación en el panel de nuevo mensaje y otras novedades que mejoran el comportamiento general de la aplicación. Sparrow se puede conseguir por 7,99 euros en la Mac App Store, aunque hay una versión gratuita disponible con anuncios.
Como ya comentamos en la entrada del lanzamiento de Kaspersky Security for Mac, Kaspersky Lab tuvo la amabilidad de invitarnos a sus oficinas centrales de Moscú. Allí, junto con representantes y editores de otros medios europeos, los directivos de la compañía nos explicó la situación actual de la seguridad en las plataformas de Apple. Estamos precisamente en una época con bastante circulación de malware, con lo que las charlas fueron especialmente interesantes.
Y es que el asunto de las amenazas de seguridad para Mac no hay que tomárselo a broma. No estrictamente porque haya un brote de troyanos que pueden perjudicar nuestros ordenadores, sino porque los usuarios de Apple llevamos desde el principio defendiendo OS X por ser un sistema seguro que no necesita de ningún antivirus u otras herramientas de seguridad. Y hemos llegado a un punto en el que lo mejor es situarnos desde un punto de vista completamente neutral, ni apoyando a Apple ni tampoco a Kaspersky, y comparar la situación actual con la que solemos defender.
Las razones de Kaspersky para defender una aplicación de seguridad en OS X
Eugene Kaspersky, CEO de la compañía que lleva su nombre, lo tiene claro. Según él, Apple lleva mucho atraso en cuanto a la seguridad de sus sistemas. Un rumor muy reciente decía precisamente que Apple había “invitado” a Kaspersky Labs a revisar este apartado de OS X, aunque tras una aclaración de la fuente original resulta que Apple no había invitado a nadie a hacer nada.
Tuvimos la oportunidad de hablar con Eugene en una videoconferencia en grupo (estaba en Australia en esos momentos), donde nos insistió afirmando que “durante años, los usuarios de OS X han creído que estaban seguros. Pero OS X no es un sistema seguro, ya que es posible que se infecte del mismo modo con el que se infectan los sistemas Windows“. Eugene nos reiteró que Apple necesita invertir mucho más en seguridad, tanto en OS X como iOS.
Fue entonces cuando aproveché para preguntarle a Eugene acerca de iOS. El sistema operativo móvil de Apple es muchísimo más cerrado, con mucho más control. Todas las aplicaciones están controladas por Apple (siempre que no apliquemos un jailbreak permitiendo aplicaciones no oficiales aumentando la vulnerabilidad), y eso significa que vulnerar la seguridad es mucho más difícil.
El CEO de Kaspersky respondió a la pregunta dándome la razón en que iOS es un sistema mucho más seguro por las razones que comentaba y por no ser posible desarrollar en el sistema usando directamente el núcleo. Pero por esa razón Eugene también afirma que no es posible desarrollar servicios de seguridad en el teléfono, mientras que algunas amenazas pueden llegar a iOS a través de páginas web (phishing) o correos con engaños.
Un malware afectando a iOS es un escenario posible. Es cuestión de tiempo y cuando pase, pasará.
Otros miembros de la prensa también preguntaron acerca de si la novedad de Gatekeeper en Mountain Lion, que regulará la instalación de aplicaciones certificando a los desarrolladores incluso fuera de la Mac App Store, va a mejorar la seguridad en OS X. Por desgracia, Kaspersky aún no tiene datos concretos acerca de eso.
Los usuarios de OS X, sus hábitos y el peligro que estos comportan
Las oficinas de Kaspersky Labs están repletas de monitores mostrando información de envíos de SPAM en tiempo real.
Uno de los argumentos que nos mostró Kaspersky para justificar la existencia de aplicaciones de seguridad para OS X fue un estudio reciente de Harris Interactive que recoge datos de los hábitos de los usuarios. Son datos recogidos de usuarios en Rusia, Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España superando los ocho mil ordenadores; y dichos usuarios son responsables del uso que le dan a ese ordenador.
El estudio revela que la mayoría del uso que le damos a un Mac es muy general: correos, redes sociales, ver vídeos online, descarga de aplicaciones, compras por internet… sí, la visita de portales webs adultas también consta como una de las actividades más frecuentes. A donde quiere llegar Kaspersky es que muchas de esas actividades pueden servir como puente para ciertas amenazas, y hay que tener los ojos abiertos en todas ellas.
Pero lo curioso es que, aunque siempre presumamos de que no nos hace falta antivirus, los usuarios de OS X somos los más precavidos: encriptamos más archivos, contratamos más seguros y creamos más copias de seguridad que los usuarios de Windows. La encuesta revela que nos preocupamos por las amenazas que nos pueden llegar a través de las páginas web, pero no nos preocupamos por la protección de nuestro ordenador: Un 32% de los usuarios de OS X creen que los virus para Mac es un asunto con el que los medios han exagerado demasiado, y un 47% creen que no hay riesgo de sufrir ataques en OS X.
Los representantes de Kaspersky nos mostraron más datos, indicándonos que OS X Lion ha dado un salto hacia adelante en cuanto a seguridad respecto a sus predecesores. Aún así, el mayor defecto de la compañía de Cupertino es la falta de reacción ante problemas como el troyano Flashback: la solución no salió al aire hasta semanas después de que dicho malware empezara a afectar a los usuarios.
Troyano, Malware, virus… qué afecta a OS X y qué diferencias hay entre ellos
Algunos de los premios que Kaspersky Labs muestra en su “hall de la fama” de trofeos.
La pregunta del millón que tenía en mente y que pude preguntar a Vicente Díaz, analista senior de seguridad de Kaspersky Labs, es la diferencia que puede haber entre las amenazas presentes en OS X y las presentes en Windows. Muchos de nosotros venimos de usar el sistema operativo de Microsoft en nuestra infancia, con lo que sabemos perfectamente lo que son esos virus que afectaban directamente el núcleo del sistema y se dedicaban a borrar información de nuestro disco duro. Son los más temidos de todos.
¿Hay la posibilidad de que pase lo mismo en una plataforma de Mac? O aquí sólo estamos hablando de troyanos y otros tipos de malware que llegan de la mano de plataformas como Java o Flash de las que Apple no tiene responsabilidad directa? Esta fue la respuesta de Vicente:
No hemos visto nada así en OS X, pero este no es el punto de partida. El malware en OS X empezó de la misma manera que en Windows, usando plataformas para engañar e infectar al usuario. Es muy dificil localizar el responsable de la infección.
Vicente añadió que hay otro motivo: los creadores de malware han dejado de crear virus destructivos, y las amenazas han evolucionado a lo largo de los años:
¿Por qué molestarse en fastidiar al usuario destruyendo todos sus archivos cuando podemos fastidiarle engañándole para que nos dé dinero?
Hay algunos usuarios de OS X que defienden que en el sistema operativo de Apple no hay virus, sino este tipo de amenazas en forma de malware para engañar al usuario. Y hay que tener cuidado al afirmar esto, porque la palabra virus entra en la definición de la palabra malware.
¿Entonces en qué quedamos? ¿Instalo un antivirus en mi Mac o no?
Tengo que decir que la visita en las oficinas de Kaspersky con las charlas acerca de la seguridad del sistema fue muy, pero que muy interesante. Es un tema bastante tabú entre los usuarios de OS X, que defendemos hasta donde sea que somos invulnerables ante las amenazas. La conclusión que saco de todo esto es que Kaspersky no ha demostrado lo completamente contrario (son una compañía de seguridad y esto les favorece, hay que decirlo todo), pero sí que hay que tener en cuenta ciertos matices en algunas cosas.
Y es que todas las demostraciones de vulnerabilidades en OS X que nos mostraron desde Kaspersky implicaban un comportamiento bastante irresponsable del usuario, dando permisos a programas y alertas que salen de la nada. Pero aún así, es posible que pase. Nada como unas cuantas preguntas y respuestas para detallar mis conclusiones después del viaje y las charlas:
¿Hay amenazas de seguridad para OS X? Sí. ¿Debería Apple invertir más recursos para reaccionar mejor ante esas amenazas y replantear su estrategia comercial de “en Mac no hay problemas de seguridad”? Sí, y la tardía reacción ante Flashback lo demuestra. ¿Es OS X tan vulnerable como Windows? No. Pero Kaspersky no duda en decir que el aumento de usuarios de la plataforma provoca el interés de los creadores de malware. ¿Cuál es la principal amenaza para la integridad de OS X? El usuario. ¿Cuál es la mejor forma de evitar un ataque de cualquier malware? Saber lo que se hace al navegar por la red e instalar software. Prevenir antes que curar. ¿Es absolutamente necesario instalar aplicaciones de seguridad en mi Mac? No. Ya he caído alguna que otra vez en algún malware y no me fío ni de mí mismo. ¿Es aconsejable que pruebe alguna aplicación de seguridad para ver en qué puntos cometo errores y saber protegerme mejor? No es una mala idea.
Usar archivos Gif animados no significa volver al pasado. Y sí, es cierto que hace unos años eran los reyes de la web 1.0 cuando tecnologías como Flash no existían y era la única forma de dar movimiento a las páginas en internet. Ahora todo ha cambiado pero más allá de caer en el olvido hay muchos usuarios que siguen haciendo uso del formato Gif animado. Gif Animator es una aplicación que nos permite convertir vídeos a formato Gif.
Gif Animator tiene un funcionamiento muy sencillo. Importamos un vídeo, seleccionamos el inicio y fin y exportamos nuestro Gif. Es cuestión de dos pasos conseguir un Gif animado con esa secuencia que nos hizo reír, llorar o simplemente nos llamó la atención. Además del vídeos también permite usar imágenes en diferentes formatos para crear una secuencia animada.
Algunos lo veréis como algo absurdo pero a mí particularmente me hacen gracia. Hay algunos Gif que circulan por la red que consiguen un efecto hipnotizador. Además, pueden expresar muy bien como nos sentimos o responder sin palabras algún mail. Creedme, hay auténticos maestros en el uso de los Gif para ilustrar situaciones del día a día. Ahora, con Gif Animator, una aplicación con un precio de 0,79€ podréis hacer los vuestros.
Para algunos que iTunes inicie de forma automática o realice una copia de seguridad cada vez que conectamos nuestro dispositivo iOS puede muy molesto. A veces sólo queremos colocar el dispositivo en la base para cargarlo antes de irnos y no tener que parar nuestro trabajo para cerrar iTunes o parar la copia de seguridad si queremos agregar alguna canción rápidamente. Pero tiene solución, veamos cómo desactivar el inicio y la copia de seguridad automática en iTunes.
Desactivar el inicio automático de iTunes es muy sencillo. Seguramente muchos, con sólo pararse a mirar un poco las opciones ya sabréis cómo hacerlo, para los más despistados sólo tendréis que conectar vuestro dispositivos iOS, abrir iTunes y en Resumen -> Opciones desmarcar la casilla Abrir iTunes al conectar este iPhone (iPad o iPod Touch)
Descativar las copias de seguridad automática requiere de usar un comando de Terminal. Abrimos el Terminal y tecleamos:
Cuando abramos iTunes las copias de seguridad no se harán de forma automática. Para realizar una tendremos que hacer clic derecho sobre el dispositivo y seleccionar la opción Guardar copia de seguridad. Si queremos volver al comportamiento normal podremos hacerlo con este comando:
Por último, si habéis mirado en las opciones las copias de seguridad podremos almacenarlas en iCloud en lugar de en el ordenador de forma local. De forma que podremos recuperar nuestro dispositivos sin necesidad de tener que conectarlo al equipo. Para ello, cambiamos la opción marcando la opción Realizar copia de seguridad en iCloud.
Y diez años después, la CampusMac se sigue celebrando. Se hará mejor o peor, pero la comunidad de usuarios Mac en nuestro país intenta reunirse para compartir experiencias con el lazo de conexión inicial como es el mundo Macintosh. Nos encontramos ante un momento especial, ya que este año se celebrará la décima edición de la Campus, y para ello vuelve al mismo lugar donde se realizó por primera vez. Mollina, en la provincia de Málaga.
Si alguna vez has asistido a macro eventos, como las campus party que se celebran en nuestro país (las más significativas). Esta CampusMac viene a ser algo a más pequeña escala, más controlado, más familiar… A mi me gusta, y he asistido cuando he podido y repetíría sin dudarlo. Este año el evento tiene un añadido interesante que lo hace ideal como opción vacacional, me explico. El lugar donde se celebra, es el Centro Eurolatinoamericano de Juventud (Ceulaj) un complejo enorme donde las instalaciones que nos ofrecen nos permiten multitud de actividades. Puede satisfacer por igual a Geeks empedernidos y solitarios como a Geeks con familia a su cargo. Bromas aparte, el entorno resulta ideal para acudir con tu familia y mientras unos disfrutan con los Mac, otros disfrutan de su entorno natural, sus canchas de deporte, piscina…
Pero evidentemente tendremos a nuestro alcance todas las actividades tan comunes en estos casos, talleres, charlas, juegos en red. Por dar solamente un par de pinceladas, este año se impartirán talleres de Aperture, Final Cut, Logic, Filemaker… El saber no ocupa lugar dicen, y os aseguro que siempre aprendes cosas nuevas en situaciones como esta.
Este año se celebrará entre el 14 y el 19 de Agosto, lo cual nos asegura prácticamente el buen tiempo en la comunidad Andaluza. Desde el martes a las 10:00 hasta el domingo a las 14:00 podremos disfrutar de esta campus tan familiar. Los precios de este año son para todos los gustos, tenemos desde los 190 euros, seis días con pensión completa (y habitación compartida, 15 euros más si la quieres individual) a los poco más de 30 euros si quieres acampar con tu tienda de campaña en la zona habilitada a tal efecto. También puedes buscarte tu propio alojamiento y solo pagar el pase semanal.
Si quieres informarte más detenidamente, solo tienes que pasarte por su web y seguro que encontrarás respuesta a todas tus preguntas. Solo recordaros que debéis empezar a decidiros, ya que este mismo sábado se abren las inscripciones. Os animo a asistir si tenéis la oportunidad de hacerlo, ya que seguro que no saldréis defraudados.
El mes pasado, curiosamente, utilizaba una captura de pantalla de la agenda de OS X Lion para ilustrar el fenómeno del skeumorfismo. Hoy vuelvo a usar la misma captura pero en este caso de la agenda de la última actualización OS X Mountain Lion para desarrolladores, que sigue teniendo el mismo aspecto pero que gana la barra lateral que había desaparecido tras OS X Snow Leopard.
En esa barra se muestran los grupos de los contactos de la agenda, además de los grupos inteligentes y los directorios. La aplicación del calendario también vuelve a tener esa barra lateral, donde se listan los calendarios que tenemos en uso además de un minicalendario de ayuda para guiarse entre los meses.
Por supuesto, al estar hablando de una versión preliminar orientada a desarrolladores, no podemos confirmar que esta barra lateral quede ya fija hasta la versión final. Pueden pasar muchas cosas: que la modifiquen, que la vuelvan a quitar… y si no sólo hay que acordarse de las peculiares pestañas superiores que aparecieron momentáneamente en la versión beta de Safari 5. Lo que sí parece seguro es que el skeumorfismo, con o sin barra lateral, sigue presente.
Los bancos (y otras entidades como la Agencia Tributaría) son esas empresas entidades que suelen decirte cosas del estilo: “es que esta aplicación web sólo es compatible hasta la versión 4.X de Safari“ cuando llamas al soporte técnico.
¿Qué narices hacemos si necesitamos una versión antigua de una aplicación que tenemos instalada en nuestro sistema operativo? Muchos desarrolladores guardan versiones antiguas y es sencillo encontrarlas en sus páginas webs, ¿pero que pasa si el programa es Safari?
Pues por suerte contamos con algunos directorios tan interesantes como Mac.OldApps, una página web que recopila versiones antiguas de aplicaciones para OS X como puede ser el caso de la aplicación del sistema Safari.
Pero en general podemos encontrar multitud de software y plugins para el sistema que ya no se mantienen al día o versiones antiguas de otros que podemos necesitar en un momento puntual. La web y sus descargas son gratuitas, convirtiendola en uno de esos enlaces imprescindibles para todo maquero.
Who was Steve Jobs es la última entrega una colección de libros para niños que trata de mostrarles figuras importantes como Walt Disney. El libro infantil ¿Quién fue Steve Jobs? está dirigido a niños de entre ocho años y cuenta la vida del co-fundador de Apple.
El libro ilustra los momentos más importantes de la historia de un hombre que luchó por lo que le gustaba y apasionaba. A veces de forma acertada y otras no. Pese a no ser un libro completo deja entrever a los más pequeños los principales detalles sobre Steve Jobs y la compañía Apple.
¿Quién fue Steve Jobs? está disponible para su venta en formato físico, Kindle y en la iBooks Store a un precio de 5 dólares, sólo en inglés. Tiene 112 páginas y puede ser un simpático regalo para los más pequeños de la casa, para esos que disfrutan con el iPad o iPod Touch y sus juegos.
Facebook ha lanzado una nueva aplicación para iOS llamada Pages Manager. La nueva aplicación ayuda a quienes administran varias páginas de marca y necesitan tener acceso a ellas desde sus dispositivos iOS. Con Pages Manager podremos actualizar y añadir fotografías, recibir las notificaciones, responder, escribir un post y comentar así como acceder a las estadísticas.
Y lo mejor es que podremos gestionar todas las páginas de marca que estén a nuestro cargo. De forma independiente a la aplicación de Facebook para iOS, lo que implica una mayor seguridad. La única pega es que de momento la aplicación no está disponible en todas las tiendas App Store. Suponemos que poco a poco lo estará.
Ahora mismo, sólo disponible en la App Store de Australia. Pero suponemos que no tardará mucho en llegar al resto de tiendas de aplicaciones. Para Android aún no hay nada, por si algún maquero posee un terminal con el sistema operativo móvil de Google.
El uso del vídeo en internet está de actualidad. Cada vez son más los servicios disponibles que ofrecen la posibilidad de compartir vídeo con otros usuarios. Actualmente el vídeo en internet supone un 60% del tráfico online. Una cantidad nada despreciable que irá a más. Y lo hará gracias a aplicaciones como la que os presentamos hoy, Socialcam.
Socialcam es una aplicación, de la que ya nos hablaron nuestros compañeros de Xatakamovil a finales del mes de abril. Inspirada en el fenómeno de Instagram, Socialcam ha conseguido atraer a cuatro millones de nuevos usuarios durante un fin de semana, una cifra nada despreciable.
Con una interfaz sencilla y unos filtros al estilo instgram, Socialcam nos permite compartir vídeos con nuestros contactos vía otras redes sociales como Facebook, Twitter, Posterous,… Además Socialcam nos ofrece un espacio gratuito en la nube donde alojar nuestros vídeos o si lo preferimos subirlos a nuestra cuenta en Youtube. Eso sí, el vídeo una vez aplicado el filtro no es de muy buena calidad.
Si hoy os muestro dicha aplicación es porque, estoy observando como compartir las fotografías de nuestro día a día o un mensaje de 140 caracteres en Twitter ya no parece ser suficiente para muchos. Necesitan que lo que comparten tenga “vida” y para eso que mejor que el vídeo. Posiblemente, la próxima gran noticia la de una de estas aplicaciones, una de estas “redes sociales” basadas en la comparición de vídeo. No sabemos si será Socialcam, Viddy u otra. Lo cierto es que, toda aplicación que consiga atraer a un elevado número de usuarios estará en el objetivo de las grandes compañías de internet.
¿Usas la función de monitor extendido con tu Mac y un monitor externo? La función es genial y algunas opciones, como la posibilidad de elegir la altura exacta de ambos monitores, es muy práctica. Sin embargo es fácil cambiar sin querer entre pantallas.
Y me refiero a que es sencillo “mandar” el puntero del ratón al otro escritorio y no darnos cuenta de ello, lo cual siempre termina en un “¿donde narices está mi ratón?. Otro detalle a tener en cuenta es que tampoco podremos usar la función de “esquinas activas“ entre las esquinas de unión de los diferentes escritorios.
Pero todos estos problemas son fácilmente modificables gracias a un software llamado EdgeCase, una sencilla aplicación que nos permite modificar este comportamiento añadiendo la posibilidad de únicamente permitir el paso de nuestro ratón al otro lado de la pantalla cuando realizamos ciertas acciones. Dichas acciones pueden ser:
Realizar la forma de una “s” justo antes de pasar al otro escritorio.
Esperar medio segundo con el ratón quieto antes de pasarlo al otro lado.
Pulsar la tecla comando mientras movemos el ratón.
La aplicación es de pago y la podemos encontrar en la Mac App Store por un precio de 3,99 euros. Una aplicación recomendable si trabajas con más de un monitor.
Después de su presentación oficial durante el Appfest, Youzee ha lanzado su aplicación para iPhone. La cuál podemos descargar desde este mismo momento a través de la App Store. Con la aplicación, Youzee entra en iOS y el mercado móvil, proporcionando a los usuarios de iPhone la posibilidad de controlar la web de forma remota.
A través de la aplicación de Youzee para iPhone podremos de navegar por todo el catálogo de series y películas del servicio, pudiendo indicar qué contenido queremos ver. En ese momento, la web de Youzee iniciará la reproducción automática del contenido.
Lo mejor es que no tenemos que enlazar nuestro dispositivo con nuestro ordenador a través de bluetooth o conectado a la misma red local, la conexión se hace en remoto por lo que podremos empezar a reproducir una película o serie mientras subimos en ascensor a casa. Listos para abrir y sentarnos en el sofá.
En cuanto a la pregunta que os hacéis muchos sobre si tendremos streaming algún día, la compañía ha comentado que esta aplicación servirá como base para la futura aplicación de iPad y que en un futuro podremos ver streaming de vídeo en los dispositivos iOS. Como sabéis, Youzee es un servicio de suscripción, con una cuota mensual de 6,99€.
Si eres diseñador, seguro que la tarea de escoger colores a la hora de diseñar una página Web o una campaña publicitaria (por poner solamente dos ejemplos), es una de las tareas más importantes a las que te puedes enfrentar en los primeros pasos del desarrollo. Una mala elección o combinación puede arruinar una gran idea y todo el trabajo que conlleva. Por eso nunca está de más disponer de algunas aplicaciones que nos ayuden a tal efecto.
Afortunadamente, desde siempre, los Mac han estado estrechamente vinculados con el diseño y esto nos trae multitud de aplicaciones de lo más variopintas relacionadas con el diseño, y como no el tema que nos trae hoy no iba a ser menos. Desde hace algunos años, dispositivos como el iPhone o el iPad están entrando más y más en el día a día de cualquier usuario Mac y también están apareciendo aplicaciones enfocadas al diseño, vamos a ver cuales.
Aplicaciones para OS X
Para el sistema de sobremesa de Apple existen muchas aplicaciones, y evidentemente son las más potentes, por lo tanto suelen ser aplicaciones de pago. Tampoco suelen ser cantidades desorbitadas, al menos asumibles para cualquier profesional que ya ha comprado costosas licencias de las aplicaciones para el diseño más punteras del mercado.
Tangerine: ¿Que recuerdos verdad? Los preciosos iMac e iBook Tangerine, con vistosos colores, nacidos de la experiencia de Jonathan Ive en las fábricas de golosinas. Tangerine es una aplicación que por 39,95 dólares americanos (poco más de 30 euros) podremos crear una paleta de colores a la cual acceder desde muchas aplicaciones. Photoshop, Ilustrator, Flash, Dreamweaver, Fireworks, Motion, Xcode… Muchas son las aplicaciones entre las que podremos intercambiar una o varias paletas de colores creadas a través de esta aplicación.
ColorSchemer: Esta aplicación posee una versión de escritorio (tanto para Mac como para PC), con la misma filosofía que la anterior, poseer una aplicación en la que crear patrones de color y conseguir sus valores hexadecimales para portar a cualquier otra aplicación de diseño. También posee una aplicación para iOS y un Widget de escritorio. La aplicación en sí es de pago, 49 dólares (poco menos de 40 euros) pero su Widget para el Dashboard es gratuita. El Widget nos ofrecerá diferentes patrones predefinidos entre los cuales elegir.
Pochade: Esta aplicación se encuentra siempre presente en la barra superior de nuestro sistema, la barra de tareas. Por 9,99 dólares (poco más de siete euros) podremos acceder en cualquier momento a ella y navegar entre los colores que hayamos creado en ella. Manejadores hexadecimales, RGB o CMYK nos permitirán buscar el color o colores que necesitemos.
Aplicaciones para iOS
Color Expert: Esta aplicación para iOS resulta muy versátil, primero por poder ser trasladada a cualquier lugar en tu bolsillo y segundo por las posibilidades que ofrece. Por 7,99 euros podremos elegir colores, ya sea mediante fotografías de nuestro carrete del iPhone, la cámara, un selector de color o la lista de Pantones.
Clicqcliq Colors: Utilidad muy similar a la anterior, pero con el añadido de que es gratuita. Podremos crear paletas, subirlas a la nube o compartirlas vía email. Cada color nos ofrece una información detallada para poder ser utilizado en cualquier aplicación de diseño de nuestro Mac.
myPANTONE: Esta es la aplicación oficial de PANTONE. Como bien sabéis, la guía PANTONE es el sacrosanctum de las definiciones de color. Cualquier diseñador que se precie tiene en su poder alguna de estas tablas y con esta aplicación de 7,99 euros podremos llevarla en nuestro bolsillo y acceder a ella en cualquier momento o lugar.
Color Stream:Otra aplicación gratuita para iOS, con la gran variedad que existe de este tipo de aplicaciones en la App Store nunca está disponer de ellas para probarlas sin coste alguno y elegir cual es la que más se amolda a nuestras necesidades.
La lista es interminable, y estoy seguro de que muchos de vosotros podéis indicarme algunas más. Si eres diseñador son múltiples las opciones que tienes a tu disposición si utilizas un Mac (o un PC) y solo se trata de utilizar unas cuantas hasta que encuentres la que mejor se amolde a tus necesidades.
Creo que la primera vez que vi el Diablo II, allá por el año 2000, corrí a la tienda más cercana a comprarme uno y durante las siguientes semanas poco o nada ví la luz del sol hasta que conseguí terminármelo. La combinación de historia, jugabilidad y gráficos hicieron el coctel perfecto para que pasaras horas y horas sentado delante de un ordenador. Por aquel entonces desconocía la política de Blizzard de publicar todos sus juegos para Mac (y yo tampoco podía permitirme comprar uno).
Desde el año 2008, cuando por fin Blizzard anunció su desarrollo, han pasado cuatro años y la compañía californiana ha seguido fiel a sus principios de no publicar un juego hasta que este alcance el nivel de calidad exigido por sus desarrolladores. Lo cual, por muchas tensas esperas que haya acarreado nos ha traído lo que todo el mundo espera, un juego completo y totalmente funcional para OS X y perfectamente traducido al castellano, tanto en textos como en diálogos (aunque haya que hacer alguna que otra trampa como nos contó mi compañero Miguel Michan).
Primero de todo deciros que tras una descarga de tres horas (gracias a @y0ru por proporcionarme un código de invitado hasta que pueda acercarme a la tienda más cercana a hacerme con mi copia) he podido instalar el juego sin ningún problema y llevo varias horas jugando sin ningún tipo de fallo y con el juego en un perfecto castellano. Por si os interesa tengo un Mac Pro con dos procesadores Xeon Quad-Core a 2,26 GHz 8GB de memoria RAM y tarjeta ATI Radeon HD 4870 de 512 MB.
Siempre es de agradecer la deferencia que ha tenido Blizzard con los usuarios de Mac, ya que sus juegos han estado disponibles para esta plataforma. Aunque ahora gracias a plataformas como Steam, cada vez tenemos más títulos disponibles para jugar con nuestros Mac, no hace mucho esta compañía era una gota en el desierto y podía presumir de ser de las pocas que desarrollaban juegos para Mac OS X.
Pasando al juego propiamente dicho, solo puedo decir que nada más ejecutar el juego, te encontrarás ante una sorprendente intro que te llevará a una pantalla de inicio que te recordará enormemente al World of Warcraft si has jugado alguna vez. Una vez escogido tu personaje, entrarás al juego y si has jugado al Diablo II de golpe y porrazo recordarás toda la ambientación y mecánica del juego, poco más necesitarás aprender.
Los gráficos sobresalientes, lamentablemente no tenemos mucho donde comparar los usuarios de Mac, pero cuando veo juegos como este me acuerdo de aquellos que alegan que no es posible desarrollar vistosos juegos para OS X por defectos en drivers gráficos del sistema. En mi opinión Blizzard es un claro ejemplo de que esto no es así y que con una buena idea y un desarrollo sobresaliente los resultados pueden ser tan buenos o más que en ordenadores con Windows.
En definitiva, tenemos el lanzamiento del año para nuestros Mac y todo parece apuntar a que la espera bien ha merecido la pena. Si no os importa, voy a intentar despejarme un poco, ir a trabajar y desear que acabe la semana para poder volcarme en este juego… mucho me temo que mi pareja tenga que arrancarme de enfrente de mi Mac para que hagamos algo diferente durante este próximo fin de semana (y los que vendrán detrás).
¿Os acordáis cuando hace un mes os dije que la versión para Mac de Diablo IIIno estaría traducida al español? Pues me equivocaba. Bueno, no es que fuese un error mío, es que los chicos de Blizzard son unos graciosos y debieron pensar que era mucho más divertido anunciar que tan solo sería posible jugar en el idioma de Cervantes utilizando Windows. Incluso cuando les ponías una incidencia felicitándoles por la decisión de marginar inexplicablemente a los jugones maqueros, su solución era un fantástico consejo en el que no habríamos pensado ni en un millón de años: instalar Boot Camp y jugar desde Windows. Bravo.
Afortunadamente, y pese a que Blizzard no ha dicho nada al respecto desde el anuncio oficial, el juego sí que está en perfecto castellano en su versión para OS X y lo único que tenéis que hacer si ya lo habéis descargado a través del instalador en inglés es cambiar el idioma en Settings. Se descargarán 2.5 GB adicionales con las voces, textos y vídeos localizados a nuestro idioma y ya estaréis listos para jugar como Dios (o Diablo) manda.
Otra posibilidad es descargar el instalador en español de Diablo III para Windows junto al que también se incluye el de Mac en nuestro idioma (lo sé, no tiene sentido) o incluso descargar este instalador para Mac preparado por un usuario del foro Diablo Esp con la intención de ahorrarnos mayores complicaciones. Eso sí, ¡suerte! Teniendo en cuenta el colapso que sufren los servidores de Blizzard es casi un milagro poder juegar.
Advertencia: Ningún desarrollador ni ejecutivo de Blizzard ha resultado herido durante la redacción de este artículo.
Actualización: Tal y como nos cuenta Francisco Rodriguez en los comentarios, esta noticia acaba de adquirir un tinte aún más surrealista si era posible. El soporte oficial de Blizzard dice que Diablo III para Mac está en español por error y que el juego podría no funcionar correctamente. Jamás se me habría pasado por la cabeza pensar que tener un juego disponible en más idiomas pudiese ser un error. Será que me estoy haciendo viejo. Desde Applesfera os invitamos a que exijáis que se mantenga el idioma castellano en el juego enviando una reclamación a través del servicio de asistencia técnica de Battle.net
Sparrow, el cliente de correo electrónico que enamoró a muchos usuarios en OS X y que posteriormente lanzó versión para iOS ha actualizado la aplicación para iPhone. La nueva versión 1.2 incluye nuevas características así como la solución de algunos problemas.
Entre las nuevas características lo más destacable es la posibilidad de navegar entre mensajes con sólo desplazar arriba o abajo el dedo. Algo que antes sólo podíamos hacer cuando eran conversaciones. Además permite escribir un mensaje en modo apaisado así como crear y editar etiquetas y carpetas. Además añade nuevos idiomas, ahora Sparrow para iOS está disponible en Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Japones, Ruso, Chino y Holandés.
Pero si hay algo que nos ha sorprendido hoy es el tema de las notificaciones push. Al parecer, pese haber estado hablando con Apple, no han conseguido que la compañía de la manzana les otorgue la posibilidad de usar la API por la cual rechazaron la aplicación inicialmente de la App Store. Por tanto, parece que la solución para tener push es mediante la implementación de un método propio pero que llevará acarreado un gasto.
Ese gasto lo pagaremos a modo de suscripción anual y estará justificado por la responsabilidad que implicaría almacenar las credenciales de usuario en sus servidores. La verdad que, al no tener mucha información todo lo que hablemos ahora es poco concreto. Además tendríamos que ver cual sería la cuota.
Igualmente pienso que Mail traerá muchas novedades en iOS 6. Esto seguramente irá en contra de Sparrow. Veremos que ocurre. Yo de momento sigo con Sparrow como cliente principal y mantengo configurada la cuenta donde quiero tener las notificaciones push en Mail. Es un poco confuso a veces pero es la única solución que he encontrado. Veremos que ocurre.
Si hace escasos días anunciábamos que la aplicación RedSn0w permitía seguir haciendo Jailbreak Tethered a la última actualización 5.1.1 de iOS 5 ahora confirmamos que, según Pod2g, en breve habrá Jailbreak Untethered disponible para todos los modelos de iPad y iPhone 4S.
Tras conseguir todos los exploit necesarios y tras mucho trabajo la noticia de conseguir hacer Jailbreak sin tener que recurrir luego a aplicaciones como RedSn0w para encender el dispositivo en caso de que se apagase es importante y bienvenida por muchos.
La mala noticia es que, al parecer no habrá posibilidad de realizar Jailbreak Untethered para el iPhone 3G y el iPod Touch de tercera generación. Posiblemente durante la celebración del HITBSecConf2012 tengamos disponible la aplicación. Habrá que estar atentos la semana próxima para todos los que no pueden estar sin Jailbreak y los extras que en la App Store, por criterio de Apple, no tienen cabida.
Estamos en las oficinas de Kaspersky Labs en Moscú, donde los directivos de la compañía han presentado ante los medios su nueva solución para proteger OS X de ataques de malware y otras amenazas. Kaspersky Security for Mac, que es así como se llama la aplicación, bloquea las amenazas que nos puedan llegar por diversas vías en tiempo real.
Contamos con protección contra phishing o páginas web y correos maliciosos, protege nuestros datos y bloquea el malware para Windows impidiendo que el Mac se convierta en un portador de infecciones del sistema operativo de Microsoft mientras que al mismo tiempo analiza todo el tráfico web que pasa por nuestro navegador. En esa parte tenemos también un teclado virtual para prevenir que un keylogger recoja nuestras contraseñas.
Kaspersky Security for Mac también tiene un panel para activar una serie de controles parentales, que amplían los controles que OS X incluye por defecto siendo capaz de recoger en registros toda la actividad del usuario en páginas como Facebook o Twitter o bloquear páginas web dependiendo de temáticas como la pornografía o las drogas.
Hasta ahora Kaspersky tenía la aplicación Kaspersky Antivirus for Mac en la Mac App Store (aún está ahí, de hecho), pero Kaspersky Security for Mac lo reemplazará con el tiempo. El cambio de nombre se debe, según el director de producto de la compañía, a que ahora Kaspersky ofrece una solución mucho más completa.
Por el momento Kaspersky Security for Mac está en fase beta, pero se lanzará el próximo 19 de junio y nos aseguran que será compatible con OS X Mountain Lion. Tenemos acceso a una build de desarrollo para echarle un vistazo y próximamente revisaremos la aplicación hablando largo y tendido acerca de lo que hemos podido ver en las oficinas de Kaspersky, que ha creado una suite de seguridad que abarca más campos que un simple antivirus sabiendo que en el sistema operativo de Apple los virus no son los mismos que en Windows.
Después de todo el revuelo montado por el troyano Flashback sólo unos pocos equipos quedan aún infectados. Según Symantec se ha pasado de los 600.000 a unos 140.000. De esta última cifra se supone que muchos son Mac con OS X 10.5 Leopard. Por ello, Apple por fin lanza Flashback Removal Security Update para Leopard.
Con dicha actualización podremos comprobar si nuestro equipo está infectado y si es así se eliminará automáticamente el troyano. Una actualización recomendable que podréis descargar desde la web de Apple de forma manual o accediendo al actualizador de software.
De todas formas, a menos que sean Mac con procesadores PowerPC os recomendamos que si podéis instaléis OS X Snow Leopard cómo mínimo. Dejando la actualización a Lion para equipos más recientes aunque algunos prefieren seguir con Snow Leopard pese a tener máquinas de hornada actual.
Cuando Apple compró el campus de HP en Cupertino supimos que algo grande estaba preparando para tal cantidad de metros cuadrados de terreno. Luego nos llegó información más detallada del proyecto, Steve Jobs presentaba el futuro campus, una impresionante “nave espacial” rodeada de arboles. Ahora Apple está enviando unos folletos informando a los nuevos vecinos que rodearán el futuro Campus.
En dichos folletos se les informa sobre diferentes aspectos. El nuevo campus no reemplazará al actual ubicado en Infinite Loop 1. La idea es proporcionar un nuevo espacio para la investigación donde cerca de 13000 empleados trabajarán. El campus quiere obtener la certificación LEED que se da a los edificios sostenibles. Además facilitará medios para que sus empleados reduzcan el uso de automóviles, ¿recordáis las bicicletas que Apple regaló?
El futuro campus no se abrirá al público. Habrá un auditorio para lanzamientos de productos y eventos. Igualmente ubica tanto el auditorio en la zona sur como el centro de ocio y deportivo en la zona noroeste. Las oficinas de Infinite Loop se mantendrán como la sede oficial y posiblemente los altos ejecutivos se queden allí.
Por último, invitan a los vecinos a enviar cartas o acceder a cupertino.org para comentar o preguntar las dudas que el proyecto de Apple les puedan crear.
A todos nos gustaría poder llevar nuestro iPhone a cualquier sitio sin miedos pero hay situaciones en las que mejor no sacarlo o dejarlo en casa directamente. Sobre todo cuando el agua está de por medio. Hasta ahora podíamos encontrar voluminosas carcasas como la Scuba Case de TAT7 pero parece que vamos a tener una opción mejor, la Waterproof Soft Case.
Waterproof Soft Case para iPhone es una funda de poliuretano con un grosor de 0,25mm que se adapta a la perfección al teléfono de Apple. La parte delantera es de plástico acrílico lo que permite poder utilizar el dispositivo normalmente. En la parte trasera si queda una zona descubierta pero por lo que podemos observar en el vídeo no deja entrar el agua.
Un producto interesante que nos permitirá sumergir el teléfono hasta los diez metros de profundidad. De todas formas, el producto lo veo ideal para usuarios que practiquen actividades deportivas que estén expuestas a duras condiciones climáticas. Para el resto de usuarios me gusta la idea pero creo que perder el acceso a la toma de auriculares así como una más que segura perdida de volumen en los altavoces no creo que compense.
Waterproof Soft Case tendrá un coste de unos 37 dólares y estará disponible para el iPhone 4 y Samsung Galaxy SII, luego seguramente saquen una versión para el iPad. De todas formas lo ideal sería ver pronto la aplicación de la tecnología HZO.
Durante esta semana Sony ha anunciado lo que ya muchos imaginábamos tras tanta noticia relacionada con la película sobre la biografía de Steve Jobs. Aaron Sorkin, guionista de La Red Social, afrontará el reto de adaptar la biografía escrita por Walter Isaacson. Pero no ha sido la única noticia relacionada con la película.
Steve Wozniak, co-fundador de Apple, ha sido contratado por el estudio para “tutelar” el proyecto. De esta forma, Woz aportaría información sobre lo acontecido en sus años dentro de Apple y sobre el propio Jobs. Y ayudando a que la película sea lo más fiel posible, sin partes inventadas.
Teniendo en cuenta el trabajo que hizo con La Red Social yo personalmente estoy deseando verla. Aunque, después de leer la biografía supongo y espero que lo único diferente será ver escenificada su vida y que no habrá modificaciones.
Los rumores de un Mac con pantalla Retina llevan bastante tiempo circulando entre los medios especializados pero en la última semana se han visto revitalizados por un persistente soplo de aire fresco cuando Bloomberg, ABC News o Los Angeles Times entre otros se han lanzado a proclamar su inminente lanzamiento.
Así, mientras que todo el mundo da por hecho que la principal novedad de los nuevos MacBook Pro e iMac será la llegada de las pantallas Retina de alta resolución y mayor densidad de píxeles, nosotros hemos decidido ir un poco más lejos y lanzarnos a la búsqueda de algunas pruebas que den sustento a los rumores vertidos por las clásicas “fuentes anónimas cercanas a la manzana”.
Mountain Lion y los monitores de 3840×2400 píxeles
Este mismo martes la gente de Hardmac hizo un interesante descubrimiento en la beta de Mountain Lion al encontrar la referencia más clara hasta la fecha de un Mac con pantalla retina (dos para ser exactos):
Esta imagen igual os suena a chino, pero lo cierto es que detalla los parámetros de configuración de la resolución para monitores externos cuando esta no viene indicada por el fabricante. La cosa no tendría mayor importancia de no ser por estas dos líneas: 3840×2400 internal 16×10 1920×1200 y 3360×2100 internal 16×10 1680×1050 que pueden traducirse por algo así como “esta es la definición de una pantalla interna de 3840×2400 píxeles de resolución para que ofrezca una salida de 1920×1200 píxeles”. Que la pantalla interna de este futuro iMac o Macbook Pro cuente con cuatro veces más resolución que la externa apunta al característico aumento en la densidad de píxeles de las pantallas Retina.
En el mismo archivo también se describe un modo de compatibilidad para juegos que trabajaría a una resolución inferior (como los mencionados 1920×1200 píxeles) para escalar las imágenes justo antes de mostrarlas en pantalla, haciendo posible que los juegos funcionen de forma fluida multiplicando cada píxel por cuatro ofreciendo la misma densidad actual y evitando que nuestra tarjeta gráfica salga ardiendo.
Iconos grandes no, ¡ENORMES!
Y si no me creéis, pulsad sobre la imagen que tenéis arriba con una comparativa entre el nuevo icono de Automator de Mac OS X 10.7.4 y el de las versiones anteriores. Exacto, tal y como descubrieron la semana pasada los chicos de AppleInsider, los iconos de algunas aplicaciones como TextEdit o Automator han pasado a tener en la última actualización de OS X 1024 × 1024 píxeles de resolución, el doble de resolución horizontal y vertical de los clásicos de 512 × 512 píxeles.
Patentes, qué haríamos sin ellas
Ayer mismo salió a la luz una nueva patente de Apple referente al diseño de interfaces de usuario que complementa a otras ya presentadas por la compañía en enero de este año y tiempo atrás en 2004. La patente trata acerca de la especificación de elementos de la interfaz de usuario “de forma independiente a los procedimientos y las altas resoluciones de pantalla” que puedan utilizarse y consiste en almacenar los atributos de un elemento para varias resoluciones en un archivo “receta” que permite que el sistema operativo y sus aplicaciones puedan verse con el mismo tamaño independientemente de la resolución de la pantalla en la que se muestren.
Los que hayáis tenido un iPhone 3G o 3GS y dieseis el salto al iPhone 4 o 4S sabéis de lo que estoy hablando. Dos resoluciones diferentes pero exactamente el mismo tamaño de iconos, barras y demás elementos de la interfaz del sistema y sus aplicaciones. Apple apunta en el texto de la patente dos formas típicas de conseguir esto: ampliando o reduciendo las imágenes; pero las descarta frente a su sistema a causa de las inconsistencias en el ancho de las líneas que definen el borden de los objetos. “Si los bordes se ven borrosos o mal definidos, todo el diseño de la interfaz gráfica puede peligrar”.
Elemental querido Watson
En serio, ¿soy yo? ¿o es una auténtico sinsentido que el nuevo iPad tenga más resolución que un MacBook pro o un iMac? En esta comparativa gráfica podéis ver como el iPad con su pequeña pantalla de 9,7 pulgadas deja por los suelos incluso al MacBook Pro de 17 pulgadas y logra competir de tú a tú (superando en resolución vertical, aunque no horizontal) al iMac de 27 pulgadas. ¡Es de locos!
Algunas marcas como Toshiba o Viewsonic han comercializado en el pasado monitores con resoluciones nativas de hasta 3840×2400 píxeles aunque su precio siempre ha sido prohibitivo incluso para los profesionales más sobrados, y hasta no hace demasiado, utilizarlos implicaba añadir una buena suma para una tarjeta gráfica igual de bien dotada. El tiempo pasa y los astros finalmente se alinean dando lugar a la oportuna combinación de elementos como el abaratamiento de los paneles (aunque probablemente no tanto como para evitar un aumento en el precio de estos futuros Macs) y el aumento de potencia de las tarjetas.
Y hablando de tarjetas, ¿recordáis la tarjeta gráfica que supuestamente montarán los nuevos MacBook Pro? ABC News asegura que será una Nvidia GeForce GT 650M, la cual muy oportunamente es capaz soportar resoluciones de hasta 3840 × 2160 píxeles. Muy conveniente, ¿verdad?
Aunque el protagonista de hoy en el mundo videojueguil sea otro, a falta de Max Payne 3 en nuestros dispositivos iOS, buenas son tortas, y si llegan de la mano de títulos gratuitos, desarrollos españoles y el siempre admirado Sonic ¿quienes somos nosotros para quejarnos?
Especial mención merece además la última propuesta de Namco para smartphones y tablets, un juego al que no le había seguido la pista y que con su tráiler de lanzamiento ha conseguido despertar mi curiosidad. En resumen, grandes juegos, bajos precios. A disfrutar del vicio en Arcadesfera.
Sonic The Hedgehog 4: Episode II
Aunque Sega no acertó con la primera entrega, parece que Sonic The Hedgehog 4: Episode II se acerca más al erizo que todos los segueros antiguos conocemos. Gran parte de la culpa la tiene el cambio de físicas, que ahora sí refleja el movimiento y peso de Sonic como debería.
El juego cuenta además con escenarios mucho más detallados y largos, además de un modo cooperativo en el que controlar a Tails. Por si eso fuera poco además se añade la posibilidad de jugar en la piel de otro viejo conocido de la franquicia, el Metal Sonic de Sonic CD, en cuatro actos especiales, pero sólo si ya contabas en tu biblioteca con el Episode I.
Los españoles de Blue Shadow Games vuelven ahora con Non Flying Soldiers de la mano de una de las grandes distribuidoras del momento, Chillingo. Tras Death Cop y Naught ahora toca ponerse a controlar pollos y otros pajarracos en unas mortales pistas americanas.
Puzles con sabor a plataformas con un aspecto muy cuidado y la posibilidad de llegar al final del nivel con la estrategia que creas más adecuada. Que llegue al precio más bajo posible es algo que también ayuda, así que esperamos que el buen trabajo de finalmente sus frutos.
Bug Assault es el juego de Namco que os comentaba al inicio del especial, uno de esos juegos perfectos para dispositivos táctiles en los que lo único que tiene que preocuparte es tu habilidad y reflejos. Como si de una evolución de Fruit Ninja se tratase en la pantalla irán apareciendo bichos que deberemos ir eliminando.
El cambio aquí con el título de las frutas lo incluyen dos cosas, en primer lugar las armas, que podremos ir mejorando conforme ganemos puntos para que llegar a puntuaciones más altas nos sea notablemente más fácil, y en segundo los jefes finales, que irán apareciendo de vez en cuando, ofreciendo distintas formas de matarlos y precediendo al cambio de nivel y dificultad que complicará más las cosas.
La apuesta gratuita de la semana se llama Boomlings, y no es sino el clásico juego de puzles en el que unir piezas para hacerlas explotar. Las mecánicas recuerdan a Greedy Bankers vs The World, un título que seguía el mismo esquema pero con una jugabilidad mucho más básica.
En el caso del juego de Robert Topala podremos además ayudarnos con los diferentes power ups que irán apareciendo, además de aquellos que vayamos comprando. Estamos ante uno de esos juegos fáciles de entender pero difíciles de dominar, y es que conforme avancen los niveles realizar rápidamente combos largos será la única opción para sobrevivir.
Sparrow ha cambiado mucho desde sus comienzos, y se ha ganado el título de mejor cliente nativo de correo de OS X para la mayoría de los usuarios. Tras la aparición de la versión para iOS no hemos oído muchas novedades de él, pero hoy se ha actualizado estrenando compatibilidad con las cuentas de correo POP.
Estas cuentas de correo, aunque más bien tradicionales y superadas por las cuentas IMAP y los servicios basados en web como Gmail, aún tienen mucha presencia en nuestra web. Hotmail todavía usa ese protocolo, sin ir más lejos. Todos sus usuarios y los que aún mantengan una cuenta de correo con varios años de antigüedad pueden usar ahora Sparrow sin problemas.
Además de esta novedad Sparrow 1.6 mejora la bandeja de entrada unificada, permite eliminar todo el SPAM pulsando el botón, mejora la navegación en el panel de nuevo mensaje y otras novedades que mejoran el comportamiento general de la aplicación. Sparrow se puede conseguir por 7,99 euros en la Mac App Store, aunque hay una versión gratuita disponible con anuncios.
Como ya comentamos en la entrada del lanzamiento de Kaspersky Security for Mac, Kaspersky Lab tuvo la amabilidad de invitarnos a sus oficinas centrales de Moscú. Allí, junto con representantes y editores de otros medios europeos, los directivos de la compañía nos explicó la situación actual de la seguridad en las plataformas de Apple. Estamos precisamente en una época con bastante circulación de malware, con lo que las charlas fueron especialmente interesantes.
Y es que el asunto de las amenazas de seguridad para Mac no hay que tomárselo a broma. No estrictamente porque haya un brote de troyanos que pueden perjudicar nuestros ordenadores, sino porque los usuarios de Apple llevamos desde el principio defendiendo OS X por ser un sistema seguro que no necesita de ningún antivirus u otras herramientas de seguridad. Y hemos llegado a un punto en el que lo mejor es situarnos desde un punto de vista completamente neutral, ni apoyando a Apple ni tampoco a Kaspersky, y comparar la situación actual con la que solemos defender.
Las razones de Kaspersky para defender una aplicación de seguridad en OS X
Eugene Kaspersky, CEO de la compañía que lleva su nombre, lo tiene claro. Según él, Apple lleva mucho atraso en cuanto a la seguridad de sus sistemas. Un rumor muy reciente decía precisamente que Apple había “invitado” a Kaspersky Labs a revisar este apartado de OS X, aunque tras una aclaración de la fuente original resulta que Apple no había invitado a nadie a hacer nada.
Tuvimos la oportunidad de hablar con Eugene en una videoconferencia en grupo (estaba en Australia en esos momentos), donde nos insistió afirmando que “durante años, los usuarios de OS X han creído que estaban seguros. Pero OS X no es un sistema seguro, ya que es posible que se infecte del mismo modo con el que se infectan los sistemas Windows“. Eugene nos reiteró que Apple necesita invertir mucho más en seguridad, tanto en OS X como iOS.
Fue entonces cuando aproveché para preguntarle a Eugene acerca de iOS. El sistema operativo móvil de Apple es muchísimo más cerrado, con mucho más control. Todas las aplicaciones están controladas por Apple (siempre que no apliquemos un jailbreak permitiendo aplicaciones no oficiales aumentando la vulnerabilidad), y eso significa que vulnerar la seguridad es mucho más difícil.
El CEO de Kaspersky respondió a la pregunta dándome la razón en que iOS es un sistema mucho más seguro por las razones que comentaba y por no ser posible desarrollar en el sistema usando directamente el núcleo. Pero por esa razón Eugene también afirma que no es posible desarrollar servicios de seguridad en el teléfono, mientras que algunas amenazas pueden llegar a iOS a través de páginas web (phishing) o correos con engaños.
Un malware afectando a iOS es un escenario posible. Es cuestión de tiempo y cuando pase, pasará.
Otros miembros de la prensa también preguntaron acerca de si la novedad de Gatekeeper en Mountain Lion, que regulará la instalación de aplicaciones certificando a los desarrolladores incluso fuera de la Mac App Store, va a mejorar la seguridad en OS X. Por desgracia, Kaspersky aún no tiene datos concretos acerca de eso.
Los usuarios de OS X, sus hábitos y el peligro que estos comportan
Las oficinas de Kaspersky Labs están repletas de monitores mostrando información de envíos de SPAM en tiempo real.
Uno de los argumentos que nos mostró Kaspersky para justificar la existencia de aplicaciones de seguridad para OS X fue un estudio reciente de Harris Interactive que recoge datos de los hábitos de los usuarios. Son datos recogidos de usuarios en Rusia, Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España superando los ocho mil ordenadores; y dichos usuarios son responsables del uso que le dan a ese ordenador.
El estudio revela que la mayoría del uso que le damos a un Mac es muy general: correos, redes sociales, ver vídeos online, descarga de aplicaciones, compras por internet… sí, la visita de portales webs adultas también consta como una de las actividades más frecuentes. A donde quiere llegar Kaspersky es que muchas de esas actividades pueden servir como puente para ciertas amenazas, y hay que tener los ojos abiertos en todas ellas.
Pero lo curioso es que, aunque siempre presumamos de que no nos hace falta antivirus, los usuarios de OS X somos los más precavidos: encriptamos más archivos, contratamos más seguros y creamos más copias de seguridad que los usuarios de Windows. La encuesta revela que nos preocupamos por las amenazas que nos pueden llegar a través de las páginas web, pero no nos preocupamos por la protección de nuestro ordenador: Un 32% de los usuarios de OS X creen que los virus para Mac es un asunto con el que los medios han exagerado demasiado, y un 47% creen que no hay riesgo de sufrir ataques en OS X.
Los representantes de Kaspersky nos mostraron más datos, indicándonos que OS X Lion ha dado un salto hacia adelante en cuanto a seguridad respecto a sus predecesores. Aún así, el mayor defecto de la compañía de Cupertino es la falta de reacción ante problemas como el troyano Flashback: la solución no salió al aire hasta semanas después de que dicho malware empezara a afectar a los usuarios.
Troyano, Malware, virus… qué afecta a OS X y qué diferencias hay entre ellos
Algunos de los premios que Kaspersky Labs muestra en su “hall de la fama” de trofeos.
La pregunta del millón que tenía en mente y que pude preguntar a Vicente Díaz, analista senior de seguridad de Kaspersky Labs, es la diferencia que puede haber entre las amenazas presentes en OS X y las presentes en Windows. Muchos de nosotros venimos de usar el sistema operativo de Microsoft en nuestra infancia, con lo que sabemos perfectamente lo que son esos virus que afectaban directamente el núcleo del sistema y se dedicaban a borrar información de nuestro disco duro. Son los más temidos de todos.
¿Hay la posibilidad de que pase lo mismo en una plataforma de Mac? O aquí sólo estamos hablando de troyanos y otros tipos de malware que llegan de la mano de plataformas como Java o Flash de las que Apple no tiene responsabilidad directa? Esta fue la respuesta de Vicente:
No hemos visto nada así en OS X, pero este no es el punto de partida. El malware en OS X empezó de la misma manera que en Windows, usando plataformas para engañar e infectar al usuario. Es muy dificil localizar el responsable de la infección.
Vicente añadió que hay otro motivo: los creadores de malware han dejado de crear virus destructivos, y las amenazas han evolucionado a lo largo de los años:
¿Por qué molestarse en fastidiar al usuario destruyendo todos sus archivos cuando podemos fastidiarle engañándole para que nos dé dinero?
Hay algunos usuarios de OS X que defienden que en el sistema operativo de Apple no hay virus, sino este tipo de amenazas en forma de malware para engañar al usuario. Y hay que tener cuidado al afirmar esto, porque la palabra virus entra en la definición de la palabra malware.
¿Entonces en qué quedamos? ¿Instalo un antivirus en mi Mac o no?
Tengo que decir que la visita en las oficinas de Kaspersky con las charlas acerca de la seguridad del sistema fue muy, pero que muy interesante. Es un tema bastante tabú entre los usuarios de OS X, que defendemos hasta donde sea que somos invulnerables ante las amenazas. La conclusión que saco de todo esto es que Kaspersky no ha demostrado lo completamente contrario (son una compañía de seguridad y esto les favorece, hay que decirlo todo), pero sí que hay que tener en cuenta ciertos matices en algunas cosas.
Y es que todas las demostraciones de vulnerabilidades en OS X que nos mostraron desde Kaspersky implicaban un comportamiento bastante irresponsable del usuario, dando permisos a programas y alertas que salen de la nada. Pero aún así, es posible que pase. Nada como unas cuantas preguntas y respuestas para detallar mis conclusiones después del viaje y las charlas:
¿Hay amenazas de seguridad para OS X? Sí. ¿Debería Apple invertir más recursos para reaccionar mejor ante esas amenazas y replantear su estrategia comercial de “en Mac no hay problemas de seguridad”? Sí, y la tardía reacción ante Flashback lo demuestra. ¿Es OS X tan vulnerable como Windows? No. Pero Kaspersky no duda en decir que el aumento de usuarios de la plataforma provoca el interés de los creadores de malware. ¿Cuál es la principal amenaza para la integridad de OS X? El usuario. ¿Cuál es la mejor forma de evitar un ataque de cualquier malware? Saber lo que se hace al navegar por la red e instalar software. Prevenir antes que curar. ¿Es absolutamente necesario instalar aplicaciones de seguridad en mi Mac? No. Ya he caído alguna que otra vez en algún malware y no me fío ni de mí mismo. ¿Es aconsejable que pruebe alguna aplicación de seguridad para ver en qué puntos cometo errores y saber protegerme mejor? No es una mala idea.
Usar archivos Gif animados no significa volver al pasado. Y sí, es cierto que hace unos años eran los reyes de la web 1.0 cuando tecnologías como Flash no existían y era la única forma de dar movimiento a las páginas en internet. Ahora todo ha cambiado pero más allá de caer en el olvido hay muchos usuarios que siguen haciendo uso del formato Gif animado. Gif Animator es una aplicación que nos permite convertir vídeos a formato Gif.
Gif Animator tiene un funcionamiento muy sencillo. Importamos un vídeo, seleccionamos el inicio y fin y exportamos nuestro Gif. Es cuestión de dos pasos conseguir un Gif animado con esa secuencia que nos hizo reír, llorar o simplemente nos llamó la atención. Además del vídeos también permite usar imágenes en diferentes formatos para crear una secuencia animada.
Algunos lo veréis como algo absurdo pero a mí particularmente me hacen gracia. Hay algunos Gif que circulan por la red que consiguen un efecto hipnotizador. Además, pueden expresar muy bien como nos sentimos o responder sin palabras algún mail. Creedme, hay auténticos maestros en el uso de los Gif para ilustrar situaciones del día a día. Ahora, con Gif Animator, una aplicación con un precio de 0,79€ podréis hacer los vuestros.
Para algunos que iTunes inicie de forma automática o realice una copia de seguridad cada vez que conectamos nuestro dispositivo iOS puede muy molesto. A veces sólo queremos colocar el dispositivo en la base para cargarlo antes de irnos y no tener que parar nuestro trabajo para cerrar iTunes o parar la copia de seguridad si queremos agregar alguna canción rápidamente. Pero tiene solución, veamos cómo desactivar el inicio y la copia de seguridad automática en iTunes.
Desactivar el inicio automático de iTunes es muy sencillo. Seguramente muchos, con sólo pararse a mirar un poco las opciones ya sabréis cómo hacerlo, para los más despistados sólo tendréis que conectar vuestro dispositivos iOS, abrir iTunes y en Resumen -> Opciones desmarcar la casilla Abrir iTunes al conectar este iPhone (iPad o iPod Touch)
Descativar las copias de seguridad automática requiere de usar un comando de Terminal. Abrimos el Terminal y tecleamos:
Cuando abramos iTunes las copias de seguridad no se harán de forma automática. Para realizar una tendremos que hacer clic derecho sobre el dispositivo y seleccionar la opción Guardar copia de seguridad. Si queremos volver al comportamiento normal podremos hacerlo con este comando:
Por último, si habéis mirado en las opciones las copias de seguridad podremos almacenarlas en iCloud en lugar de en el ordenador de forma local. De forma que podremos recuperar nuestro dispositivos sin necesidad de tener que conectarlo al equipo. Para ello, cambiamos la opción marcando la opción Realizar copia de seguridad en iCloud.
Y diez años después, la CampusMac se sigue celebrando. Se hará mejor o peor, pero la comunidad de usuarios Mac en nuestro país intenta reunirse para compartir experiencias con el lazo de conexión inicial como es el mundo Macintosh. Nos encontramos ante un momento especial, ya que este año se celebrará la décima edición de la Campus, y para ello vuelve al mismo lugar donde se realizó por primera vez. Mollina, en la provincia de Málaga.
Si alguna vez has asistido a macro eventos, como las campus party que se celebran en nuestro país (las más significativas). Esta CampusMac viene a ser algo a más pequeña escala, más controlado, más familiar… A mi me gusta, y he asistido cuando he podido y repetíría sin dudarlo. Este año el evento tiene un añadido interesante que lo hace ideal como opción vacacional, me explico. El lugar donde se celebra, es el Centro Eurolatinoamericano de Juventud (Ceulaj) un complejo enorme donde las instalaciones que nos ofrecen nos permiten multitud de actividades. Puede satisfacer por igual a Geeks empedernidos y solitarios como a Geeks con familia a su cargo. Bromas aparte, el entorno resulta ideal para acudir con tu familia y mientras unos disfrutan con los Mac, otros disfrutan de su entorno natural, sus canchas de deporte, piscina…
Pero evidentemente tendremos a nuestro alcance todas las actividades tan comunes en estos casos, talleres, charlas, juegos en red. Por dar solamente un par de pinceladas, este año se impartirán talleres de Aperture, Final Cut, Logic, Filemaker… El saber no ocupa lugar dicen, y os aseguro que siempre aprendes cosas nuevas en situaciones como esta.
Este año se celebrará entre el 14 y el 19 de Agosto, lo cual nos asegura prácticamente el buen tiempo en la comunidad Andaluza. Desde el martes a las 10:00 hasta el domingo a las 14:00 podremos disfrutar de esta campus tan familiar. Los precios de este año son para todos los gustos, tenemos desde los 190 euros, seis días con pensión completa (y habitación compartida, 15 euros más si la quieres individual) a los poco más de 30 euros si quieres acampar con tu tienda de campaña en la zona habilitada a tal efecto. También puedes buscarte tu propio alojamiento y solo pagar el pase semanal.
Si quieres informarte más detenidamente, solo tienes que pasarte por su web y seguro que encontrarás respuesta a todas tus preguntas. Solo recordaros que debéis empezar a decidiros, ya que este mismo sábado se abren las inscripciones. Os animo a asistir si tenéis la oportunidad de hacerlo, ya que seguro que no saldréis defraudados.
El mes pasado, curiosamente, utilizaba una captura de pantalla de la agenda de OS X Lion para ilustrar el fenómeno del skeumorfismo. Hoy vuelvo a usar la misma captura pero en este caso de la agenda de la última actualización OS X Mountain Lion para desarrolladores, que sigue teniendo el mismo aspecto pero que gana la barra lateral que había desaparecido tras OS X Snow Leopard.
En esa barra se muestran los grupos de los contactos de la agenda, además de los grupos inteligentes y los directorios. La aplicación del calendario también vuelve a tener esa barra lateral, donde se listan los calendarios que tenemos en uso además de un minicalendario de ayuda para guiarse entre los meses.
Por supuesto, al estar hablando de una versión preliminar orientada a desarrolladores, no podemos confirmar que esta barra lateral quede ya fija hasta la versión final. Pueden pasar muchas cosas: que la modifiquen, que la vuelvan a quitar… y si no sólo hay que acordarse de las peculiares pestañas superiores que aparecieron momentáneamente en la versión beta de Safari 5. Lo que sí parece seguro es que el skeumorfismo, con o sin barra lateral, sigue presente.
Los bancos (y otras entidades como la Agencia Tributaría) son esas empresas entidades que suelen decirte cosas del estilo: “es que esta aplicación web sólo es compatible hasta la versión 4.X de Safari“ cuando llamas al soporte técnico.
¿Qué narices hacemos si necesitamos una versión antigua de una aplicación que tenemos instalada en nuestro sistema operativo? Muchos desarrolladores guardan versiones antiguas y es sencillo encontrarlas en sus páginas webs, ¿pero que pasa si el programa es Safari?
Pues por suerte contamos con algunos directorios tan interesantes como Mac.OldApps, una página web que recopila versiones antiguas de aplicaciones para OS X como puede ser el caso de la aplicación del sistema Safari.
Pero en general podemos encontrar multitud de software y plugins para el sistema que ya no se mantienen al día o versiones antiguas de otros que podemos necesitar en un momento puntual. La web y sus descargas son gratuitas, convirtiendola en uno de esos enlaces imprescindibles para todo maquero.
Who was Steve Jobs es la última entrega una colección de libros para niños que trata de mostrarles figuras importantes como Walt Disney. El libro infantil ¿Quién fue Steve Jobs? está dirigido a niños de entre ocho años y cuenta la vida del co-fundador de Apple.
El libro ilustra los momentos más importantes de la historia de un hombre que luchó por lo que le gustaba y apasionaba. A veces de forma acertada y otras no. Pese a no ser un libro completo deja entrever a los más pequeños los principales detalles sobre Steve Jobs y la compañía Apple.
¿Quién fue Steve Jobs? está disponible para su venta en formato físico, Kindle y en la iBooks Store a un precio de 5 dólares, sólo en inglés. Tiene 112 páginas y puede ser un simpático regalo para los más pequeños de la casa, para esos que disfrutan con el iPad o iPod Touch y sus juegos.
Facebook ha lanzado una nueva aplicación para iOS llamada Pages Manager. La nueva aplicación ayuda a quienes administran varias páginas de marca y necesitan tener acceso a ellas desde sus dispositivos iOS. Con Pages Manager podremos actualizar y añadir fotografías, recibir las notificaciones, responder, escribir un post y comentar así como acceder a las estadísticas.
Y lo mejor es que podremos gestionar todas las páginas de marca que estén a nuestro cargo. De forma independiente a la aplicación de Facebook para iOS, lo que implica una mayor seguridad. La única pega es que de momento la aplicación no está disponible en todas las tiendas App Store. Suponemos que poco a poco lo estará.
Ahora mismo, sólo disponible en la App Store de Australia. Pero suponemos que no tardará mucho en llegar al resto de tiendas de aplicaciones. Para Android aún no hay nada, por si algún maquero posee un terminal con el sistema operativo móvil de Google.
El uso del vídeo en internet está de actualidad. Cada vez son más los servicios disponibles que ofrecen la posibilidad de compartir vídeo con otros usuarios. Actualmente el vídeo en internet supone un 60% del tráfico online. Una cantidad nada despreciable que irá a más. Y lo hará gracias a aplicaciones como la que os presentamos hoy, Socialcam.
Socialcam es una aplicación, de la que ya nos hablaron nuestros compañeros de Xatakamovil a finales del mes de abril. Inspirada en el fenómeno de Instagram, Socialcam ha conseguido atraer a cuatro millones de nuevos usuarios durante un fin de semana, una cifra nada despreciable.
Con una interfaz sencilla y unos filtros al estilo instgram, Socialcam nos permite compartir vídeos con nuestros contactos vía otras redes sociales como Facebook, Twitter, Posterous,… Además Socialcam nos ofrece un espacio gratuito en la nube donde alojar nuestros vídeos o si lo preferimos subirlos a nuestra cuenta en Youtube. Eso sí, el vídeo una vez aplicado el filtro no es de muy buena calidad.
Si hoy os muestro dicha aplicación es porque, estoy observando como compartir las fotografías de nuestro día a día o un mensaje de 140 caracteres en Twitter ya no parece ser suficiente para muchos. Necesitan que lo que comparten tenga “vida” y para eso que mejor que el vídeo. Posiblemente, la próxima gran noticia la de una de estas aplicaciones, una de estas “redes sociales” basadas en la comparición de vídeo. No sabemos si será Socialcam, Viddy u otra. Lo cierto es que, toda aplicación que consiga atraer a un elevado número de usuarios estará en el objetivo de las grandes compañías de internet.
¿Usas la función de monitor extendido con tu Mac y un monitor externo? La función es genial y algunas opciones, como la posibilidad de elegir la altura exacta de ambos monitores, es muy práctica. Sin embargo es fácil cambiar sin querer entre pantallas.
Y me refiero a que es sencillo “mandar” el puntero del ratón al otro escritorio y no darnos cuenta de ello, lo cual siempre termina en un “¿donde narices está mi ratón?. Otro detalle a tener en cuenta es que tampoco podremos usar la función de “esquinas activas“ entre las esquinas de unión de los diferentes escritorios.
Pero todos estos problemas son fácilmente modificables gracias a un software llamado EdgeCase, una sencilla aplicación que nos permite modificar este comportamiento añadiendo la posibilidad de únicamente permitir el paso de nuestro ratón al otro lado de la pantalla cuando realizamos ciertas acciones. Dichas acciones pueden ser:
Realizar la forma de una “s” justo antes de pasar al otro escritorio.
Esperar medio segundo con el ratón quieto antes de pasarlo al otro lado.
Pulsar la tecla comando mientras movemos el ratón.
La aplicación es de pago y la podemos encontrar en la Mac App Store por un precio de 3,99 euros. Una aplicación recomendable si trabajas con más de un monitor.
Después de su presentación oficial durante el Appfest, Youzee ha lanzado su aplicación para iPhone. La cuál podemos descargar desde este mismo momento a través de la App Store. Con la aplicación, Youzee entra en iOS y el mercado móvil, proporcionando a los usuarios de iPhone la posibilidad de controlar la web de forma remota.
A través de la aplicación de Youzee para iPhone podremos de navegar por todo el catálogo de series y películas del servicio, pudiendo indicar qué contenido queremos ver. En ese momento, la web de Youzee iniciará la reproducción automática del contenido.
Lo mejor es que no tenemos que enlazar nuestro dispositivo con nuestro ordenador a través de bluetooth o conectado a la misma red local, la conexión se hace en remoto por lo que podremos empezar a reproducir una película o serie mientras subimos en ascensor a casa. Listos para abrir y sentarnos en el sofá.
En cuanto a la pregunta que os hacéis muchos sobre si tendremos streaming algún día, la compañía ha comentado que esta aplicación servirá como base para la futura aplicación de iPad y que en un futuro podremos ver streaming de vídeo en los dispositivos iOS. Como sabéis, Youzee es un servicio de suscripción, con una cuota mensual de 6,99€.
Si eres diseñador, seguro que la tarea de escoger colores a la hora de diseñar una página Web o una campaña publicitaria (por poner solamente dos ejemplos), es una de las tareas más importantes a las que te puedes enfrentar en los primeros pasos del desarrollo. Una mala elección o combinación puede arruinar una gran idea y todo el trabajo que conlleva. Por eso nunca está de más disponer de algunas aplicaciones que nos ayuden a tal efecto.
Afortunadamente, desde siempre, los Mac han estado estrechamente vinculados con el diseño y esto nos trae multitud de aplicaciones de lo más variopintas relacionadas con el diseño, y como no el tema que nos trae hoy no iba a ser menos. Desde hace algunos años, dispositivos como el iPhone o el iPad están entrando más y más en el día a día de cualquier usuario Mac y también están apareciendo aplicaciones enfocadas al diseño, vamos a ver cuales.
Aplicaciones para OS X
Para el sistema de sobremesa de Apple existen muchas aplicaciones, y evidentemente son las más potentes, por lo tanto suelen ser aplicaciones de pago. Tampoco suelen ser cantidades desorbitadas, al menos asumibles para cualquier profesional que ya ha comprado costosas licencias de las aplicaciones para el diseño más punteras del mercado.
Tangerine: ¿Que recuerdos verdad? Los preciosos iMac e iBook Tangerine, con vistosos colores, nacidos de la experiencia de Jonathan Ive en las fábricas de golosinas. Tangerine es una aplicación que por 39,95 dólares americanos (poco más de 30 euros) podremos crear una paleta de colores a la cual acceder desde muchas aplicaciones. Photoshop, Ilustrator, Flash, Dreamweaver, Fireworks, Motion, Xcode… Muchas son las aplicaciones entre las que podremos intercambiar una o varias paletas de colores creadas a través de esta aplicación.
ColorSchemer: Esta aplicación posee una versión de escritorio (tanto para Mac como para PC), con la misma filosofía que la anterior, poseer una aplicación en la que crear patrones de color y conseguir sus valores hexadecimales para portar a cualquier otra aplicación de diseño. También posee una aplicación para iOS y un Widget de escritorio. La aplicación en sí es de pago, 49 dólares (poco menos de 40 euros) pero su Widget para el Dashboard es gratuita. El Widget nos ofrecerá diferentes patrones predefinidos entre los cuales elegir.
Pochade: Esta aplicación se encuentra siempre presente en la barra superior de nuestro sistema, la barra de tareas. Por 9,99 dólares (poco más de siete euros) podremos acceder en cualquier momento a ella y navegar entre los colores que hayamos creado en ella. Manejadores hexadecimales, RGB o CMYK nos permitirán buscar el color o colores que necesitemos.
Aplicaciones para iOS
Color Expert: Esta aplicación para iOS resulta muy versátil, primero por poder ser trasladada a cualquier lugar en tu bolsillo y segundo por las posibilidades que ofrece. Por 7,99 euros podremos elegir colores, ya sea mediante fotografías de nuestro carrete del iPhone, la cámara, un selector de color o la lista de Pantones.
Clicqcliq Colors: Utilidad muy similar a la anterior, pero con el añadido de que es gratuita. Podremos crear paletas, subirlas a la nube o compartirlas vía email. Cada color nos ofrece una información detallada para poder ser utilizado en cualquier aplicación de diseño de nuestro Mac.
myPANTONE: Esta es la aplicación oficial de PANTONE. Como bien sabéis, la guía PANTONE es el sacrosanctum de las definiciones de color. Cualquier diseñador que se precie tiene en su poder alguna de estas tablas y con esta aplicación de 7,99 euros podremos llevarla en nuestro bolsillo y acceder a ella en cualquier momento o lugar.
Color Stream:Otra aplicación gratuita para iOS, con la gran variedad que existe de este tipo de aplicaciones en la App Store nunca está disponer de ellas para probarlas sin coste alguno y elegir cual es la que más se amolda a nuestras necesidades.
La lista es interminable, y estoy seguro de que muchos de vosotros podéis indicarme algunas más. Si eres diseñador son múltiples las opciones que tienes a tu disposición si utilizas un Mac (o un PC) y solo se trata de utilizar unas cuantas hasta que encuentres la que mejor se amolde a tus necesidades.
Creo que la primera vez que vi el Diablo II, allá por el año 2000, corrí a la tienda más cercana a comprarme uno y durante las siguientes semanas poco o nada ví la luz del sol hasta que conseguí terminármelo. La combinación de historia, jugabilidad y gráficos hicieron el coctel perfecto para que pasaras horas y horas sentado delante de un ordenador. Por aquel entonces desconocía la política de Blizzard de publicar todos sus juegos para Mac (y yo tampoco podía permitirme comprar uno).
Desde el año 2008, cuando por fin Blizzard anunció su desarrollo, han pasado cuatro años y la compañía californiana ha seguido fiel a sus principios de no publicar un juego hasta que este alcance el nivel de calidad exigido por sus desarrolladores. Lo cual, por muchas tensas esperas que haya acarreado nos ha traído lo que todo el mundo espera, un juego completo y totalmente funcional para OS X y perfectamente traducido al castellano, tanto en textos como en diálogos (aunque haya que hacer alguna que otra trampa como nos contó mi compañero Miguel Michan).
Primero de todo deciros que tras una descarga de tres horas (gracias a @y0ru por proporcionarme un código de invitado hasta que pueda acercarme a la tienda más cercana a hacerme con mi copia) he podido instalar el juego sin ningún problema y llevo varias horas jugando sin ningún tipo de fallo y con el juego en un perfecto castellano. Por si os interesa tengo un Mac Pro con dos procesadores Xeon Quad-Core a 2,26 GHz 8GB de memoria RAM y tarjeta ATI Radeon HD 4870 de 512 MB.
Siempre es de agradecer la deferencia que ha tenido Blizzard con los usuarios de Mac, ya que sus juegos han estado disponibles para esta plataforma. Aunque ahora gracias a plataformas como Steam, cada vez tenemos más títulos disponibles para jugar con nuestros Mac, no hace mucho esta compañía era una gota en el desierto y podía presumir de ser de las pocas que desarrollaban juegos para Mac OS X.
Pasando al juego propiamente dicho, solo puedo decir que nada más ejecutar el juego, te encontrarás ante una sorprendente intro que te llevará a una pantalla de inicio que te recordará enormemente al World of Warcraft si has jugado alguna vez. Una vez escogido tu personaje, entrarás al juego y si has jugado al Diablo II de golpe y porrazo recordarás toda la ambientación y mecánica del juego, poco más necesitarás aprender.
Los gráficos sobresalientes, lamentablemente no tenemos mucho donde comparar los usuarios de Mac, pero cuando veo juegos como este me acuerdo de aquellos que alegan que no es posible desarrollar vistosos juegos para OS X por defectos en drivers gráficos del sistema. En mi opinión Blizzard es un claro ejemplo de que esto no es así y que con una buena idea y un desarrollo sobresaliente los resultados pueden ser tan buenos o más que en ordenadores con Windows.
En definitiva, tenemos el lanzamiento del año para nuestros Mac y todo parece apuntar a que la espera bien ha merecido la pena. Si no os importa, voy a intentar despejarme un poco, ir a trabajar y desear que acabe la semana para poder volcarme en este juego… mucho me temo que mi pareja tenga que arrancarme de enfrente de mi Mac para que hagamos algo diferente durante este próximo fin de semana (y los que vendrán detrás).
¿Os acordáis cuando hace un mes os dije que la versión para Mac de Diablo IIIno estaría traducida al español? Pues me equivocaba. Bueno, no es que fuese un error mío, es que los chicos de Blizzard son unos graciosos y debieron pensar que era mucho más divertido anunciar que tan solo sería posible jugar en el idioma de Cervantes utilizando Windows. Incluso cuando les ponías una incidencia felicitándoles por la decisión de marginar inexplicablemente a los jugones maqueros, su solución era un fantástico consejo en el que no habríamos pensado ni en un millón de años: instalar Boot Camp y jugar desde Windows. Bravo.
Afortunadamente, y pese a que Blizzard no ha dicho nada al respecto desde el anuncio oficial, el juego sí que está en perfecto castellano en su versión para OS X y lo único que tenéis que hacer si ya lo habéis descargado a través del instalador en inglés es cambiar el idioma en Settings. Se descargarán 2.5 GB adicionales con las voces, textos y vídeos localizados a nuestro idioma y ya estaréis listos para jugar como Dios (o Diablo) manda.
Otra posibilidad es descargar el instalador en español de Diablo III para Windows junto al que también se incluye el de Mac en nuestro idioma (lo sé, no tiene sentido) o incluso descargar este instalador para Mac preparado por un usuario del foro Diablo Esp con la intención de ahorrarnos mayores complicaciones. Eso sí, ¡suerte! Teniendo en cuenta el colapso que sufren los servidores de Blizzard es casi un milagro poder juegar.
Advertencia: Ningún desarrollador ni ejecutivo de Blizzard ha resultado herido durante la redacción de este artículo.
Actualización: Tal y como nos cuenta Francisco Rodriguez en los comentarios, esta noticia acaba de adquirir un tinte aún más surrealista si era posible. El soporte oficial de Blizzard dice que Diablo III para Mac está en español por error y que el juego podría no funcionar correctamente. Jamás se me habría pasado por la cabeza pensar que tener un juego disponible en más idiomas pudiese ser un error. Será que me estoy haciendo viejo. Desde Applesfera os invitamos a que exijáis que se mantenga el idioma castellano en el juego enviando una reclamación a través del servicio de asistencia técnica de Battle.net
Sparrow, el cliente de correo electrónico que enamoró a muchos usuarios en OS X y que posteriormente lanzó versión para iOS ha actualizado la aplicación para iPhone. La nueva versión 1.2 incluye nuevas características así como la solución de algunos problemas.
Entre las nuevas características lo más destacable es la posibilidad de navegar entre mensajes con sólo desplazar arriba o abajo el dedo. Algo que antes sólo podíamos hacer cuando eran conversaciones. Además permite escribir un mensaje en modo apaisado así como crear y editar etiquetas y carpetas. Además añade nuevos idiomas, ahora Sparrow para iOS está disponible en Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Japones, Ruso, Chino y Holandés.
Pero si hay algo que nos ha sorprendido hoy es el tema de las notificaciones push. Al parecer, pese haber estado hablando con Apple, no han conseguido que la compañía de la manzana les otorgue la posibilidad de usar la API por la cual rechazaron la aplicación inicialmente de la App Store. Por tanto, parece que la solución para tener push es mediante la implementación de un método propio pero que llevará acarreado un gasto.
Ese gasto lo pagaremos a modo de suscripción anual y estará justificado por la responsabilidad que implicaría almacenar las credenciales de usuario en sus servidores. La verdad que, al no tener mucha información todo lo que hablemos ahora es poco concreto. Además tendríamos que ver cual sería la cuota.
Igualmente pienso que Mail traerá muchas novedades en iOS 6. Esto seguramente irá en contra de Sparrow. Veremos que ocurre. Yo de momento sigo con Sparrow como cliente principal y mantengo configurada la cuenta donde quiero tener las notificaciones push en Mail. Es un poco confuso a veces pero es la única solución que he encontrado. Veremos que ocurre.
Si hace escasos días anunciábamos que la aplicación RedSn0w permitía seguir haciendo Jailbreak Tethered a la última actualización 5.1.1 de iOS 5 ahora confirmamos que, según Pod2g, en breve habrá Jailbreak Untethered disponible para todos los modelos de iPad y iPhone 4S.
Tras conseguir todos los exploit necesarios y tras mucho trabajo la noticia de conseguir hacer Jailbreak sin tener que recurrir luego a aplicaciones como RedSn0w para encender el dispositivo en caso de que se apagase es importante y bienvenida por muchos.
La mala noticia es que, al parecer no habrá posibilidad de realizar Jailbreak Untethered para el iPhone 3G y el iPod Touch de tercera generación. Posiblemente durante la celebración del HITBSecConf2012 tengamos disponible la aplicación. Habrá que estar atentos la semana próxima para todos los que no pueden estar sin Jailbreak y los extras que en la App Store, por criterio de Apple, no tienen cabida.
Estamos en las oficinas de Kaspersky Labs en Moscú, donde los directivos de la compañía han presentado ante los medios su nueva solución para proteger OS X de ataques de malware y otras amenazas. Kaspersky Security for Mac, que es así como se llama la aplicación, bloquea las amenazas que nos puedan llegar por diversas vías en tiempo real.
Contamos con protección contra phishing o páginas web y correos maliciosos, protege nuestros datos y bloquea el malware para Windows impidiendo que el Mac se convierta en un portador de infecciones del sistema operativo de Microsoft mientras que al mismo tiempo analiza todo el tráfico web que pasa por nuestro navegador. En esa parte tenemos también un teclado virtual para prevenir que un keylogger recoja nuestras contraseñas.
Kaspersky Security for Mac también tiene un panel para activar una serie de controles parentales, que amplían los controles que OS X incluye por defecto siendo capaz de recoger en registros toda la actividad del usuario en páginas como Facebook o Twitter o bloquear páginas web dependiendo de temáticas como la pornografía o las drogas.
Hasta ahora Kaspersky tenía la aplicación Kaspersky Antivirus for Mac en la Mac App Store (aún está ahí, de hecho), pero Kaspersky Security for Mac lo reemplazará con el tiempo. El cambio de nombre se debe, según el director de producto de la compañía, a que ahora Kaspersky ofrece una solución mucho más completa.
Por el momento Kaspersky Security for Mac está en fase beta, pero se lanzará el próximo 19 de junio y nos aseguran que será compatible con OS X Mountain Lion. Tenemos acceso a una build de desarrollo para echarle un vistazo y próximamente revisaremos la aplicación hablando largo y tendido acerca de lo que hemos podido ver en las oficinas de Kaspersky, que ha creado una suite de seguridad que abarca más campos que un simple antivirus sabiendo que en el sistema operativo de Apple los virus no son los mismos que en Windows.
Después de todo el revuelo montado por el troyano Flashback sólo unos pocos equipos quedan aún infectados. Según Symantec se ha pasado de los 600.000 a unos 140.000. De esta última cifra se supone que muchos son Mac con OS X 10.5 Leopard. Por ello, Apple por fin lanza Flashback Removal Security Update para Leopard.
Con dicha actualización podremos comprobar si nuestro equipo está infectado y si es así se eliminará automáticamente el troyano. Una actualización recomendable que podréis descargar desde la web de Apple de forma manual o accediendo al actualizador de software.
De todas formas, a menos que sean Mac con procesadores PowerPC os recomendamos que si podéis instaléis OS X Snow Leopard cómo mínimo. Dejando la actualización a Lion para equipos más recientes aunque algunos prefieren seguir con Snow Leopard pese a tener máquinas de hornada actual.
Garageband para iOS es, para los que nunca la habéis probado, una aplicación que nos permite tocar diferentes instrumentos musicales de forma virtual. Pudiendo llegar a componer grandes piezas musicales. Eso sí, un poco de idea has de tener así como buen oído. Si habéis pensado alguna vez en adquirir un teclado MIDI tal vez Carbon 49 os interese.
Carbon 49 es un teclado MIDI de cuarenta y nueve teclas que podemos conectar al iPad vía USB gracias al camera conection kit. Pero lo más llamativo es la posibilidad de dejar caer el iPad en una ranura a modo de soporte. Igualmente podremos utilizar el teclado con cualquier otra aplicación para iOS compatible con MIDI y por supuesto en vuestros Mac.
Si un teclado tan completo no era lo que buscabais siempre tendréis otros modelos más pequeños como Nano KEY de Korg, un teclado MIDI de veinticinco teclas compatible con Garageband y cuyo precio es de sólo 45€. De todas formas si lo vuestro fue siempre la batería podéis aprovechar la batería del Rock Band y conectarla a vuestro Mac tal y como nos comentó nuestro compañero Fernando Doutel.
Garageband para iOS es, para los que nunca la habéis probado, una aplicación que nos permite tocar diferentes instrumentos musicales de forma virtual. Pudiendo llegar a componer grandes piezas musicales. Eso sí, un poco de idea has de tener así como buen oído. Si habéis pensado alguna vez en adquirir un teclado MIDI tal vez Carbon 49 os interese.
Carbon 49 es un teclado MIDI de cuarenta y nueve teclas que podemos conectar al iPad vía USB gracias al camera conection kit. Pero lo más llamativo es la posibilidad de dejar caer el iPad en una ranura a modo de soporte. Igualmente podremos utilizar el teclado con cualquier otra aplicación para iOS compatible con MIDI y por supuesto en vuestros Mac.
Si un teclado tan completo no era lo que buscabais siempre tendréis otros modelos más pequeños como Nano KEY de Korg, un teclado MIDI de veinticinco teclas compatible con Garageband y cuyo precio es de sólo 45€. De todas formas si lo vuestro fue siempre la batería podéis aprovechar la batería del Rock Band y conectarla a vuestro Mac tal y como nos comentó nuestro compañero Fernando Doutel.
Cuando Apple compró el campus de HP en Cupertino supimos que algo grande estaba preparando para tal cantidad de metros cuadrados de terreno. Luego nos llegó información más detallada del proyecto, Steve Jobs presentaba el futuro campus, una impresionante “nave espacial” rodeada de arboles. Ahora Apple está enviando unos folletos informando a los nuevos vecinos que rodearán el futuro Campus.
En dichos folletos se les informa sobre diferentes aspectos. El nuevo campus no reemplazará al actual ubicado en Infinite Loop 1. La idea es proporcionar un nuevo espacio para la investigación donde cerca de 13000 empleados trabajarán. El campus quiere obtener la certificación LEED que se da a los edificios sostenibles. Además facilitará medios para que sus empleados reduzcan el uso de automóviles, ¿recordáis las bicicletas que Apple regaló?
El futuro campus no se abrirá al público. Habrá un auditorio para lanzamientos de productos y eventos. Igualmente ubica tanto el auditorio en la zona sur como el centro de ocio y deportivo en la zona noroeste. Las oficinas de Infinite Loop se mantendrán como la sede oficial y posiblemente los altos ejecutivos se queden allí.
Por último, invitan a los vecinos a enviar cartas o acceder a cupertino.org para comentar o preguntar las dudas que el proyecto de Apple les puedan crear.
A todos nos gustaría poder llevar nuestro iPhone a cualquier sitio sin miedos pero hay situaciones en las que mejor no sacarlo o dejarlo en casa directamente. Sobre todo cuando el agua está de por medio. Hasta ahora podíamos encontrar voluminosas carcasas como la Scuba Case de TAT7 pero parece que vamos a tener una opción mejor, la Waterproof Soft Case.
Waterproof Soft Case para iPhone es una funda de poliuretano con un grosor de 0,25mm que se adapta a la perfección al teléfono de Apple. La parte delantera es de plástico acrílico lo que permite poder utilizar el dispositivo normalmente. En la parte trasera si queda una zona descubierta pero por lo que podemos observar en el vídeo no deja entrar el agua.
Un producto interesante que nos permitirá sumergir el teléfono hasta los diez metros de profundidad. De todas formas, el producto lo veo ideal para usuarios que practiquen actividades deportivas que estén expuestas a duras condiciones climáticas. Para el resto de usuarios me gusta la idea pero creo que perder el acceso a la toma de auriculares así como una más que segura perdida de volumen en los altavoces no creo que compense.
Waterproof Soft Case tendrá un coste de unos 37 dólares y estará disponible para el iPhone 4 y Samsung Galaxy SII, luego seguramente saquen una versión para el iPad. De todas formas lo ideal sería ver pronto la aplicación de la tecnología HZO.
Durante esta semana Sony ha anunciado lo que ya muchos imaginábamos tras tanta noticia relacionada con la película sobre la biografía de Steve Jobs. Aaron Sorkin, guionista de La Red Social, afrontará el reto de adaptar la biografía escrita por Walter Isaacson. Pero no ha sido la única noticia relacionada con la película.
Steve Wozniak, co-fundador de Apple, ha sido contratado por el estudio para “tutelar” el proyecto. De esta forma, Woz aportaría información sobre lo acontecido en sus años dentro de Apple y sobre el propio Jobs. Y ayudando a que la película sea lo más fiel posible, sin partes inventadas.
Teniendo en cuenta el trabajo que hizo con La Red Social yo personalmente estoy deseando verla. Aunque, después de leer la biografía supongo y espero que lo único diferente será ver escenificada su vida y que no habrá modificaciones.
Los rumores de un Mac con pantalla Retina llevan bastante tiempo circulando entre los medios especializados pero en la última semana se han visto revitalizados por un persistente soplo de aire fresco cuando Bloomberg, ABC News o Los Angeles Times entre otros se han lanzado a proclamar su inminente lanzamiento.
Así, mientras que todo el mundo da por hecho que la principal novedad de los nuevos MacBook Pro e iMac será la llegada de las pantallas Retina de alta resolución y mayor densidad de píxeles, nosotros hemos decidido ir un poco más lejos y lanzarnos a la búsqueda de algunas pruebas que den sustento a los rumores vertidos por las clásicas “fuentes anónimas cercanas a la manzana”.
Mountain Lion y los monitores de 3840×2400 píxeles
Este mismo martes la gente de Hardmac hizo un interesante descubrimiento en la beta de Mountain Lion al encontrar la referencia más clara hasta la fecha de un Mac con pantalla retina (dos para ser exactos):
Esta imagen igual os suena a chino, pero lo cierto es que detalla los parámetros de configuración de la resolución para monitores externos cuando esta no viene indicada por el fabricante. La cosa no tendría mayor importancia de no ser por estas dos líneas: 3840×2400 internal 16×10 1920×1200 y 3360×2100 internal 16×10 1680×1050 que pueden traducirse por algo así como “esta es la definición de una pantalla interna de 3840×2400 píxeles de resolución para que ofrezca una salida de 1920×1200 píxeles”. Que la pantalla interna de este futuro iMac o Macbook Pro cuente con cuatro veces más resolución que la externa apunta al característico aumento en la densidad de píxeles de las pantallas Retina.
En el mismo archivo también se describe un modo de compatibilidad para juegos que trabajaría a una resolución inferior (como los mencionados 1920×1200 píxeles) para escalar las imágenes justo antes de mostrarlas en pantalla, haciendo posible que los juegos funcionen de forma fluida multiplicando cada píxel por cuatro ofreciendo la misma densidad actual y evitando que nuestra tarjeta gráfica salga ardiendo.
Iconos grandes no, ¡ENORMES!
Y si no me creéis, pulsad sobre la imagen que tenéis arriba con una comparativa entre el nuevo icono de Automator de Mac OS X 10.7.4 y el de las versiones anteriores. Exacto, tal y como descubrieron la semana pasada los chicos de AppleInsider, los iconos de algunas aplicaciones como TextEdit o Automator han pasado a tener en la última actualización de OS X 1024 × 1024 píxeles de resolución, el doble de resolución horizontal y vertical de los clásicos de 512 × 512 píxeles.
Patentes, qué haríamos sin ellas
Ayer mismo salió a la luz una nueva patente de Apple referente al diseño de interfaces de usuario que complementa a otras ya presentadas por la compañía en enero de este año y tiempo atrás en 2004. La patente trata acerca de la especificación de elementos de la interfaz de usuario “de forma independiente a los procedimientos y las altas resoluciones de pantalla” que puedan utilizarse y consiste en almacenar los atributos de un elemento para varias resoluciones en un archivo “receta” que permite que el sistema operativo y sus aplicaciones puedan verse con el mismo tamaño independientemente de la resolución de la pantalla en la que se muestren.
Los que hayáis tenido un iPhone 3G o 3GS y dieseis el salto al iPhone 4 o 4S sabéis de lo que estoy hablando. Dos resoluciones diferentes pero exactamente el mismo tamaño de iconos, barras y demás elementos de la interfaz del sistema y sus aplicaciones. Apple apunta en el texto de la patente dos formas típicas de conseguir esto: ampliando o reduciendo las imágenes; pero las descarta frente a su sistema a causa de las inconsistencias en el ancho de las líneas que definen el borden de los objetos. “Si los bordes se ven borrosos o mal definidos, todo el diseño de la interfaz gráfica puede peligrar”.
Elemental querido Watson
En serio, ¿soy yo? ¿o es una auténtico sinsentido que el nuevo iPad tenga más resolución que un MacBook pro o un iMac? En esta comparativa gráfica podéis ver como el iPad con su pequeña pantalla de 9,7 pulgadas deja por los suelos incluso al MacBook Pro de 17 pulgadas y logra competir de tú a tú (superando en resolución vertical, aunque no horizontal) al iMac de 27 pulgadas. ¡Es de locos!
Algunas marcas como Toshiba o Viewsonic han comercializado en el pasado monitores con resoluciones nativas de hasta 3840×2400 píxeles aunque su precio siempre ha sido prohibitivo incluso para los profesionales más sobrados, y hasta no hace demasiado, utilizarlos implicaba añadir una buena suma para una tarjeta gráfica igual de bien dotada. El tiempo pasa y los astros finalmente se alinean dando lugar a la oportuna combinación de elementos como el abaratamiento de los paneles (aunque probablemente no tanto como para evitar un aumento en el precio de estos futuros Macs) y el aumento de potencia de las tarjetas.
Y hablando de tarjetas, ¿recordáis la tarjeta gráfica que supuestamente montarán los nuevos MacBook Pro? ABC News asegura que será una Nvidia GeForce GT 650M, la cual muy oportunamente es capaz soportar resoluciones de hasta 3840 × 2160 píxeles. Muy conveniente, ¿verdad?
Aunque el protagonista de hoy en el mundo videojueguil sea otro, a falta de Max Payne 3 en nuestros dispositivos iOS, buenas son tortas, y si llegan de la mano de títulos gratuitos, desarrollos españoles y el siempre admirado Sonic ¿quienes somos nosotros para quejarnos?
Especial mención merece además la última propuesta de Namco para smartphones y tablets, un juego al que no le había seguido la pista y que con su tráiler de lanzamiento ha conseguido despertar mi curiosidad. En resumen, grandes juegos, bajos precios. A disfrutar del vicio en Arcadesfera.
Sonic The Hedgehog 4: Episode II
Aunque Sega no acertó con la primera entrega, parece que Sonic The Hedgehog 4: Episode II se acerca más al erizo que todos los segueros antiguos conocemos. Gran parte de la culpa la tiene el cambio de físicas, que ahora sí refleja el movimiento y peso de Sonic como debería.
El juego cuenta además con escenarios mucho más detallados y largos, además de un modo cooperativo en el que controlar a Tails. Por si eso fuera poco además se añade la posibilidad de jugar en la piel de otro viejo conocido de la franquicia, el Metal Sonic de Sonic CD, en cuatro actos especiales, pero sólo si ya contabas en tu biblioteca con el Episode I.
Los españoles de Blue Shadow Games vuelven ahora con Non Flying Soldiers de la mano de una de las grandes distribuidoras del momento, Chillingo. Tras Death Cop y Naught ahora toca ponerse a controlar pollos y otros pajarracos en unas mortales pistas americanas.
Puzles con sabor a plataformas con un aspecto muy cuidado y la posibilidad de llegar al final del nivel con la estrategia que creas más adecuada. Que llegue al precio más bajo posible es algo que también ayuda, así que esperamos que el buen trabajo de finalmente sus frutos.
Bug Assault es el juego de Namco que os comentaba al inicio del especial, uno de esos juegos perfectos para dispositivos táctiles en los que lo único que tiene que preocuparte es tu habilidad y reflejos. Como si de una evolución de Fruit Ninja se tratase en la pantalla irán apareciendo bichos que deberemos ir eliminando.
El cambio aquí con el título de las frutas lo incluyen dos cosas, en primer lugar las armas, que podremos ir mejorando conforme ganemos puntos para que llegar a puntuaciones más altas nos sea notablemente más fácil, y en segundo los jefes finales, que irán apareciendo de vez en cuando, ofreciendo distintas formas de matarlos y precediendo al cambio de nivel y dificultad que complicará más las cosas.
La apuesta gratuita de la semana se llama Boomlings, y no es sino el clásico juego de puzles en el que unir piezas para hacerlas explotar. Las mecánicas recuerdan a Greedy Bankers vs The World, un título que seguía el mismo esquema pero con una jugabilidad mucho más básica.
En el caso del juego de Robert Topala podremos además ayudarnos con los diferentes power ups que irán apareciendo, además de aquellos que vayamos comprando. Estamos ante uno de esos juegos fáciles de entender pero difíciles de dominar, y es que conforme avancen los niveles realizar rápidamente combos largos será la única opción para sobrevivir.
Sparrow ha cambiado mucho desde sus comienzos, y se ha ganado el título de mejor cliente nativo de correo de OS X para la mayoría de los usuarios. Tras la aparición de la versión para iOS no hemos oído muchas novedades de él, pero hoy se ha actualizado estrenando compatibilidad con las cuentas de correo POP.
Estas cuentas de correo, aunque más bien tradicionales y superadas por las cuentas IMAP y los servicios basados en web como Gmail, aún tienen mucha presencia en nuestra web. Hotmail todavía usa ese protocolo, sin ir más lejos. Todos sus usuarios y los que aún mantengan una cuenta de correo con varios años de antigüedad pueden usar ahora Sparrow sin problemas.
Además de esta novedad Sparrow 1.6 mejora la bandeja de entrada unificada, permite eliminar todo el SPAM pulsando el botón, mejora la navegación en el panel de nuevo mensaje y otras novedades que mejoran el comportamiento general de la aplicación. Sparrow se puede conseguir por 7,99 euros en la Mac App Store, aunque hay una versión gratuita disponible con anuncios.
Como ya comentamos en la entrada del lanzamiento de Kaspersky Security for Mac, Kaspersky Lab tuvo la amabilidad de invitarnos a sus oficinas centrales de Moscú. Allí, junto con representantes y editores de otros medios europeos, los directivos de la compañía nos explicó la situación actual de la seguridad en las plataformas de Apple. Estamos precisamente en una época con bastante circulación de malware, con lo que las charlas fueron especialmente interesantes.
Y es que el asunto de las amenazas de seguridad para Mac no hay que tomárselo a broma. No estrictamente porque haya un brote de troyanos que pueden perjudicar nuestros ordenadores, sino porque los usuarios de Apple llevamos desde el principio defendiendo OS X por ser un sistema seguro que no necesita de ningún antivirus u otras herramientas de seguridad. Y hemos llegado a un punto en el que lo mejor es situarnos desde un punto de vista completamente neutral, ni apoyando a Apple ni tampoco a Kaspersky, y comparar la situación actual con la que solemos defender.
Las razones de Kaspersky para defender una aplicación de seguridad en OS X
Eugene Kaspersky, CEO de la compañía que lleva su nombre, lo tiene claro. Según él, Apple lleva mucho atraso en cuanto a la seguridad de sus sistemas. Un rumor muy reciente decía precisamente que Apple había “invitado” a Kaspersky Labs a revisar este apartado de OS X, aunque tras una aclaración de la fuente original resulta que Apple no había invitado a nadie a hacer nada.
Tuvimos la oportunidad de hablar con Eugene en una videoconferencia en grupo (estaba en Australia en esos momentos), donde nos insistió afirmando que “durante años, los usuarios de OS X han creído que estaban seguros. Pero OS X no es un sistema seguro, ya que es posible que se infecte del mismo modo con el que se infectan los sistemas Windows“. Eugene nos reiteró que Apple necesita invertir mucho más en seguridad, tanto en OS X como iOS.
Fue entonces cuando aproveché para preguntarle a Eugene acerca de iOS. El sistema operativo móvil de Apple es muchísimo más cerrado, con mucho más control. Todas las aplicaciones están controladas por Apple (siempre que no apliquemos un jailbreak permitiendo aplicaciones no oficiales aumentando la vulnerabilidad), y eso significa que vulnerar la seguridad es mucho más difícil.
El CEO de Kaspersky respondió a la pregunta dándome la razón en que iOS es un sistema mucho más seguro por las razones que comentaba y por no ser posible desarrollar en el sistema usando directamente el núcleo. Pero por esa razón Eugene también afirma que no es posible desarrollar servicios de seguridad en el teléfono, mientras que algunas amenazas pueden llegar a iOS a través de páginas web (phishing) o correos con engaños.
Un malware afectando a iOS es un escenario posible. Es cuestión de tiempo y cuando pase, pasará.
Otros miembros de la prensa también preguntaron acerca de si la novedad de Gatekeeper en Mountain Lion, que regulará la instalación de aplicaciones certificando a los desarrolladores incluso fuera de la Mac App Store, va a mejorar la seguridad en OS X. Por desgracia, Kaspersky aún no tiene datos concretos acerca de eso.
Los usuarios de OS X, sus hábitos y el peligro que estos comportan
Las oficinas de Kaspersky Labs están repletas de monitores mostrando información de envíos de SPAM en tiempo real.
Uno de los argumentos que nos mostró Kaspersky para justificar la existencia de aplicaciones de seguridad para OS X fue un estudio reciente de Harris Interactive que recoge datos de los hábitos de los usuarios. Son datos recogidos de usuarios en Rusia, Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España superando los ocho mil ordenadores; y dichos usuarios son responsables del uso que le dan a ese ordenador.
El estudio revela que la mayoría del uso que le damos a un Mac es muy general: correos, redes sociales, ver vídeos online, descarga de aplicaciones, compras por internet… sí, la visita de portales webs adultas también consta como una de las actividades más frecuentes. A donde quiere llegar Kaspersky es que muchas de esas actividades pueden servir como puente para ciertas amenazas, y hay que tener los ojos abiertos en todas ellas.
Pero lo curioso es que, aunque siempre presumamos de que no nos hace falta antivirus, los usuarios de OS X somos los más precavidos: encriptamos más archivos, contratamos más seguros y creamos más copias de seguridad que los usuarios de Windows. La encuesta revela que nos preocupamos por las amenazas que nos pueden llegar a través de las páginas web, pero no nos preocupamos por la protección de nuestro ordenador: Un 32% de los usuarios de OS X creen que los virus para Mac es un asunto con el que los medios han exagerado demasiado, y un 47% creen que no hay riesgo de sufrir ataques en OS X.
Los representantes de Kaspersky nos mostraron más datos, indicándonos que OS X Lion ha dado un salto hacia adelante en cuanto a seguridad respecto a sus predecesores. Aún así, el mayor defecto de la compañía de Cupertino es la falta de reacción ante problemas como el troyano Flashback: la solución no salió al aire hasta semanas después de que dicho malware empezara a afectar a los usuarios.
Troyano, Malware, virus… qué afecta a OS X y qué diferencias hay entre ellos
Algunos de los premios que Kaspersky Labs muestra en su “hall de la fama” de trofeos.
La pregunta del millón que tenía en mente y que pude preguntar a Vicente Díaz, analista senior de seguridad de Kaspersky Labs, es la diferencia que puede haber entre las amenazas presentes en OS X y las presentes en Windows. Muchos de nosotros venimos de usar el sistema operativo de Microsoft en nuestra infancia, con lo que sabemos perfectamente lo que son esos virus que afectaban directamente el núcleo del sistema y se dedicaban a borrar información de nuestro disco duro. Son los más temidos de todos.
¿Hay la posibilidad de que pase lo mismo en una plataforma de Mac? O aquí sólo estamos hablando de troyanos y otros tipos de malware que llegan de la mano de plataformas como Java o Flash de las que Apple no tiene responsabilidad directa? Esta fue la respuesta de Vicente:
No hemos visto nada así en OS X, pero este no es el punto de partida. El malware en OS X empezó de la misma manera que en Windows, usando plataformas para engañar e infectar al usuario. Es muy dificil localizar el responsable de la infección.
Vicente añadió que hay otro motivo: los creadores de malware han dejado de crear virus destructivos, y las amenazas han evolucionado a lo largo de los años:
¿Por qué molestarse en fastidiar al usuario destruyendo todos sus archivos cuando podemos fastidiarle engañándole para que nos dé dinero?
Hay algunos usuarios de OS X que defienden que en el sistema operativo de Apple no hay virus, sino este tipo de amenazas en forma de malware para engañar al usuario. Y hay que tener cuidado al afirmar esto, porque la palabra virus entra en la definición de la palabra malware.
¿Entonces en qué quedamos? ¿Instalo un antivirus en mi Mac o no?
Tengo que decir que la visita en las oficinas de Kaspersky con las charlas acerca de la seguridad del sistema fue muy, pero que muy interesante. Es un tema bastante tabú entre los usuarios de OS X, que defendemos hasta donde sea que somos invulnerables ante las amenazas. La conclusión que saco de todo esto es que Kaspersky no ha demostrado lo completamente contrario (son una compañía de seguridad y esto les favorece, hay que decirlo todo), pero sí que hay que tener en cuenta ciertos matices en algunas cosas.
Y es que todas las demostraciones de vulnerabilidades en OS X que nos mostraron desde Kaspersky implicaban un comportamiento bastante irresponsable del usuario, dando permisos a programas y alertas que salen de la nada. Pero aún así, es posible que pase. Nada como unas cuantas preguntas y respuestas para detallar mis conclusiones después del viaje y las charlas:
¿Hay amenazas de seguridad para OS X? Sí. ¿Debería Apple invertir más recursos para reaccionar mejor ante esas amenazas y replantear su estrategia comercial de “en Mac no hay problemas de seguridad”? Sí, y la tardía reacción ante Flashback lo demuestra. ¿Es OS X tan vulnerable como Windows? No. Pero Kaspersky no duda en decir que el aumento de usuarios de la plataforma provoca el interés de los creadores de malware. ¿Cuál es la principal amenaza para la integridad de OS X? El usuario. ¿Cuál es la mejor forma de evitar un ataque de cualquier malware? Saber lo que se hace al navegar por la red e instalar software. Prevenir antes que curar. ¿Es absolutamente necesario instalar aplicaciones de seguridad en mi Mac? No. Ya he caído alguna que otra vez en algún malware y no me fío ni de mí mismo. ¿Es aconsejable que pruebe alguna aplicación de seguridad para ver en qué puntos cometo errores y saber protegerme mejor? No es una mala idea.
Usar archivos Gif animados no significa volver al pasado. Y sí, es cierto que hace unos años eran los reyes de la web 1.0 cuando tecnologías como Flash no existían y era la única forma de dar movimiento a las páginas en internet. Ahora todo ha cambiado pero más allá de caer en el olvido hay muchos usuarios que siguen haciendo uso del formato Gif animado. Gif Animator es una aplicación que nos permite convertir vídeos a formato Gif.
Gif Animator tiene un funcionamiento muy sencillo. Importamos un vídeo, seleccionamos el inicio y fin y exportamos nuestro Gif. Es cuestión de dos pasos conseguir un Gif animado con esa secuencia que nos hizo reír, llorar o simplemente nos llamó la atención. Además del vídeos también permite usar imágenes en diferentes formatos para crear una secuencia animada.
Algunos lo veréis como algo absurdo pero a mí particularmente me hacen gracia. Hay algunos Gif que circulan por la red que consiguen un efecto hipnotizador. Además, pueden expresar muy bien como nos sentimos o responder sin palabras algún mail. Creedme, hay auténticos maestros en el uso de los Gif para ilustrar situaciones del día a día. Ahora, con Gif Animator, una aplicación con un precio de 0,79€ podréis hacer los vuestros.
Para algunos que iTunes inicie de forma automática o realice una copia de seguridad cada vez que conectamos nuestro dispositivo iOS puede muy molesto. A veces sólo queremos colocar el dispositivo en la base para cargarlo antes de irnos y no tener que parar nuestro trabajo para cerrar iTunes o parar la copia de seguridad si queremos agregar alguna canción rápidamente. Pero tiene solución, veamos cómo desactivar el inicio y la copia de seguridad automática en iTunes.
Desactivar el inicio automático de iTunes es muy sencillo. Seguramente muchos, con sólo pararse a mirar un poco las opciones ya sabréis cómo hacerlo, para los más despistados sólo tendréis que conectar vuestro dispositivos iOS, abrir iTunes y en Resumen -> Opciones desmarcar la casilla Abrir iTunes al conectar este iPhone (iPad o iPod Touch)
Descativar las copias de seguridad automática requiere de usar un comando de Terminal. Abrimos el Terminal y tecleamos:
Cuando abramos iTunes las copias de seguridad no se harán de forma automática. Para realizar una tendremos que hacer clic derecho sobre el dispositivo y seleccionar la opción Guardar copia de seguridad. Si queremos volver al comportamiento normal podremos hacerlo con este comando:
Por último, si habéis mirado en las opciones las copias de seguridad podremos almacenarlas en iCloud en lugar de en el ordenador de forma local. De forma que podremos recuperar nuestro dispositivos sin necesidad de tener que conectarlo al equipo. Para ello, cambiamos la opción marcando la opción Realizar copia de seguridad en iCloud.
Y diez años después, la CampusMac se sigue celebrando. Se hará mejor o peor, pero la comunidad de usuarios Mac en nuestro país intenta reunirse para compartir experiencias con el lazo de conexión inicial como es el mundo Macintosh. Nos encontramos ante un momento especial, ya que este año se celebrará la décima edición de la Campus, y para ello vuelve al mismo lugar donde se realizó por primera vez. Mollina, en la provincia de Málaga.
Si alguna vez has asistido a macro eventos, como las campus party que se celebran en nuestro país (las más significativas). Esta CampusMac viene a ser algo a más pequeña escala, más controlado, más familiar… A mi me gusta, y he asistido cuando he podido y repetíría sin dudarlo. Este año el evento tiene un añadido interesante que lo hace ideal como opción vacacional, me explico. El lugar donde se celebra, es el Centro Eurolatinoamericano de Juventud (Ceulaj) un complejo enorme donde las instalaciones que nos ofrecen nos permiten multitud de actividades. Puede satisfacer por igual a Geeks empedernidos y solitarios como a Geeks con familia a su cargo. Bromas aparte, el entorno resulta ideal para acudir con tu familia y mientras unos disfrutan con los Mac, otros disfrutan de su entorno natural, sus canchas de deporte, piscina…
Pero evidentemente tendremos a nuestro alcance todas las actividades tan comunes en estos casos, talleres, charlas, juegos en red. Por dar solamente un par de pinceladas, este año se impartirán talleres de Aperture, Final Cut, Logic, Filemaker… El saber no ocupa lugar dicen, y os aseguro que siempre aprendes cosas nuevas en situaciones como esta.
Este año se celebrará entre el 14 y el 19 de Agosto, lo cual nos asegura prácticamente el buen tiempo en la comunidad Andaluza. Desde el martes a las 10:00 hasta el domingo a las 14:00 podremos disfrutar de esta campus tan familiar. Los precios de este año son para todos los gustos, tenemos desde los 190 euros, seis días con pensión completa (y habitación compartida, 15 euros más si la quieres individual) a los poco más de 30 euros si quieres acampar con tu tienda de campaña en la zona habilitada a tal efecto. También puedes buscarte tu propio alojamiento y solo pagar el pase semanal.
Si quieres informarte más detenidamente, solo tienes que pasarte por su web y seguro que encontrarás respuesta a todas tus preguntas. Solo recordaros que debéis empezar a decidiros, ya que este mismo sábado se abren las inscripciones. Os animo a asistir si tenéis la oportunidad de hacerlo, ya que seguro que no saldréis defraudados.
El mes pasado, curiosamente, utilizaba una captura de pantalla de la agenda de OS X Lion para ilustrar el fenómeno del skeumorfismo. Hoy vuelvo a usar la misma captura pero en este caso de la agenda de la última actualización OS X Mountain Lion para desarrolladores, que sigue teniendo el mismo aspecto pero que gana la barra lateral que había desaparecido tras OS X Snow Leopard.
En esa barra se muestran los grupos de los contactos de la agenda, además de los grupos inteligentes y los directorios. La aplicación del calendario también vuelve a tener esa barra lateral, donde se listan los calendarios que tenemos en uso además de un minicalendario de ayuda para guiarse entre los meses.
Por supuesto, al estar hablando de una versión preliminar orientada a desarrolladores, no podemos confirmar que esta barra lateral quede ya fija hasta la versión final. Pueden pasar muchas cosas: que la modifiquen, que la vuelvan a quitar… y si no sólo hay que acordarse de las peculiares pestañas superiores que aparecieron momentáneamente en la versión beta de Safari 5. Lo que sí parece seguro es que el skeumorfismo, con o sin barra lateral, sigue presente.
Los bancos (y otras entidades como la Agencia Tributaría) son esas empresas entidades que suelen decirte cosas del estilo: “es que esta aplicación web sólo es compatible hasta la versión 4.X de Safari“ cuando llamas al soporte técnico.
¿Qué narices hacemos si necesitamos una versión antigua de una aplicación que tenemos instalada en nuestro sistema operativo? Muchos desarrolladores guardan versiones antiguas y es sencillo encontrarlas en sus páginas webs, ¿pero que pasa si el programa es Safari?
Pues por suerte contamos con algunos directorios tan interesantes como Mac.OldApps, una página web que recopila versiones antiguas de aplicaciones para OS X como puede ser el caso de la aplicación del sistema Safari.
Pero en general podemos encontrar multitud de software y plugins para el sistema que ya no se mantienen al día o versiones antiguas de otros que podemos necesitar en un momento puntual. La web y sus descargas son gratuitas, convirtiendola en uno de esos enlaces imprescindibles para todo maquero.
Who was Steve Jobs es la última entrega una colección de libros para niños que trata de mostrarles figuras importantes como Walt Disney. El libro infantil ¿Quién fue Steve Jobs? está dirigido a niños de entre ocho años y cuenta la vida del co-fundador de Apple.
El libro ilustra los momentos más importantes de la historia de un hombre que luchó por lo que le gustaba y apasionaba. A veces de forma acertada y otras no. Pese a no ser un libro completo deja entrever a los más pequeños los principales detalles sobre Steve Jobs y la compañía Apple.
¿Quién fue Steve Jobs? está disponible para su venta en formato físico, Kindle y en la iBooks Store a un precio de 5 dólares, sólo en inglés. Tiene 112 páginas y puede ser un simpático regalo para los más pequeños de la casa, para esos que disfrutan con el iPad o iPod Touch y sus juegos.
Facebook ha lanzado una nueva aplicación para iOS llamada Pages Manager. La nueva aplicación ayuda a quienes administran varias páginas de marca y necesitan tener acceso a ellas desde sus dispositivos iOS. Con Pages Manager podremos actualizar y añadir fotografías, recibir las notificaciones, responder, escribir un post y comentar así como acceder a las estadísticas.
Y lo mejor es que podremos gestionar todas las páginas de marca que estén a nuestro cargo. De forma independiente a la aplicación de Facebook para iOS, lo que implica una mayor seguridad. La única pega es que de momento la aplicación no está disponible en todas las tiendas App Store. Suponemos que poco a poco lo estará.
Ahora mismo, sólo disponible en la App Store de Australia. Pero suponemos que no tardará mucho en llegar al resto de tiendas de aplicaciones. Para Android aún no hay nada, por si algún maquero posee un terminal con el sistema operativo móvil de Google.
El uso del vídeo en internet está de actualidad. Cada vez son más los servicios disponibles que ofrecen la posibilidad de compartir vídeo con otros usuarios. Actualmente el vídeo en internet supone un 60% del tráfico online. Una cantidad nada despreciable que irá a más. Y lo hará gracias a aplicaciones como la que os presentamos hoy, Socialcam.
Socialcam es una aplicación, de la que ya nos hablaron nuestros compañeros de Xatakamovil a finales del mes de abril. Inspirada en el fenómeno de Instagram, Socialcam ha conseguido atraer a cuatro millones de nuevos usuarios durante un fin de semana, una cifra nada despreciable.
Con una interfaz sencilla y unos filtros al estilo instgram, Socialcam nos permite compartir vídeos con nuestros contactos vía otras redes sociales como Facebook, Twitter, Posterous,… Además Socialcam nos ofrece un espacio gratuito en la nube donde alojar nuestros vídeos o si lo preferimos subirlos a nuestra cuenta en Youtube. Eso sí, el vídeo una vez aplicado el filtro no es de muy buena calidad.
Si hoy os muestro dicha aplicación es porque, estoy observando como compartir las fotografías de nuestro día a día o un mensaje de 140 caracteres en Twitter ya no parece ser suficiente para muchos. Necesitan que lo que comparten tenga “vida” y para eso que mejor que el vídeo. Posiblemente, la próxima gran noticia la de una de estas aplicaciones, una de estas “redes sociales” basadas en la comparición de vídeo. No sabemos si será Socialcam, Viddy u otra. Lo cierto es que, toda aplicación que consiga atraer a un elevado número de usuarios estará en el objetivo de las grandes compañías de internet.
¿Usas la función de monitor extendido con tu Mac y un monitor externo? La función es genial y algunas opciones, como la posibilidad de elegir la altura exacta de ambos monitores, es muy práctica. Sin embargo es fácil cambiar sin querer entre pantallas.
Y me refiero a que es sencillo “mandar” el puntero del ratón al otro escritorio y no darnos cuenta de ello, lo cual siempre termina en un “¿donde narices está mi ratón?. Otro detalle a tener en cuenta es que tampoco podremos usar la función de “esquinas activas“ entre las esquinas de unión de los diferentes escritorios.
Pero todos estos problemas son fácilmente modificables gracias a un software llamado EdgeCase, una sencilla aplicación que nos permite modificar este comportamiento añadiendo la posibilidad de únicamente permitir el paso de nuestro ratón al otro lado de la pantalla cuando realizamos ciertas acciones. Dichas acciones pueden ser:
Realizar la forma de una “s” justo antes de pasar al otro escritorio.
Esperar medio segundo con el ratón quieto antes de pasarlo al otro lado.
Pulsar la tecla comando mientras movemos el ratón.
La aplicación es de pago y la podemos encontrar en la Mac App Store por un precio de 3,99 euros. Una aplicación recomendable si trabajas con más de un monitor.
Después de su presentación oficial durante el Appfest, Youzee ha lanzado su aplicación para iPhone. La cuál podemos descargar desde este mismo momento a través de la App Store. Con la aplicación, Youzee entra en iOS y el mercado móvil, proporcionando a los usuarios de iPhone la posibilidad de controlar la web de forma remota.
A través de la aplicación de Youzee para iPhone podremos de navegar por todo el catálogo de series y películas del servicio, pudiendo indicar qué contenido queremos ver. En ese momento, la web de Youzee iniciará la reproducción automática del contenido.
Lo mejor es que no tenemos que enlazar nuestro dispositivo con nuestro ordenador a través de bluetooth o conectado a la misma red local, la conexión se hace en remoto por lo que podremos empezar a reproducir una película o serie mientras subimos en ascensor a casa. Listos para abrir y sentarnos en el sofá.
En cuanto a la pregunta que os hacéis muchos sobre si tendremos streaming algún día, la compañía ha comentado que esta aplicación servirá como base para la futura aplicación de iPad y que en un futuro podremos ver streaming de vídeo en los dispositivos iOS. Como sabéis, Youzee es un servicio de suscripción, con una cuota mensual de 6,99€.
Si eres diseñador, seguro que la tarea de escoger colores a la hora de diseñar una página Web o una campaña publicitaria (por poner solamente dos ejemplos), es una de las tareas más importantes a las que te puedes enfrentar en los primeros pasos del desarrollo. Una mala elección o combinación puede arruinar una gran idea y todo el trabajo que conlleva. Por eso nunca está de más disponer de algunas aplicaciones que nos ayuden a tal efecto.
Afortunadamente, desde siempre, los Mac han estado estrechamente vinculados con el diseño y esto nos trae multitud de aplicaciones de lo más variopintas relacionadas con el diseño, y como no el tema que nos trae hoy no iba a ser menos. Desde hace algunos años, dispositivos como el iPhone o el iPad están entrando más y más en el día a día de cualquier usuario Mac y también están apareciendo aplicaciones enfocadas al diseño, vamos a ver cuales.
Aplicaciones para OS X
Para el sistema de sobremesa de Apple existen muchas aplicaciones, y evidentemente son las más potentes, por lo tanto suelen ser aplicaciones de pago. Tampoco suelen ser cantidades desorbitadas, al menos asumibles para cualquier profesional que ya ha comprado costosas licencias de las aplicaciones para el diseño más punteras del mercado.
Tangerine: ¿Que recuerdos verdad? Los preciosos iMac e iBook Tangerine, con vistosos colores, nacidos de la experiencia de Jonathan Ive en las fábricas de golosinas. Tangerine es una aplicación que por 39,95 dólares americanos (poco más de 30 euros) podremos crear una paleta de colores a la cual acceder desde muchas aplicaciones. Photoshop, Ilustrator, Flash, Dreamweaver, Fireworks, Motion, Xcode… Muchas son las aplicaciones entre las que podremos intercambiar una o varias paletas de colores creadas a través de esta aplicación.
ColorSchemer: Esta aplicación posee una versión de escritorio (tanto para Mac como para PC), con la misma filosofía que la anterior, poseer una aplicación en la que crear patrones de color y conseguir sus valores hexadecimales para portar a cualquier otra aplicación de diseño. También posee una aplicación para iOS y un Widget de escritorio. La aplicación en sí es de pago, 49 dólares (poco menos de 40 euros) pero su Widget para el Dashboard es gratuita. El Widget nos ofrecerá diferentes patrones predefinidos entre los cuales elegir.
Pochade: Esta aplicación se encuentra siempre presente en la barra superior de nuestro sistema, la barra de tareas. Por 9,99 dólares (poco más de siete euros) podremos acceder en cualquier momento a ella y navegar entre los colores que hayamos creado en ella. Manejadores hexadecimales, RGB o CMYK nos permitirán buscar el color o colores que necesitemos.
Aplicaciones para iOS
Color Expert: Esta aplicación para iOS resulta muy versátil, primero por poder ser trasladada a cualquier lugar en tu bolsillo y segundo por las posibilidades que ofrece. Por 7,99 euros podremos elegir colores, ya sea mediante fotografías de nuestro carrete del iPhone, la cámara, un selector de color o la lista de Pantones.
Clicqcliq Colors: Utilidad muy similar a la anterior, pero con el añadido de que es gratuita. Podremos crear paletas, subirlas a la nube o compartirlas vía email. Cada color nos ofrece una información detallada para poder ser utilizado en cualquier aplicación de diseño de nuestro Mac.
myPANTONE: Esta es la aplicación oficial de PANTONE. Como bien sabéis, la guía PANTONE es el sacrosanctum de las definiciones de color. Cualquier diseñador que se precie tiene en su poder alguna de estas tablas y con esta aplicación de 7,99 euros podremos llevarla en nuestro bolsillo y acceder a ella en cualquier momento o lugar.
Color Stream:Otra aplicación gratuita para iOS, con la gran variedad que existe de este tipo de aplicaciones en la App Store nunca está disponer de ellas para probarlas sin coste alguno y elegir cual es la que más se amolda a nuestras necesidades.
La lista es interminable, y estoy seguro de que muchos de vosotros podéis indicarme algunas más. Si eres diseñador son múltiples las opciones que tienes a tu disposición si utilizas un Mac (o un PC) y solo se trata de utilizar unas cuantas hasta que encuentres la que mejor se amolde a tus necesidades.
Creo que la primera vez que vi el Diablo II, allá por el año 2000, corrí a la tienda más cercana a comprarme uno y durante las siguientes semanas poco o nada ví la luz del sol hasta que conseguí terminármelo. La combinación de historia, jugabilidad y gráficos hicieron el coctel perfecto para que pasaras horas y horas sentado delante de un ordenador. Por aquel entonces desconocía la política de Blizzard de publicar todos sus juegos para Mac (y yo tampoco podía permitirme comprar uno).
Desde el año 2008, cuando por fin Blizzard anunció su desarrollo, han pasado cuatro años y la compañía californiana ha seguido fiel a sus principios de no publicar un juego hasta que este alcance el nivel de calidad exigido por sus desarrolladores. Lo cual, por muchas tensas esperas que haya acarreado nos ha traído lo que todo el mundo espera, un juego completo y totalmente funcional para OS X y perfectamente traducido al castellano, tanto en textos como en diálogos (aunque haya que hacer alguna que otra trampa como nos contó mi compañero Miguel Michan).
Primero de todo deciros que tras una descarga de tres horas (gracias a @y0ru por proporcionarme un código de invitado hasta que pueda acercarme a la tienda más cercana a hacerme con mi copia) he podido instalar el juego sin ningún problema y llevo varias horas jugando sin ningún tipo de fallo y con el juego en un perfecto castellano. Por si os interesa tengo un Mac Pro con dos procesadores Xeon Quad-Core a 2,26 GHz 8GB de memoria RAM y tarjeta ATI Radeon HD 4870 de 512 MB.
Siempre es de agradecer la deferencia que ha tenido Blizzard con los usuarios de Mac, ya que sus juegos han estado disponibles para esta plataforma. Aunque ahora gracias a plataformas como Steam, cada vez tenemos más títulos disponibles para jugar con nuestros Mac, no hace mucho esta compañía era una gota en el desierto y podía presumir de ser de las pocas que desarrollaban juegos para Mac OS X.
Pasando al juego propiamente dicho, solo puedo decir que nada más ejecutar el juego, te encontrarás ante una sorprendente intro que te llevará a una pantalla de inicio que te recordará enormemente al World of Warcraft si has jugado alguna vez. Una vez escogido tu personaje, entrarás al juego y si has jugado al Diablo II de golpe y porrazo recordarás toda la ambientación y mecánica del juego, poco más necesitarás aprender.
Los gráficos sobresalientes, lamentablemente no tenemos mucho donde comparar los usuarios de Mac, pero cuando veo juegos como este me acuerdo de aquellos que alegan que no es posible desarrollar vistosos juegos para OS X por defectos en drivers gráficos del sistema. En mi opinión Blizzard es un claro ejemplo de que esto no es así y que con una buena idea y un desarrollo sobresaliente los resultados pueden ser tan buenos o más que en ordenadores con Windows.
En definitiva, tenemos el lanzamiento del año para nuestros Mac y todo parece apuntar a que la espera bien ha merecido la pena. Si no os importa, voy a intentar despejarme un poco, ir a trabajar y desear que acabe la semana para poder volcarme en este juego… mucho me temo que mi pareja tenga que arrancarme de enfrente de mi Mac para que hagamos algo diferente durante este próximo fin de semana (y los que vendrán detrás).
¿Os acordáis cuando hace un mes os dije que la versión para Mac de Diablo IIIno estaría traducida al español? Pues me equivocaba. Bueno, no es que fuese un error mío, es que los chicos de Blizzard son unos graciosos y debieron pensar que era mucho más divertido anunciar que tan solo sería posible jugar en el idioma de Cervantes utilizando Windows. Incluso cuando les ponías una incidencia felicitándoles por la decisión de marginar inexplicablemente a los jugones maqueros, su solución era un fantástico consejo en el que no habríamos pensado ni en un millón de años: instalar Boot Camp y jugar desde Windows. Bravo.
Afortunadamente, y pese a que Blizzard no ha dicho nada al respecto desde el anuncio oficial, el juego sí que está en perfecto castellano en su versión para OS X y lo único que tenéis que hacer si ya lo habéis descargado a través del instalador en inglés es cambiar el idioma en Settings. Se descargarán 2.5 GB adicionales con las voces, textos y vídeos localizados a nuestro idioma y ya estaréis listos para jugar como Dios (o Diablo) manda.
Otra posibilidad es descargar el instalador en español de Diablo III para Windows junto al que también se incluye el de Mac en nuestro idioma (lo sé, no tiene sentido) o incluso descargar este instalador para Mac preparado por un usuario del foro Diablo Esp con la intención de ahorrarnos mayores complicaciones. Eso sí, ¡suerte! Teniendo en cuenta el colapso que sufren los servidores de Blizzard es casi un milagro poder juegar.
Advertencia: Ningún desarrollador ni ejecutivo de Blizzard ha resultado herido durante la redacción de este artículo.
Actualización: Tal y como nos cuenta Francisco Rodriguez en los comentarios, esta noticia acaba de adquirir un tinte aún más surrealista si era posible. El soporte oficial de Blizzard dice que Diablo III para Mac está en español por error y que el juego podría no funcionar correctamente. Jamás se me habría pasado por la cabeza pensar que tener un juego disponible en más idiomas pudiese ser un error. Será que me estoy haciendo viejo. Desde Applesfera os invitamos a que exijáis que se mantenga el idioma castellano en el juego enviando una reclamación a través del servicio de asistencia técnica de Battle.net
Sparrow, el cliente de correo electrónico que enamoró a muchos usuarios en OS X y que posteriormente lanzó versión para iOS ha actualizado la aplicación para iPhone. La nueva versión 1.2 incluye nuevas características así como la solución de algunos problemas.
Entre las nuevas características lo más destacable es la posibilidad de navegar entre mensajes con sólo desplazar arriba o abajo el dedo. Algo que antes sólo podíamos hacer cuando eran conversaciones. Además permite escribir un mensaje en modo apaisado así como crear y editar etiquetas y carpetas. Además añade nuevos idiomas, ahora Sparrow para iOS está disponible en Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Japones, Ruso, Chino y Holandés.
Pero si hay algo que nos ha sorprendido hoy es el tema de las notificaciones push. Al parecer, pese haber estado hablando con Apple, no han conseguido que la compañía de la manzana les otorgue la posibilidad de usar la API por la cual rechazaron la aplicación inicialmente de la App Store. Por tanto, parece que la solución para tener push es mediante la implementación de un método propio pero que llevará acarreado un gasto.
Ese gasto lo pagaremos a modo de suscripción anual y estará justificado por la responsabilidad que implicaría almacenar las credenciales de usuario en sus servidores. La verdad que, al no tener mucha información todo lo que hablemos ahora es poco concreto. Además tendríamos que ver cual sería la cuota.
Igualmente pienso que Mail traerá muchas novedades en iOS 6. Esto seguramente irá en contra de Sparrow. Veremos que ocurre. Yo de momento sigo con Sparrow como cliente principal y mantengo configurada la cuenta donde quiero tener las notificaciones push en Mail. Es un poco confuso a veces pero es la única solución que he encontrado. Veremos que ocurre.
Si hace escasos días anunciábamos que la aplicación RedSn0w permitía seguir haciendo Jailbreak Tethered a la última actualización 5.1.1 de iOS 5 ahora confirmamos que, según Pod2g, en breve habrá Jailbreak Untethered disponible para todos los modelos de iPad y iPhone 4S.
Tras conseguir todos los exploit necesarios y tras mucho trabajo la noticia de conseguir hacer Jailbreak sin tener que recurrir luego a aplicaciones como RedSn0w para encender el dispositivo en caso de que se apagase es importante y bienvenida por muchos.
La mala noticia es que, al parecer no habrá posibilidad de realizar Jailbreak Untethered para el iPhone 3G y el iPod Touch de tercera generación. Posiblemente durante la celebración del HITBSecConf2012 tengamos disponible la aplicación. Habrá que estar atentos la semana próxima para todos los que no pueden estar sin Jailbreak y los extras que en la App Store, por criterio de Apple, no tienen cabida.
Estamos en las oficinas de Kaspersky Labs en Moscú, donde los directivos de la compañía han presentado ante los medios su nueva solución para proteger OS X de ataques de malware y otras amenazas. Kaspersky Security for Mac, que es así como se llama la aplicación, bloquea las amenazas que nos puedan llegar por diversas vías en tiempo real.
Contamos con protección contra phishing o páginas web y correos maliciosos, protege nuestros datos y bloquea el malware para Windows impidiendo que el Mac se convierta en un portador de infecciones del sistema operativo de Microsoft mientras que al mismo tiempo analiza todo el tráfico web que pasa por nuestro navegador. En esa parte tenemos también un teclado virtual para prevenir que un keylogger recoja nuestras contraseñas.
Kaspersky Security for Mac también tiene un panel para activar una serie de controles parentales, que amplían los controles que OS X incluye por defecto siendo capaz de recoger en registros toda la actividad del usuario en páginas como Facebook o Twitter o bloquear páginas web dependiendo de temáticas como la pornografía o las drogas.
Hasta ahora Kaspersky tenía la aplicación Kaspersky Antivirus for Mac en la Mac App Store (aún está ahí, de hecho), pero Kaspersky Security for Mac lo reemplazará con el tiempo. El cambio de nombre se debe, según el director de producto de la compañía, a que ahora Kaspersky ofrece una solución mucho más completa.
Por el momento Kaspersky Security for Mac está en fase beta, pero se lanzará el próximo 19 de junio y nos aseguran que será compatible con OS X Mountain Lion. Tenemos acceso a una build de desarrollo para echarle un vistazo y próximamente revisaremos la aplicación hablando largo y tendido acerca de lo que hemos podido ver en las oficinas de Kaspersky, que ha creado una suite de seguridad que abarca más campos que un simple antivirus sabiendo que en el sistema operativo de Apple los virus no son los mismos que en Windows.
Después de todo el revuelo montado por el troyano Flashback sólo unos pocos equipos quedan aún infectados. Según Symantec se ha pasado de los 600.000 a unos 140.000. De esta última cifra se supone que muchos son Mac con OS X 10.5 Leopard. Por ello, Apple por fin lanza Flashback Removal Security Update para Leopard.
Con dicha actualización podremos comprobar si nuestro equipo está infectado y si es así se eliminará automáticamente el troyano. Una actualización recomendable que podréis descargar desde la web de Apple de forma manual o accediendo al actualizador de software.
De todas formas, a menos que sean Mac con procesadores PowerPC os recomendamos que si podéis instaléis OS X Snow Leopard cómo mínimo. Dejando la actualización a Lion para equipos más recientes aunque algunos prefieren seguir con Snow Leopard pese a tener máquinas de hornada actual.
Garageband para iOS es, para los que nunca la habéis probado, una aplicación que nos permite tocar diferentes instrumentos musicales de forma virtual. Pudiendo llegar a componer grandes piezas musicales. Eso sí, un poco de idea has de tener así como buen oído. Si habéis pensado alguna vez en adquirir un teclado MIDI tal vez Carbon 49 os interese.
Carbon 49 es un teclado MIDI de cuarenta y nueve teclas que podemos conectar al iPad vía USB gracias al camera conection kit. Pero lo más llamativo es la posibilidad de dejar caer el iPad en una ranura a modo de soporte. Igualmente podremos utilizar el teclado con cualquier otra aplicación para iOS compatible con MIDI y por supuesto en vuestros Mac.
Si un teclado tan completo no era lo que buscabais siempre tendréis otros modelos más pequeños como Nano KEY de Korg, un teclado MIDI de veinticinco teclas compatible con Garageband y cuyo precio es de sólo 45€. De todas formas si lo vuestro fue siempre la batería podéis aprovechar la batería del Rock Band y conectarla a vuestro Mac tal y como nos comentó nuestro compañero Fernando Doutel.
Cuando Apple compró el campus de HP en Cupertino supimos que algo grande estaba preparando para tal cantidad de metros cuadrados de terreno. Luego nos llegó información más detallada del proyecto, Steve Jobs presentaba el futuro campus, una impresionante “nave espacial” rodeada de arboles. Ahora Apple está enviando unos folletos informando a los nuevos vecinos que rodearán el futuro Campus.
En dichos folletos se les informa sobre diferentes aspectos. El nuevo campus no reemplazará al actual ubicado en Infinite Loop 1. La idea es proporcionar un nuevo espacio para la investigación donde cerca de 13000 empleados trabajarán. El campus quiere obtener la certificación LEED que se da a los edificios sostenibles. Además facilitará medios para que sus empleados reduzcan el uso de automóviles, ¿recordáis las bicicletas que Apple regaló?
El futuro campus no se abrirá al público. Habrá un auditorio para lanzamientos de productos y eventos. Igualmente ubica tanto el auditorio en la zona sur como el centro de ocio y deportivo en la zona noroeste. Las oficinas de Infinite Loop se mantendrán como la sede oficial y posiblemente los altos ejecutivos se queden allí.
Por último, invitan a los vecinos a enviar cartas o acceder a cupertino.org para comentar o preguntar las dudas que el proyecto de Apple les puedan crear.
A todos nos gustaría poder llevar nuestro iPhone a cualquier sitio sin miedos pero hay situaciones en las que mejor no sacarlo o dejarlo en casa directamente. Sobre todo cuando el agua está de por medio. Hasta ahora podíamos encontrar voluminosas carcasas como la Scuba Case de TAT7 pero parece que vamos a tener una opción mejor, la Waterproof Soft Case.
Waterproof Soft Case para iPhone es una funda de poliuretano con un grosor de 0,25mm que se adapta a la perfección al teléfono de Apple. La parte delantera es de plástico acrílico lo que permite poder utilizar el dispositivo normalmente. En la parte trasera si queda una zona descubierta pero por lo que podemos observar en el vídeo no deja entrar el agua.
Un producto interesante que nos permitirá sumergir el teléfono hasta los diez metros de profundidad. De todas formas, el producto lo veo ideal para usuarios que practiquen actividades deportivas que estén expuestas a duras condiciones climáticas. Para el resto de usuarios me gusta la idea pero creo que perder el acceso a la toma de auriculares así como una más que segura perdida de volumen en los altavoces no creo que compense.
Waterproof Soft Case tendrá un coste de unos 37 dólares y estará disponible para el iPhone 4 y Samsung Galaxy SII, luego seguramente saquen una versión para el iPad. De todas formas lo ideal sería ver pronto la aplicación de la tecnología HZO.
Durante esta semana Sony ha anunciado lo que ya muchos imaginábamos tras tanta noticia relacionada con la película sobre la biografía de Steve Jobs. Aaron Sorkin, guionista de La Red Social, afrontará el reto de adaptar la biografía escrita por Walter Isaacson. Pero no ha sido la única noticia relacionada con la película.
Steve Wozniak, co-fundador de Apple, ha sido contratado por el estudio para “tutelar” el proyecto. De esta forma, Woz aportaría información sobre lo acontecido en sus años dentro de Apple y sobre el propio Jobs. Y ayudando a que la película sea lo más fiel posible, sin partes inventadas.
Teniendo en cuenta el trabajo que hizo con La Red Social yo personalmente estoy deseando verla. Aunque, después de leer la biografía supongo y espero que lo único diferente será ver escenificada su vida y que no habrá modificaciones.
Los rumores de un Mac con pantalla Retina llevan bastante tiempo circulando entre los medios especializados pero en la última semana se han visto revitalizados por un persistente soplo de aire fresco cuando Bloomberg, ABC News o Los Angeles Times entre otros se han lanzado a proclamar su inminente lanzamiento.
Así, mientras que todo el mundo da por hecho que la principal novedad de los nuevos MacBook Pro e iMac será la llegada de las pantallas Retina de alta resolución y mayor densidad de píxeles, nosotros hemos decidido ir un poco más lejos y lanzarnos a la búsqueda de algunas pruebas que den sustento a los rumores vertidos por las clásicas “fuentes anónimas cercanas a la manzana”.
Mountain Lion y los monitores de 3840×2400 píxeles
Este mismo martes la gente de Hardmac hizo un interesante descubrimiento en la beta de Mountain Lion al encontrar la referencia más clara hasta la fecha de un Mac con pantalla retina (dos para ser exactos):
Esta imagen igual os suena a chino, pero lo cierto es que detalla los parámetros de configuración de la resolución para monitores externos cuando esta no viene indicada por el fabricante. La cosa no tendría mayor importancia de no ser por estas dos líneas: 3840×2400 internal 16×10 1920×1200 y 3360×2100 internal 16×10 1680×1050 que pueden traducirse por algo así como “esta es la definición de una pantalla interna de 3840×2400 píxeles de resolución para que ofrezca una salida de 1920×1200 píxeles”. Que la pantalla interna de este futuro iMac o Macbook Pro cuente con cuatro veces más resolución que la externa apunta al característico aumento en la densidad de píxeles de las pantallas Retina.
En el mismo archivo también se describe un modo de compatibilidad para juegos que trabajaría a una resolución inferior (como los mencionados 1920×1200 píxeles) para escalar las imágenes justo antes de mostrarlas en pantalla, haciendo posible que los juegos funcionen de forma fluida multiplicando cada píxel por cuatro ofreciendo la misma densidad actual y evitando que nuestra tarjeta gráfica salga ardiendo.
Iconos grandes no, ¡ENORMES!
Y si no me creéis, pulsad sobre la imagen que tenéis arriba con una comparativa entre el nuevo icono de Automator de Mac OS X 10.7.4 y el de las versiones anteriores. Exacto, tal y como descubrieron la semana pasada los chicos de AppleInsider, los iconos de algunas aplicaciones como TextEdit o Automator han pasado a tener en la última actualización de OS X 1024 × 1024 píxeles de resolución, el doble de resolución horizontal y vertical de los clásicos de 512 × 512 píxeles.
Patentes, qué haríamos sin ellas
Ayer mismo salió a la luz una nueva patente de Apple referente al diseño de interfaces de usuario que complementa a otras ya presentadas por la compañía en enero de este año y tiempo atrás en 2004. La patente trata acerca de la especificación de elementos de la interfaz de usuario “de forma independiente a los procedimientos y las altas resoluciones de pantalla” que puedan utilizarse y consiste en almacenar los atributos de un elemento para varias resoluciones en un archivo “receta” que permite que el sistema operativo y sus aplicaciones puedan verse con el mismo tamaño independientemente de la resolución de la pantalla en la que se muestren.
Los que hayáis tenido un iPhone 3G o 3GS y dieseis el salto al iPhone 4 o 4S sabéis de lo que estoy hablando. Dos resoluciones diferentes pero exactamente el mismo tamaño de iconos, barras y demás elementos de la interfaz del sistema y sus aplicaciones. Apple apunta en el texto de la patente dos formas típicas de conseguir esto: ampliando o reduciendo las imágenes; pero las descarta frente a su sistema a causa de las inconsistencias en el ancho de las líneas que definen el borden de los objetos. “Si los bordes se ven borrosos o mal definidos, todo el diseño de la interfaz gráfica puede peligrar”.
Elemental querido Watson
En serio, ¿soy yo? ¿o es una auténtico sinsentido que el nuevo iPad tenga más resolución que un MacBook pro o un iMac? En esta comparativa gráfica podéis ver como el iPad con su pequeña pantalla de 9,7 pulgadas deja por los suelos incluso al MacBook Pro de 17 pulgadas y logra competir de tú a tú (superando en resolución vertical, aunque no horizontal) al iMac de 27 pulgadas. ¡Es de locos!
Algunas marcas como Toshiba o Viewsonic han comercializado en el pasado monitores con resoluciones nativas de hasta 3840×2400 píxeles aunque su precio siempre ha sido prohibitivo incluso para los profesionales más sobrados, y hasta no hace demasiado, utilizarlos implicaba añadir una buena suma para una tarjeta gráfica igual de bien dotada. El tiempo pasa y los astros finalmente se alinean dando lugar a la oportuna combinación de elementos como el abaratamiento de los paneles (aunque probablemente no tanto como para evitar un aumento en el precio de estos futuros Macs) y el aumento de potencia de las tarjetas.
Y hablando de tarjetas, ¿recordáis la tarjeta gráfica que supuestamente montarán los nuevos MacBook Pro? ABC News asegura que será una Nvidia GeForce GT 650M, la cual muy oportunamente es capaz soportar resoluciones de hasta 3840 × 2160 píxeles. Muy conveniente, ¿verdad?
Aunque el protagonista de hoy en el mundo videojueguil sea otro, a falta de Max Payne 3 en nuestros dispositivos iOS, buenas son tortas, y si llegan de la mano de títulos gratuitos, desarrollos españoles y el siempre admirado Sonic ¿quienes somos nosotros para quejarnos?
Especial mención merece además la última propuesta de Namco para smartphones y tablets, un juego al que no le había seguido la pista y que con su tráiler de lanzamiento ha conseguido despertar mi curiosidad. En resumen, grandes juegos, bajos precios. A disfrutar del vicio en Arcadesfera.
Sonic The Hedgehog 4: Episode II
Aunque Sega no acertó con la primera entrega, parece que Sonic The Hedgehog 4: Episode II se acerca más al erizo que todos los segueros antiguos conocemos. Gran parte de la culpa la tiene el cambio de físicas, que ahora sí refleja el movimiento y peso de Sonic como debería.
El juego cuenta además con escenarios mucho más detallados y largos, además de un modo cooperativo en el que controlar a Tails. Por si eso fuera poco además se añade la posibilidad de jugar en la piel de otro viejo conocido de la franquicia, el Metal Sonic de Sonic CD, en cuatro actos especiales, pero sólo si ya contabas en tu biblioteca con el Episode I.
Los españoles de Blue Shadow Games vuelven ahora con Non Flying Soldiers de la mano de una de las grandes distribuidoras del momento, Chillingo. Tras Death Cop y Naught ahora toca ponerse a controlar pollos y otros pajarracos en unas mortales pistas americanas.
Puzles con sabor a plataformas con un aspecto muy cuidado y la posibilidad de llegar al final del nivel con la estrategia que creas más adecuada. Que llegue al precio más bajo posible es algo que también ayuda, así que esperamos que el buen trabajo de finalmente sus frutos.
Bug Assault es el juego de Namco que os comentaba al inicio del especial, uno de esos juegos perfectos para dispositivos táctiles en los que lo único que tiene que preocuparte es tu habilidad y reflejos. Como si de una evolución de Fruit Ninja se tratase en la pantalla irán apareciendo bichos que deberemos ir eliminando.
El cambio aquí con el título de las frutas lo incluyen dos cosas, en primer lugar las armas, que podremos ir mejorando conforme ganemos puntos para que llegar a puntuaciones más altas nos sea notablemente más fácil, y en segundo los jefes finales, que irán apareciendo de vez en cuando, ofreciendo distintas formas de matarlos y precediendo al cambio de nivel y dificultad que complicará más las cosas.
La apuesta gratuita de la semana se llama Boomlings, y no es sino el clásico juego de puzles en el que unir piezas para hacerlas explotar. Las mecánicas recuerdan a Greedy Bankers vs The World, un título que seguía el mismo esquema pero con una jugabilidad mucho más básica.
En el caso del juego de Robert Topala podremos además ayudarnos con los diferentes power ups que irán apareciendo, además de aquellos que vayamos comprando. Estamos ante uno de esos juegos fáciles de entender pero difíciles de dominar, y es que conforme avancen los niveles realizar rápidamente combos largos será la única opción para sobrevivir.
Sparrow ha cambiado mucho desde sus comienzos, y se ha ganado el título de mejor cliente nativo de correo de OS X para la mayoría de los usuarios. Tras la aparición de la versión para iOS no hemos oído muchas novedades de él, pero hoy se ha actualizado estrenando compatibilidad con las cuentas de correo POP.
Estas cuentas de correo, aunque más bien tradicionales y superadas por las cuentas IMAP y los servicios basados en web como Gmail, aún tienen mucha presencia en nuestra web. Hotmail todavía usa ese protocolo, sin ir más lejos. Todos sus usuarios y los que aún mantengan una cuenta de correo con varios años de antigüedad pueden usar ahora Sparrow sin problemas.
Además de esta novedad Sparrow 1.6 mejora la bandeja de entrada unificada, permite eliminar todo el SPAM pulsando el botón, mejora la navegación en el panel de nuevo mensaje y otras novedades que mejoran el comportamiento general de la aplicación. Sparrow se puede conseguir por 7,99 euros en la Mac App Store, aunque hay una versión gratuita disponible con anuncios.
Como ya comentamos en la entrada del lanzamiento de Kaspersky Security for Mac, Kaspersky Lab tuvo la amabilidad de invitarnos a sus oficinas centrales de Moscú. Allí, junto con representantes y editores de otros medios europeos, los directivos de la compañía nos explicó la situación actual de la seguridad en las plataformas de Apple. Estamos precisamente en una época con bastante circulación de malware, con lo que las charlas fueron especialmente interesantes.
Y es que el asunto de las amenazas de seguridad para Mac no hay que tomárselo a broma. No estrictamente porque haya un brote de troyanos que pueden perjudicar nuestros ordenadores, sino porque los usuarios de Apple llevamos desde el principio defendiendo OS X por ser un sistema seguro que no necesita de ningún antivirus u otras herramientas de seguridad. Y hemos llegado a un punto en el que lo mejor es situarnos desde un punto de vista completamente neutral, ni apoyando a Apple ni tampoco a Kaspersky, y comparar la situación actual con la que solemos defender.
Las razones de Kaspersky para defender una aplicación de seguridad en OS X
Eugene Kaspersky, CEO de la compañía que lleva su nombre, lo tiene claro. Según él, Apple lleva mucho atraso en cuanto a la seguridad de sus sistemas. Un rumor muy reciente decía precisamente que Apple había “invitado” a Kaspersky Labs a revisar este apartado de OS X, aunque tras una aclaración de la fuente original resulta que Apple no había invitado a nadie a hacer nada.
Tuvimos la oportunidad de hablar con Eugene en una videoconferencia en grupo (estaba en Australia en esos momentos), donde nos insistió afirmando que “durante años, los usuarios de OS X han creído que estaban seguros. Pero OS X no es un sistema seguro, ya que es posible que se infecte del mismo modo con el que se infectan los sistemas Windows“. Eugene nos reiteró que Apple necesita invertir mucho más en seguridad, tanto en OS X como iOS.
Fue entonces cuando aproveché para preguntarle a Eugene acerca de iOS. El sistema operativo móvil de Apple es muchísimo más cerrado, con mucho más control. Todas las aplicaciones están controladas por Apple (siempre que no apliquemos un jailbreak permitiendo aplicaciones no oficiales aumentando la vulnerabilidad), y eso significa que vulnerar la seguridad es mucho más difícil.
El CEO de Kaspersky respondió a la pregunta dándome la razón en que iOS es un sistema mucho más seguro por las razones que comentaba y por no ser posible desarrollar en el sistema usando directamente el núcleo. Pero por esa razón Eugene también afirma que no es posible desarrollar servicios de seguridad en el teléfono, mientras que algunas amenazas pueden llegar a iOS a través de páginas web (phishing) o correos con engaños.
Un malware afectando a iOS es un escenario posible. Es cuestión de tiempo y cuando pase, pasará.
Otros miembros de la prensa también preguntaron acerca de si la novedad de Gatekeeper en Mountain Lion, que regulará la instalación de aplicaciones certificando a los desarrolladores incluso fuera de la Mac App Store, va a mejorar la seguridad en OS X. Por desgracia, Kaspersky aún no tiene datos concretos acerca de eso.
Los usuarios de OS X, sus hábitos y el peligro que estos comportan
Las oficinas de Kaspersky Labs están repletas de monitores mostrando información de envíos de SPAM en tiempo real.
Uno de los argumentos que nos mostró Kaspersky para justificar la existencia de aplicaciones de seguridad para OS X fue un estudio reciente de Harris Interactive que recoge datos de los hábitos de los usuarios. Son datos recogidos de usuarios en Rusia, Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España superando los ocho mil ordenadores; y dichos usuarios son responsables del uso que le dan a ese ordenador.
El estudio revela que la mayoría del uso que le damos a un Mac es muy general: correos, redes sociales, ver vídeos online, descarga de aplicaciones, compras por internet… sí, la visita de portales webs adultas también consta como una de las actividades más frecuentes. A donde quiere llegar Kaspersky es que muchas de esas actividades pueden servir como puente para ciertas amenazas, y hay que tener los ojos abiertos en todas ellas.
Pero lo curioso es que, aunque siempre presumamos de que no nos hace falta antivirus, los usuarios de OS X somos los más precavidos: encriptamos más archivos, contratamos más seguros y creamos más copias de seguridad que los usuarios de Windows. La encuesta revela que nos preocupamos por las amenazas que nos pueden llegar a través de las páginas web, pero no nos preocupamos por la protección de nuestro ordenador: Un 32% de los usuarios de OS X creen que los virus para Mac es un asunto con el que los medios han exagerado demasiado, y un 47% creen que no hay riesgo de sufrir ataques en OS X.
Los representantes de Kaspersky nos mostraron más datos, indicándonos que OS X Lion ha dado un salto hacia adelante en cuanto a seguridad respecto a sus predecesores. Aún así, el mayor defecto de la compañía de Cupertino es la falta de reacción ante problemas como el troyano Flashback: la solución no salió al aire hasta semanas después de que dicho malware empezara a afectar a los usuarios.
Troyano, Malware, virus… qué afecta a OS X y qué diferencias hay entre ellos
Algunos de los premios que Kaspersky Labs muestra en su “hall de la fama” de trofeos.
La pregunta del millón que tenía en mente y que pude preguntar a Vicente Díaz, analista senior de seguridad de Kaspersky Labs, es la diferencia que puede haber entre las amenazas presentes en OS X y las presentes en Windows. Muchos de nosotros venimos de usar el sistema operativo de Microsoft en nuestra infancia, con lo que sabemos perfectamente lo que son esos virus que afectaban directamente el núcleo del sistema y se dedicaban a borrar información de nuestro disco duro. Son los más temidos de todos.
¿Hay la posibilidad de que pase lo mismo en una plataforma de Mac? O aquí sólo estamos hablando de troyanos y otros tipos de malware que llegan de la mano de plataformas como Java o Flash de las que Apple no tiene responsabilidad directa? Esta fue la respuesta de Vicente:
No hemos visto nada así en OS X, pero este no es el punto de partida. El malware en OS X empezó de la misma manera que en Windows, usando plataformas para engañar e infectar al usuario. Es muy dificil localizar el responsable de la infección.
Vicente añadió que hay otro motivo: los creadores de malware han dejado de crear virus destructivos, y las amenazas han evolucionado a lo largo de los años:
¿Por qué molestarse en fastidiar al usuario destruyendo todos sus archivos cuando podemos fastidiarle engañándole para que nos dé dinero?
Hay algunos usuarios de OS X que defienden que en el sistema operativo de Apple no hay virus, sino este tipo de amenazas en forma de malware para engañar al usuario. Y hay que tener cuidado al afirmar esto, porque la palabra virus entra en la definición de la palabra malware.
¿Entonces en qué quedamos? ¿Instalo un antivirus en mi Mac o no?
Tengo que decir que la visita en las oficinas de Kaspersky con las charlas acerca de la seguridad del sistema fue muy, pero que muy interesante. Es un tema bastante tabú entre los usuarios de OS X, que defendemos hasta donde sea que somos invulnerables ante las amenazas. La conclusión que saco de todo esto es que Kaspersky no ha demostrado lo completamente contrario (son una compañía de seguridad y esto les favorece, hay que decirlo todo), pero sí que hay que tener en cuenta ciertos matices en algunas cosas.
Y es que todas las demostraciones de vulnerabilidades en OS X que nos mostraron desde Kaspersky implicaban un comportamiento bastante irresponsable del usuario, dando permisos a programas y alertas que salen de la nada. Pero aún así, es posible que pase. Nada como unas cuantas preguntas y respuestas para detallar mis conclusiones después del viaje y las charlas:
¿Hay amenazas de seguridad para OS X? Sí. ¿Debería Apple invertir más recursos para reaccionar mejor ante esas amenazas y replantear su estrategia comercial de “en Mac no hay problemas de seguridad”? Sí, y la tardía reacción ante Flashback lo demuestra. ¿Es OS X tan vulnerable como Windows? No. Pero Kaspersky no duda en decir que el aumento de usuarios de la plataforma provoca el interés de los creadores de malware. ¿Cuál es la principal amenaza para la integridad de OS X? El usuario. ¿Cuál es la mejor forma de evitar un ataque de cualquier malware? Saber lo que se hace al navegar por la red e instalar software. Prevenir antes que curar. ¿Es absolutamente necesario instalar aplicaciones de seguridad en mi Mac? No. Ya he caído alguna que otra vez en algún malware y no me fío ni de mí mismo. ¿Es aconsejable que pruebe alguna aplicación de seguridad para ver en qué puntos cometo errores y saber protegerme mejor? No es una mala idea.
Usar archivos Gif animados no significa volver al pasado. Y sí, es cierto que hace unos años eran los reyes de la web 1.0 cuando tecnologías como Flash no existían y era la única forma de dar movimiento a las páginas en internet. Ahora todo ha cambiado pero más allá de caer en el olvido hay muchos usuarios que siguen haciendo uso del formato Gif animado. Gif Animator es una aplicación que nos permite convertir vídeos a formato Gif.
Gif Animator tiene un funcionamiento muy sencillo. Importamos un vídeo, seleccionamos el inicio y fin y exportamos nuestro Gif. Es cuestión de dos pasos conseguir un Gif animado con esa secuencia que nos hizo reír, llorar o simplemente nos llamó la atención. Además del vídeos también permite usar imágenes en diferentes formatos para crear una secuencia animada.
Algunos lo veréis como algo absurdo pero a mí particularmente me hacen gracia. Hay algunos Gif que circulan por la red que consiguen un efecto hipnotizador. Además, pueden expresar muy bien como nos sentimos o responder sin palabras algún mail. Creedme, hay auténticos maestros en el uso de los Gif para ilustrar situaciones del día a día. Ahora, con Gif Animator, una aplicación con un precio de 0,79€ podréis hacer los vuestros.
Para algunos que iTunes inicie de forma automática o realice una copia de seguridad cada vez que conectamos nuestro dispositivo iOS puede muy molesto. A veces sólo queremos colocar el dispositivo en la base para cargarlo antes de irnos y no tener que parar nuestro trabajo para cerrar iTunes o parar la copia de seguridad si queremos agregar alguna canción rápidamente. Pero tiene solución, veamos cómo desactivar el inicio y la copia de seguridad automática en iTunes.
Desactivar el inicio automático de iTunes es muy sencillo. Seguramente muchos, con sólo pararse a mirar un poco las opciones ya sabréis cómo hacerlo, para los más despistados sólo tendréis que conectar vuestro dispositivos iOS, abrir iTunes y en Resumen -> Opciones desmarcar la casilla Abrir iTunes al conectar este iPhone (iPad o iPod Touch)
Descativar las copias de seguridad automática requiere de usar un comando de Terminal. Abrimos el Terminal y tecleamos:
Cuando abramos iTunes las copias de seguridad no se harán de forma automática. Para realizar una tendremos que hacer clic derecho sobre el dispositivo y seleccionar la opción Guardar copia de seguridad. Si queremos volver al comportamiento normal podremos hacerlo con este comando:
Por último, si habéis mirado en las opciones las copias de seguridad podremos almacenarlas en iCloud en lugar de en el ordenador de forma local. De forma que podremos recuperar nuestro dispositivos sin necesidad de tener que conectarlo al equipo. Para ello, cambiamos la opción marcando la opción Realizar copia de seguridad en iCloud.
Y diez años después, la CampusMac se sigue celebrando. Se hará mejor o peor, pero la comunidad de usuarios Mac en nuestro país intenta reunirse para compartir experiencias con el lazo de conexión inicial como es el mundo Macintosh. Nos encontramos ante un momento especial, ya que este año se celebrará la décima edición de la Campus, y para ello vuelve al mismo lugar donde se realizó por primera vez. Mollina, en la provincia de Málaga.
Si alguna vez has asistido a macro eventos, como las campus party que se celebran en nuestro país (las más significativas). Esta CampusMac viene a ser algo a más pequeña escala, más controlado, más familiar… A mi me gusta, y he asistido cuando he podido y repetíría sin dudarlo. Este año el evento tiene un añadido interesante que lo hace ideal como opción vacacional, me explico. El lugar donde se celebra, es el Centro Eurolatinoamericano de Juventud (Ceulaj) un complejo enorme donde las instalaciones que nos ofrecen nos permiten multitud de actividades. Puede satisfacer por igual a Geeks empedernidos y solitarios como a Geeks con familia a su cargo. Bromas aparte, el entorno resulta ideal para acudir con tu familia y mientras unos disfrutan con los Mac, otros disfrutan de su entorno natural, sus canchas de deporte, piscina…
Pero evidentemente tendremos a nuestro alcance todas las actividades tan comunes en estos casos, talleres, charlas, juegos en red. Por dar solamente un par de pinceladas, este año se impartirán talleres de Aperture, Final Cut, Logic, Filemaker… El saber no ocupa lugar dicen, y os aseguro que siempre aprendes cosas nuevas en situaciones como esta.
Este año se celebrará entre el 14 y el 19 de Agosto, lo cual nos asegura prácticamente el buen tiempo en la comunidad Andaluza. Desde el martes a las 10:00 hasta el domingo a las 14:00 podremos disfrutar de esta campus tan familiar. Los precios de este año son para todos los gustos, tenemos desde los 190 euros, seis días con pensión completa (y habitación compartida, 15 euros más si la quieres individual) a los poco más de 30 euros si quieres acampar con tu tienda de campaña en la zona habilitada a tal efecto. También puedes buscarte tu propio alojamiento y solo pagar el pase semanal.
Si quieres informarte más detenidamente, solo tienes que pasarte por su web y seguro que encontrarás respuesta a todas tus preguntas. Solo recordaros que debéis empezar a decidiros, ya que este mismo sábado se abren las inscripciones. Os animo a asistir si tenéis la oportunidad de hacerlo, ya que seguro que no saldréis defraudados.
El mes pasado, curiosamente, utilizaba una captura de pantalla de la agenda de OS X Lion para ilustrar el fenómeno del skeumorfismo. Hoy vuelvo a usar la misma captura pero en este caso de la agenda de la última actualización OS X Mountain Lion para desarrolladores, que sigue teniendo el mismo aspecto pero que gana la barra lateral que había desaparecido tras OS X Snow Leopard.
En esa barra se muestran los grupos de los contactos de la agenda, además de los grupos inteligentes y los directorios. La aplicación del calendario también vuelve a tener esa barra lateral, donde se listan los calendarios que tenemos en uso además de un minicalendario de ayuda para guiarse entre los meses.
Por supuesto, al estar hablando de una versión preliminar orientada a desarrolladores, no podemos confirmar que esta barra lateral quede ya fija hasta la versión final. Pueden pasar muchas cosas: que la modifiquen, que la vuelvan a quitar… y si no sólo hay que acordarse de las peculiares pestañas superiores que aparecieron momentáneamente en la versión beta de Safari 5. Lo que sí parece seguro es que el skeumorfismo, con o sin barra lateral, sigue presente.
Los bancos (y otras entidades como la Agencia Tributaría) son esas empresas entidades que suelen decirte cosas del estilo: “es que esta aplicación web sólo es compatible hasta la versión 4.X de Safari“ cuando llamas al soporte técnico.
¿Qué narices hacemos si necesitamos una versión antigua de una aplicación que tenemos instalada en nuestro sistema operativo? Muchos desarrolladores guardan versiones antiguas y es sencillo encontrarlas en sus páginas webs, ¿pero que pasa si el programa es Safari?
Pues por suerte contamos con algunos directorios tan interesantes como Mac.OldApps, una página web que recopila versiones antiguas de aplicaciones para OS X como puede ser el caso de la aplicación del sistema Safari.
Pero en general podemos encontrar multitud de software y plugins para el sistema que ya no se mantienen al día o versiones antiguas de otros que podemos necesitar en un momento puntual. La web y sus descargas son gratuitas, convirtiendola en uno de esos enlaces imprescindibles para todo maquero.
Who was Steve Jobs es la última entrega una colección de libros para niños que trata de mostrarles figuras importantes como Walt Disney. El libro infantil ¿Quién fue Steve Jobs? está dirigido a niños de entre ocho años y cuenta la vida del co-fundador de Apple.
El libro ilustra los momentos más importantes de la historia de un hombre que luchó por lo que le gustaba y apasionaba. A veces de forma acertada y otras no. Pese a no ser un libro completo deja entrever a los más pequeños los principales detalles sobre Steve Jobs y la compañía Apple.
¿Quién fue Steve Jobs? está disponible para su venta en formato físico, Kindle y en la iBooks Store a un precio de 5 dólares, sólo en inglés. Tiene 112 páginas y puede ser un simpático regalo para los más pequeños de la casa, para esos que disfrutan con el iPad o iPod Touch y sus juegos.
Facebook ha lanzado una nueva aplicación para iOS llamada Pages Manager. La nueva aplicación ayuda a quienes administran varias páginas de marca y necesitan tener acceso a ellas desde sus dispositivos iOS. Con Pages Manager podremos actualizar y añadir fotografías, recibir las notificaciones, responder, escribir un post y comentar así como acceder a las estadísticas.
Y lo mejor es que podremos gestionar todas las páginas de marca que estén a nuestro cargo. De forma independiente a la aplicación de Facebook para iOS, lo que implica una mayor seguridad. La única pega es que de momento la aplicación no está disponible en todas las tiendas App Store. Suponemos que poco a poco lo estará.
Ahora mismo, sólo disponible en la App Store de Australia. Pero suponemos que no tardará mucho en llegar al resto de tiendas de aplicaciones. Para Android aún no hay nada, por si algún maquero posee un terminal con el sistema operativo móvil de Google.
El uso del vídeo en internet está de actualidad. Cada vez son más los servicios disponibles que ofrecen la posibilidad de compartir vídeo con otros usuarios. Actualmente el vídeo en internet supone un 60% del tráfico online. Una cantidad nada despreciable que irá a más. Y lo hará gracias a aplicaciones como la que os presentamos hoy, Socialcam.
Socialcam es una aplicación, de la que ya nos hablaron nuestros compañeros de Xatakamovil a finales del mes de abril. Inspirada en el fenómeno de Instagram, Socialcam ha conseguido atraer a cuatro millones de nuevos usuarios durante un fin de semana, una cifra nada despreciable.
Con una interfaz sencilla y unos filtros al estilo instgram, Socialcam nos permite compartir vídeos con nuestros contactos vía otras redes sociales como Facebook, Twitter, Posterous,… Además Socialcam nos ofrece un espacio gratuito en la nube donde alojar nuestros vídeos o si lo preferimos subirlos a nuestra cuenta en Youtube. Eso sí, el vídeo una vez aplicado el filtro no es de muy buena calidad.
Si hoy os muestro dicha aplicación es porque, estoy observando como compartir las fotografías de nuestro día a día o un mensaje de 140 caracteres en Twitter ya no parece ser suficiente para muchos. Necesitan que lo que comparten tenga “vida” y para eso que mejor que el vídeo. Posiblemente, la próxima gran noticia la de una de estas aplicaciones, una de estas “redes sociales” basadas en la comparición de vídeo. No sabemos si será Socialcam, Viddy u otra. Lo cierto es que, toda aplicación que consiga atraer a un elevado número de usuarios estará en el objetivo de las grandes compañías de internet.
¿Usas la función de monitor extendido con tu Mac y un monitor externo? La función es genial y algunas opciones, como la posibilidad de elegir la altura exacta de ambos monitores, es muy práctica. Sin embargo es fácil cambiar sin querer entre pantallas.
Y me refiero a que es sencillo “mandar” el puntero del ratón al otro escritorio y no darnos cuenta de ello, lo cual siempre termina en un “¿donde narices está mi ratón?. Otro detalle a tener en cuenta es que tampoco podremos usar la función de “esquinas activas“ entre las esquinas de unión de los diferentes escritorios.
Pero todos estos problemas son fácilmente modificables gracias a un software llamado EdgeCase, una sencilla aplicación que nos permite modificar este comportamiento añadiendo la posibilidad de únicamente permitir el paso de nuestro ratón al otro lado de la pantalla cuando realizamos ciertas acciones. Dichas acciones pueden ser:
Realizar la forma de una “s” justo antes de pasar al otro escritorio.
Esperar medio segundo con el ratón quieto antes de pasarlo al otro lado.
Pulsar la tecla comando mientras movemos el ratón.
La aplicación es de pago y la podemos encontrar en la Mac App Store por un precio de 3,99 euros. Una aplicación recomendable si trabajas con más de un monitor.
Después de su presentación oficial durante el Appfest, Youzee ha lanzado su aplicación para iPhone. La cuál podemos descargar desde este mismo momento a través de la App Store. Con la aplicación, Youzee entra en iOS y el mercado móvil, proporcionando a los usuarios de iPhone la posibilidad de controlar la web de forma remota.
A través de la aplicación de Youzee para iPhone podremos de navegar por todo el catálogo de series y películas del servicio, pudiendo indicar qué contenido queremos ver. En ese momento, la web de Youzee iniciará la reproducción automática del contenido.
Lo mejor es que no tenemos que enlazar nuestro dispositivo con nuestro ordenador a través de bluetooth o conectado a la misma red local, la conexión se hace en remoto por lo que podremos empezar a reproducir una película o serie mientras subimos en ascensor a casa. Listos para abrir y sentarnos en el sofá.
En cuanto a la pregunta que os hacéis muchos sobre si tendremos streaming algún día, la compañía ha comentado que esta aplicación servirá como base para la futura aplicación de iPad y que en un futuro podremos ver streaming de vídeo en los dispositivos iOS. Como sabéis, Youzee es un servicio de suscripción, con una cuota mensual de 6,99€.
Si eres diseñador, seguro que la tarea de escoger colores a la hora de diseñar una página Web o una campaña publicitaria (por poner solamente dos ejemplos), es una de las tareas más importantes a las que te puedes enfrentar en los primeros pasos del desarrollo. Una mala elección o combinación puede arruinar una gran idea y todo el trabajo que conlleva. Por eso nunca está de más disponer de algunas aplicaciones que nos ayuden a tal efecto.
Afortunadamente, desde siempre, los Mac han estado estrechamente vinculados con el diseño y esto nos trae multitud de aplicaciones de lo más variopintas relacionadas con el diseño, y como no el tema que nos trae hoy no iba a ser menos. Desde hace algunos años, dispositivos como el iPhone o el iPad están entrando más y más en el día a día de cualquier usuario Mac y también están apareciendo aplicaciones enfocadas al diseño, vamos a ver cuales.
Aplicaciones para OS X
Para el sistema de sobremesa de Apple existen muchas aplicaciones, y evidentemente son las más potentes, por lo tanto suelen ser aplicaciones de pago. Tampoco suelen ser cantidades desorbitadas, al menos asumibles para cualquier profesional que ya ha comprado costosas licencias de las aplicaciones para el diseño más punteras del mercado.
Tangerine: ¿Que recuerdos verdad? Los preciosos iMac e iBook Tangerine, con vistosos colores, nacidos de la experiencia de Jonathan Ive en las fábricas de golosinas. Tangerine es una aplicación que por 39,95 dólares americanos (poco más de 30 euros) podremos crear una paleta de colores a la cual acceder desde muchas aplicaciones. Photoshop, Ilustrator, Flash, Dreamweaver, Fireworks, Motion, Xcode… Muchas son las aplicaciones entre las que podremos intercambiar una o varias paletas de colores creadas a través de esta aplicación.
ColorSchemer: Esta aplicación posee una versión de escritorio (tanto para Mac como para PC), con la misma filosofía que la anterior, poseer una aplicación en la que crear patrones de color y conseguir sus valores hexadecimales para portar a cualquier otra aplicación de diseño. También posee una aplicación para iOS y un Widget de escritorio. La aplicación en sí es de pago, 49 dólares (poco menos de 40 euros) pero su Widget para el Dashboard es gratuita. El Widget nos ofrecerá diferentes patrones predefinidos entre los cuales elegir.
Pochade: Esta aplicación se encuentra siempre presente en la barra superior de nuestro sistema, la barra de tareas. Por 9,99 dólares (poco más de siete euros) podremos acceder en cualquier momento a ella y navegar entre los colores que hayamos creado en ella. Manejadores hexadecimales, RGB o CMYK nos permitirán buscar el color o colores que necesitemos.
Aplicaciones para iOS
Color Expert: Esta aplicación para iOS resulta muy versátil, primero por poder ser trasladada a cualquier lugar en tu bolsillo y segundo por las posibilidades que ofrece. Por 7,99 euros podremos elegir colores, ya sea mediante fotografías de nuestro carrete del iPhone, la cámara, un selector de color o la lista de Pantones.
Clicqcliq Colors: Utilidad muy similar a la anterior, pero con el añadido de que es gratuita. Podremos crear paletas, subirlas a la nube o compartirlas vía email. Cada color nos ofrece una información detallada para poder ser utilizado en cualquier aplicación de diseño de nuestro Mac.
myPANTONE: Esta es la aplicación oficial de PANTONE. Como bien sabéis, la guía PANTONE es el sacrosanctum de las definiciones de color. Cualquier diseñador que se precie tiene en su poder alguna de estas tablas y con esta aplicación de 7,99 euros podremos llevarla en nuestro bolsillo y acceder a ella en cualquier momento o lugar.
Color Stream:Otra aplicación gratuita para iOS, con la gran variedad que existe de este tipo de aplicaciones en la App Store nunca está disponer de ellas para probarlas sin coste alguno y elegir cual es la que más se amolda a nuestras necesidades.
La lista es interminable, y estoy seguro de que muchos de vosotros podéis indicarme algunas más. Si eres diseñador son múltiples las opciones que tienes a tu disposición si utilizas un Mac (o un PC) y solo se trata de utilizar unas cuantas hasta que encuentres la que mejor se amolde a tus necesidades.
Creo que la primera vez que vi el Diablo II, allá por el año 2000, corrí a la tienda más cercana a comprarme uno y durante las siguientes semanas poco o nada ví la luz del sol hasta que conseguí terminármelo. La combinación de historia, jugabilidad y gráficos hicieron el coctel perfecto para que pasaras horas y horas sentado delante de un ordenador. Por aquel entonces desconocía la política de Blizzard de publicar todos sus juegos para Mac (y yo tampoco podía permitirme comprar uno).
Desde el año 2008, cuando por fin Blizzard anunció su desarrollo, han pasado cuatro años y la compañía californiana ha seguido fiel a sus principios de no publicar un juego hasta que este alcance el nivel de calidad exigido por sus desarrolladores. Lo cual, por muchas tensas esperas que haya acarreado nos ha traído lo que todo el mundo espera, un juego completo y totalmente funcional para OS X y perfectamente traducido al castellano, tanto en textos como en diálogos (aunque haya que hacer alguna que otra trampa como nos contó mi compañero Miguel Michan).
Primero de todo deciros que tras una descarga de tres horas (gracias a @y0ru por proporcionarme un código de invitado hasta que pueda acercarme a la tienda más cercana a hacerme con mi copia) he podido instalar el juego sin ningún problema y llevo varias horas jugando sin ningún tipo de fallo y con el juego en un perfecto castellano. Por si os interesa tengo un Mac Pro con dos procesadores Xeon Quad-Core a 2,26 GHz 8GB de memoria RAM y tarjeta ATI Radeon HD 4870 de 512 MB.
Siempre es de agradecer la deferencia que ha tenido Blizzard con los usuarios de Mac, ya que sus juegos han estado disponibles para esta plataforma. Aunque ahora gracias a plataformas como Steam, cada vez tenemos más títulos disponibles para jugar con nuestros Mac, no hace mucho esta compañía era una gota en el desierto y podía presumir de ser de las pocas que desarrollaban juegos para Mac OS X.
Pasando al juego propiamente dicho, solo puedo decir que nada más ejecutar el juego, te encontrarás ante una sorprendente intro que te llevará a una pantalla de inicio que te recordará enormemente al World of Warcraft si has jugado alguna vez. Una vez escogido tu personaje, entrarás al juego y si has jugado al Diablo II de golpe y porrazo recordarás toda la ambientación y mecánica del juego, poco más necesitarás aprender.
Los gráficos sobresalientes, lamentablemente no tenemos mucho donde comparar los usuarios de Mac, pero cuando veo juegos como este me acuerdo de aquellos que alegan que no es posible desarrollar vistosos juegos para OS X por defectos en drivers gráficos del sistema. En mi opinión Blizzard es un claro ejemplo de que esto no es así y que con una buena idea y un desarrollo sobresaliente los resultados pueden ser tan buenos o más que en ordenadores con Windows.
En definitiva, tenemos el lanzamiento del año para nuestros Mac y todo parece apuntar a que la espera bien ha merecido la pena. Si no os importa, voy a intentar despejarme un poco, ir a trabajar y desear que acabe la semana para poder volcarme en este juego… mucho me temo que mi pareja tenga que arrancarme de enfrente de mi Mac para que hagamos algo diferente durante este próximo fin de semana (y los que vendrán detrás).
¿Os acordáis cuando hace un mes os dije que la versión para Mac de Diablo IIIno estaría traducida al español? Pues me equivocaba. Bueno, no es que fuese un error mío, es que los chicos de Blizzard son unos graciosos y debieron pensar que era mucho más divertido anunciar que tan solo sería posible jugar en el idioma de Cervantes utilizando Windows. Incluso cuando les ponías una incidencia felicitándoles por la decisión de marginar inexplicablemente a los jugones maqueros, su solución era un fantástico consejo en el que no habríamos pensado ni en un millón de años: instalar Boot Camp y jugar desde Windows. Bravo.
Afortunadamente, y pese a que Blizzard no ha dicho nada al respecto desde el anuncio oficial, el juego sí que está en perfecto castellano en su versión para OS X y lo único que tenéis que hacer si ya lo habéis descargado a través del instalador en inglés es cambiar el idioma en Settings. Se descargarán 2.5 GB adicionales con las voces, textos y vídeos localizados a nuestro idioma y ya estaréis listos para jugar como Dios (o Diablo) manda.
Otra posibilidad es descargar el instalador en español de Diablo III para Windows junto al que también se incluye el de Mac en nuestro idioma (lo sé, no tiene sentido) o incluso descargar este instalador para Mac preparado por un usuario del foro Diablo Esp con la intención de ahorrarnos mayores complicaciones. Eso sí, ¡suerte! Teniendo en cuenta el colapso que sufren los servidores de Blizzard es casi un milagro poder juegar.
Advertencia: Ningún desarrollador ni ejecutivo de Blizzard ha resultado herido durante la redacción de este artículo.
Actualización: Tal y como nos cuenta Francisco Rodriguez en los comentarios, esta noticia acaba de adquirir un tinte aún más surrealista si era posible. El soporte oficial de Blizzard dice que Diablo III para Mac está en español por error y que el juego podría no funcionar correctamente. Jamás se me habría pasado por la cabeza pensar que tener un juego disponible en más idiomas pudiese ser un error. Será que me estoy haciendo viejo. Desde Applesfera os invitamos a que exijáis que se mantenga el idioma castellano en el juego enviando una reclamación a través del servicio de asistencia técnica de Battle.net
Sparrow, el cliente de correo electrónico que enamoró a muchos usuarios en OS X y que posteriormente lanzó versión para iOS ha actualizado la aplicación para iPhone. La nueva versión 1.2 incluye nuevas características así como la solución de algunos problemas.
Entre las nuevas características lo más destacable es la posibilidad de navegar entre mensajes con sólo desplazar arriba o abajo el dedo. Algo que antes sólo podíamos hacer cuando eran conversaciones. Además permite escribir un mensaje en modo apaisado así como crear y editar etiquetas y carpetas. Además añade nuevos idiomas, ahora Sparrow para iOS está disponible en Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Japones, Ruso, Chino y Holandés.
Pero si hay algo que nos ha sorprendido hoy es el tema de las notificaciones push. Al parecer, pese haber estado hablando con Apple, no han conseguido que la compañía de la manzana les otorgue la posibilidad de usar la API por la cual rechazaron la aplicación inicialmente de la App Store. Por tanto, parece que la solución para tener push es mediante la implementación de un método propio pero que llevará acarreado un gasto.
Ese gasto lo pagaremos a modo de suscripción anual y estará justificado por la responsabilidad que implicaría almacenar las credenciales de usuario en sus servidores. La verdad que, al no tener mucha información todo lo que hablemos ahora es poco concreto. Además tendríamos que ver cual sería la cuota.
Igualmente pienso que Mail traerá muchas novedades en iOS 6. Esto seguramente irá en contra de Sparrow. Veremos que ocurre. Yo de momento sigo con Sparrow como cliente principal y mantengo configurada la cuenta donde quiero tener las notificaciones push en Mail. Es un poco confuso a veces pero es la única solución que he encontrado. Veremos que ocurre.
Si hace escasos días anunciábamos que la aplicación RedSn0w permitía seguir haciendo Jailbreak Tethered a la última actualización 5.1.1 de iOS 5 ahora confirmamos que, según Pod2g, en breve habrá Jailbreak Untethered disponible para todos los modelos de iPad y iPhone 4S.
Tras conseguir todos los exploit necesarios y tras mucho trabajo la noticia de conseguir hacer Jailbreak sin tener que recurrir luego a aplicaciones como RedSn0w para encender el dispositivo en caso de que se apagase es importante y bienvenida por muchos.
La mala noticia es que, al parecer no habrá posibilidad de realizar Jailbreak Untethered para el iPhone 3G y el iPod Touch de tercera generación. Posiblemente durante la celebración del HITBSecConf2012 tengamos disponible la aplicación. Habrá que estar atentos la semana próxima para todos los que no pueden estar sin Jailbreak y los extras que en la App Store, por criterio de Apple, no tienen cabida.
Estamos en las oficinas de Kaspersky Labs en Moscú, donde los directivos de la compañía han presentado ante los medios su nueva solución para proteger OS X de ataques de malware y otras amenazas. Kaspersky Security for Mac, que es así como se llama la aplicación, bloquea las amenazas que nos puedan llegar por diversas vías en tiempo real.
Contamos con protección contra phishing o páginas web y correos maliciosos, protege nuestros datos y bloquea el malware para Windows impidiendo que el Mac se convierta en un portador de infecciones del sistema operativo de Microsoft mientras que al mismo tiempo analiza todo el tráfico web que pasa por nuestro navegador. En esa parte tenemos también un teclado virtual para prevenir que un keylogger recoja nuestras contraseñas.
Kaspersky Security for Mac también tiene un panel para activar una serie de controles parentales, que amplían los controles que OS X incluye por defecto siendo capaz de recoger en registros toda la actividad del usuario en páginas como Facebook o Twitter o bloquear páginas web dependiendo de temáticas como la pornografía o las drogas.
Hasta ahora Kaspersky tenía la aplicación Kaspersky Antivirus for Mac en la Mac App Store (aún está ahí, de hecho), pero Kaspersky Security for Mac lo reemplazará con el tiempo. El cambio de nombre se debe, según el director de producto de la compañía, a que ahora Kaspersky ofrece una solución mucho más completa.
Por el momento Kaspersky Security for Mac está en fase beta, pero se lanzará el próximo 19 de junio y nos aseguran que será compatible con OS X Mountain Lion. Tenemos acceso a una build de desarrollo para echarle un vistazo y próximamente revisaremos la aplicación hablando largo y tendido acerca de lo que hemos podido ver en las oficinas de Kaspersky, que ha creado una suite de seguridad que abarca más campos que un simple antivirus sabiendo que en el sistema operativo de Apple los virus no son los mismos que en Windows.
Después de todo el revuelo montado por el troyano Flashback sólo unos pocos equipos quedan aún infectados. Según Symantec se ha pasado de los 600.000 a unos 140.000. De esta última cifra se supone que muchos son Mac con OS X 10.5 Leopard. Por ello, Apple por fin lanza Flashback Removal Security Update para Leopard.
Con dicha actualización podremos comprobar si nuestro equipo está infectado y si es así se eliminará automáticamente el troyano. Una actualización recomendable que podréis descargar desde la web de Apple de forma manual o accediendo al actualizador de software.
De todas formas, a menos que sean Mac con procesadores PowerPC os recomendamos que si podéis instaléis OS X Snow Leopard cómo mínimo. Dejando la actualización a Lion para equipos más recientes aunque algunos prefieren seguir con Snow Leopard pese a tener máquinas de hornada actual.
Garageband para iOS es, para los que nunca la habéis probado, una aplicación que nos permite tocar diferentes instrumentos musicales de forma virtual. Pudiendo llegar a componer grandes piezas musicales. Eso sí, un poco de idea has de tener así como buen oído. Si habéis pensado alguna vez en adquirir un teclado MIDI tal vez Carbon 49 os interese.
Carbon 49 es un teclado MIDI de cuarenta y nueve teclas que podemos conectar al iPad vía USB gracias al camera conection kit. Pero lo más llamativo es la posibilidad de dejar caer el iPad en una ranura a modo de soporte. Igualmente podremos utilizar el teclado con cualquier otra aplicación para iOS compatible con MIDI y por supuesto en vuestros Mac.
Si un teclado tan completo no era lo que buscabais siempre tendréis otros modelos más pequeños como Nano KEY de Korg, un teclado MIDI de veinticinco teclas compatible con Garageband y cuyo precio es de sólo 45€. De todas formas si lo vuestro fue siempre la batería podéis aprovechar la batería del Rock Band y conectarla a vuestro Mac tal y como nos comentó nuestro compañero Fernando Doutel.
Cuando Apple compró el campus de HP en Cupertino supimos que algo grande estaba preparando para tal cantidad de metros cuadrados de terreno. Luego nos llegó información más detallada del proyecto, Steve Jobs presentaba el futuro campus, una impresionante “nave espacial” rodeada de arboles. Ahora Apple está enviando unos folletos informando a los nuevos vecinos que rodearán el futuro Campus.
En dichos folletos se les informa sobre diferentes aspectos. El nuevo campus no reemplazará al actual ubicado en Infinite Loop 1. La idea es proporcionar un nuevo espacio para la investigación donde cerca de 13000 empleados trabajarán. El campus quiere obtener la certificación LEED que se da a los edificios sostenibles. Además facilitará medios para que sus empleados reduzcan el uso de automóviles, ¿recordáis las bicicletas que Apple regaló?
El futuro campus no se abrirá al público. Habrá un auditorio para lanzamientos de productos y eventos. Igualmente ubica tanto el auditorio en la zona sur como el centro de ocio y deportivo en la zona noroeste. Las oficinas de Infinite Loop se mantendrán como la sede oficial y posiblemente los altos ejecutivos se queden allí.
Por último, invitan a los vecinos a enviar cartas o acceder a cupertino.org para comentar o preguntar las dudas que el proyecto de Apple les puedan crear.
A todos nos gustaría poder llevar nuestro iPhone a cualquier sitio sin miedos pero hay situaciones en las que mejor no sacarlo o dejarlo en casa directamente. Sobre todo cuando el agua está de por medio. Hasta ahora podíamos encontrar voluminosas carcasas como la Scuba Case de TAT7 pero parece que vamos a tener una opción mejor, la Waterproof Soft Case.
Waterproof Soft Case para iPhone es una funda de poliuretano con un grosor de 0,25mm que se adapta a la perfección al teléfono de Apple. La parte delantera es de plástico acrílico lo que permite poder utilizar el dispositivo normalmente. En la parte trasera si queda una zona descubierta pero por lo que podemos observar en el vídeo no deja entrar el agua.
Un producto interesante que nos permitirá sumergir el teléfono hasta los diez metros de profundidad. De todas formas, el producto lo veo ideal para usuarios que practiquen actividades deportivas que estén expuestas a duras condiciones climáticas. Para el resto de usuarios me gusta la idea pero creo que perder el acceso a la toma de auriculares así como una más que segura perdida de volumen en los altavoces no creo que compense.
Waterproof Soft Case tendrá un coste de unos 37 dólares y estará disponible para el iPhone 4 y Samsung Galaxy SII, luego seguramente saquen una versión para el iPad. De todas formas lo ideal sería ver pronto la aplicación de la tecnología HZO.
Durante esta semana Sony ha anunciado lo que ya muchos imaginábamos tras tanta noticia relacionada con la película sobre la biografía de Steve Jobs. Aaron Sorkin, guionista de La Red Social, afrontará el reto de adaptar la biografía escrita por Walter Isaacson. Pero no ha sido la única noticia relacionada con la película.
Steve Wozniak, co-fundador de Apple, ha sido contratado por el estudio para “tutelar” el proyecto. De esta forma, Woz aportaría información sobre lo acontecido en sus años dentro de Apple y sobre el propio Jobs. Y ayudando a que la película sea lo más fiel posible, sin partes inventadas.
Teniendo en cuenta el trabajo que hizo con La Red Social yo personalmente estoy deseando verla. Aunque, después de leer la biografía supongo y espero que lo único diferente será ver escenificada su vida y que no habrá modificaciones.
Los rumores de un Mac con pantalla Retina llevan bastante tiempo circulando entre los medios especializados pero en la última semana se han visto revitalizados por un persistente soplo de aire fresco cuando Bloomberg, ABC News o Los Angeles Times entre otros se han lanzado a proclamar su inminente lanzamiento.
Así, mientras que todo el mundo da por hecho que la principal novedad de los nuevos MacBook Pro e iMac será la llegada de las pantallas Retina de alta resolución y mayor densidad de píxeles, nosotros hemos decidido ir un poco más lejos y lanzarnos a la búsqueda de algunas pruebas que den sustento a los rumores vertidos por las clásicas “fuentes anónimas cercanas a la manzana”.
Mountain Lion y los monitores de 3840×2400 píxeles
Este mismo martes la gente de Hardmac hizo un interesante descubrimiento en la beta de Mountain Lion al encontrar la referencia más clara hasta la fecha de un Mac con pantalla retina (dos para ser exactos):
Esta imagen igual os suena a chino, pero lo cierto es que detalla los parámetros de configuración de la resolución para monitores externos cuando esta no viene indicada por el fabricante. La cosa no tendría mayor importancia de no ser por estas dos líneas: 3840×2400 internal 16×10 1920×1200 y 3360×2100 internal 16×10 1680×1050 que pueden traducirse por algo así como “esta es la definición de una pantalla interna de 3840×2400 píxeles de resolución para que ofrezca una salida de 1920×1200 píxeles”. Que la pantalla interna de este futuro iMac o Macbook Pro cuente con cuatro veces más resolución que la externa apunta al característico aumento en la densidad de píxeles de las pantallas Retina.
En el mismo archivo también se describe un modo de compatibilidad para juegos que trabajaría a una resolución inferior (como los mencionados 1920×1200 píxeles) para escalar las imágenes justo antes de mostrarlas en pantalla, haciendo posible que los juegos funcionen de forma fluida multiplicando cada píxel por cuatro ofreciendo la misma densidad actual y evitando que nuestra tarjeta gráfica salga ardiendo.
Iconos grandes no, ¡ENORMES!
Y si no me creéis, pulsad sobre la imagen que tenéis arriba con una comparativa entre el nuevo icono de Automator de Mac OS X 10.7.4 y el de las versiones anteriores. Exacto, tal y como descubrieron la semana pasada los chicos de AppleInsider, los iconos de algunas aplicaciones como TextEdit o Automator han pasado a tener en la última actualización de OS X 1024 × 1024 píxeles de resolución, el doble de resolución horizontal y vertical de los clásicos de 512 × 512 píxeles.
Patentes, qué haríamos sin ellas
Ayer mismo salió a la luz una nueva patente de Apple referente al diseño de interfaces de usuario que complementa a otras ya presentadas por la compañía en enero de este año y tiempo atrás en 2004. La patente trata acerca de la especificación de elementos de la interfaz de usuario “de forma independiente a los procedimientos y las altas resoluciones de pantalla” que puedan utilizarse y consiste en almacenar los atributos de un elemento para varias resoluciones en un archivo “receta” que permite que el sistema operativo y sus aplicaciones puedan verse con el mismo tamaño independientemente de la resolución de la pantalla en la que se muestren.
Los que hayáis tenido un iPhone 3G o 3GS y dieseis el salto al iPhone 4 o 4S sabéis de lo que estoy hablando. Dos resoluciones diferentes pero exactamente el mismo tamaño de iconos, barras y demás elementos de la interfaz del sistema y sus aplicaciones. Apple apunta en el texto de la patente dos formas típicas de conseguir esto: ampliando o reduciendo las imágenes; pero las descarta frente a su sistema a causa de las inconsistencias en el ancho de las líneas que definen el borden de los objetos. “Si los bordes se ven borrosos o mal definidos, todo el diseño de la interfaz gráfica puede peligrar”.
Elemental querido Watson
En serio, ¿soy yo? ¿o es una auténtico sinsentido que el nuevo iPad tenga más resolución que un MacBook pro o un iMac? En esta comparativa gráfica podéis ver como el iPad con su pequeña pantalla de 9,7 pulgadas deja por los suelos incluso al MacBook Pro de 17 pulgadas y logra competir de tú a tú (superando en resolución vertical, aunque no horizontal) al iMac de 27 pulgadas. ¡Es de locos!
Algunas marcas como Toshiba o Viewsonic han comercializado en el pasado monitores con resoluciones nativas de hasta 3840×2400 píxeles aunque su precio siempre ha sido prohibitivo incluso para los profesionales más sobrados, y hasta no hace demasiado, utilizarlos implicaba añadir una buena suma para una tarjeta gráfica igual de bien dotada. El tiempo pasa y los astros finalmente se alinean dando lugar a la oportuna combinación de elementos como el abaratamiento de los paneles (aunque probablemente no tanto como para evitar un aumento en el precio de estos futuros Macs) y el aumento de potencia de las tarjetas.
Y hablando de tarjetas, ¿recordáis la tarjeta gráfica que supuestamente montarán los nuevos MacBook Pro? ABC News asegura que será una Nvidia GeForce GT 650M, la cual muy oportunamente es capaz soportar resoluciones de hasta 3840 × 2160 píxeles. Muy conveniente, ¿verdad?
Aunque el protagonista de hoy en el mundo videojueguil sea otro, a falta de Max Payne 3 en nuestros dispositivos iOS, buenas son tortas, y si llegan de la mano de títulos gratuitos, desarrollos españoles y el siempre admirado Sonic ¿quienes somos nosotros para quejarnos?
Especial mención merece además la última propuesta de Namco para smartphones y tablets, un juego al que no le había seguido la pista y que con su tráiler de lanzamiento ha conseguido despertar mi curiosidad. En resumen, grandes juegos, bajos precios. A disfrutar del vicio en Arcadesfera.
Sonic The Hedgehog 4: Episode II
Aunque Sega no acertó con la primera entrega, parece que Sonic The Hedgehog 4: Episode II se acerca más al erizo que todos los segueros antiguos conocemos. Gran parte de la culpa la tiene el cambio de físicas, que ahora sí refleja el movimiento y peso de Sonic como debería.
El juego cuenta además con escenarios mucho más detallados y largos, además de un modo cooperativo en el que controlar a Tails. Por si eso fuera poco además se añade la posibilidad de jugar en la piel de otro viejo conocido de la franquicia, el Metal Sonic de Sonic CD, en cuatro actos especiales, pero sólo si ya contabas en tu biblioteca con el Episode I.
Los españoles de Blue Shadow Games vuelven ahora con Non Flying Soldiers de la mano de una de las grandes distribuidoras del momento, Chillingo. Tras Death Cop y Naught ahora toca ponerse a controlar pollos y otros pajarracos en unas mortales pistas americanas.
Puzles con sabor a plataformas con un aspecto muy cuidado y la posibilidad de llegar al final del nivel con la estrategia que creas más adecuada. Que llegue al precio más bajo posible es algo que también ayuda, así que esperamos que el buen trabajo de finalmente sus frutos.
Bug Assault es el juego de Namco que os comentaba al inicio del especial, uno de esos juegos perfectos para dispositivos táctiles en los que lo único que tiene que preocuparte es tu habilidad y reflejos. Como si de una evolución de Fruit Ninja se tratase en la pantalla irán apareciendo bichos que deberemos ir eliminando.
El cambio aquí con el título de las frutas lo incluyen dos cosas, en primer lugar las armas, que podremos ir mejorando conforme ganemos puntos para que llegar a puntuaciones más altas nos sea notablemente más fácil, y en segundo los jefes finales, que irán apareciendo de vez en cuando, ofreciendo distintas formas de matarlos y precediendo al cambio de nivel y dificultad que complicará más las cosas.
La apuesta gratuita de la semana se llama Boomlings, y no es sino el clásico juego de puzles en el que unir piezas para hacerlas explotar. Las mecánicas recuerdan a Greedy Bankers vs The World, un título que seguía el mismo esquema pero con una jugabilidad mucho más básica.
En el caso del juego de Robert Topala podremos además ayudarnos con los diferentes power ups que irán apareciendo, además de aquellos que vayamos comprando. Estamos ante uno de esos juegos fáciles de entender pero difíciles de dominar, y es que conforme avancen los niveles realizar rápidamente combos largos será la única opción para sobrevivir.
Sparrow ha cambiado mucho desde sus comienzos, y se ha ganado el título de mejor cliente nativo de correo de OS X para la mayoría de los usuarios. Tras la aparición de la versión para iOS no hemos oído muchas novedades de él, pero hoy se ha actualizado estrenando compatibilidad con las cuentas de correo POP.
Estas cuentas de correo, aunque más bien tradicionales y superadas por las cuentas IMAP y los servicios basados en web como Gmail, aún tienen mucha presencia en nuestra web. Hotmail todavía usa ese protocolo, sin ir más lejos. Todos sus usuarios y los que aún mantengan una cuenta de correo con varios años de antigüedad pueden usar ahora Sparrow sin problemas.
Además de esta novedad Sparrow 1.6 mejora la bandeja de entrada unificada, permite eliminar todo el SPAM pulsando el botón, mejora la navegación en el panel de nuevo mensaje y otras novedades que mejoran el comportamiento general de la aplicación. Sparrow se puede conseguir por 7,99 euros en la Mac App Store, aunque hay una versión gratuita disponible con anuncios.
Como ya comentamos en la entrada del lanzamiento de Kaspersky Security for Mac, Kaspersky Lab tuvo la amabilidad de invitarnos a sus oficinas centrales de Moscú. Allí, junto con representantes y editores de otros medios europeos, los directivos de la compañía nos explicó la situación actual de la seguridad en las plataformas de Apple. Estamos precisamente en una época con bastante circulación de malware, con lo que las charlas fueron especialmente interesantes.
Y es que el asunto de las amenazas de seguridad para Mac no hay que tomárselo a broma. No estrictamente porque haya un brote de troyanos que pueden perjudicar nuestros ordenadores, sino porque los usuarios de Apple llevamos desde el principio defendiendo OS X por ser un sistema seguro que no necesita de ningún antivirus u otras herramientas de seguridad. Y hemos llegado a un punto en el que lo mejor es situarnos desde un punto de vista completamente neutral, ni apoyando a Apple ni tampoco a Kaspersky, y comparar la situación actual con la que solemos defender.
Las razones de Kaspersky para defender una aplicación de seguridad en OS X
Eugene Kaspersky, CEO de la compañía que lleva su nombre, lo tiene claro. Según él, Apple lleva mucho atraso en cuanto a la seguridad de sus sistemas. Un rumor muy reciente decía precisamente que Apple había “invitado” a Kaspersky Labs a revisar este apartado de OS X, aunque tras una aclaración de la fuente original resulta que Apple no había invitado a nadie a hacer nada.
Tuvimos la oportunidad de hablar con Eugene en una videoconferencia en grupo (estaba en Australia en esos momentos), donde nos insistió afirmando que “durante años, los usuarios de OS X han creído que estaban seguros. Pero OS X no es un sistema seguro, ya que es posible que se infecte del mismo modo con el que se infectan los sistemas Windows“. Eugene nos reiteró que Apple necesita invertir mucho más en seguridad, tanto en OS X como iOS.
Fue entonces cuando aproveché para preguntarle a Eugene acerca de iOS. El sistema operativo móvil de Apple es muchísimo más cerrado, con mucho más control. Todas las aplicaciones están controladas por Apple (siempre que no apliquemos un jailbreak permitiendo aplicaciones no oficiales aumentando la vulnerabilidad), y eso significa que vulnerar la seguridad es mucho más difícil.
El CEO de Kaspersky respondió a la pregunta dándome la razón en que iOS es un sistema mucho más seguro por las razones que comentaba y por no ser posible desarrollar en el sistema usando directamente el núcleo. Pero por esa razón Eugene también afirma que no es posible desarrollar servicios de seguridad en el teléfono, mientras que algunas amenazas pueden llegar a iOS a través de páginas web (phishing) o correos con engaños.
Un malware afectando a iOS es un escenario posible. Es cuestión de tiempo y cuando pase, pasará.
Otros miembros de la prensa también preguntaron acerca de si la novedad de Gatekeeper en Mountain Lion, que regulará la instalación de aplicaciones certificando a los desarrolladores incluso fuera de la Mac App Store, va a mejorar la seguridad en OS X. Por desgracia, Kaspersky aún no tiene datos concretos acerca de eso.
Los usuarios de OS X, sus hábitos y el peligro que estos comportan
Las oficinas de Kaspersky Labs están repletas de monitores mostrando información de envíos de SPAM en tiempo real.
Uno de los argumentos que nos mostró Kaspersky para justificar la existencia de aplicaciones de seguridad para OS X fue un estudio reciente de Harris Interactive que recoge datos de los hábitos de los usuarios. Son datos recogidos de usuarios en Rusia, Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España superando los ocho mil ordenadores; y dichos usuarios son responsables del uso que le dan a ese ordenador.
El estudio revela que la mayoría del uso que le damos a un Mac es muy general: correos, redes sociales, ver vídeos online, descarga de aplicaciones, compras por internet… sí, la visita de portales webs adultas también consta como una de las actividades más frecuentes. A donde quiere llegar Kaspersky es que muchas de esas actividades pueden servir como puente para ciertas amenazas, y hay que tener los ojos abiertos en todas ellas.
Pero lo curioso es que, aunque siempre presumamos de que no nos hace falta antivirus, los usuarios de OS X somos los más precavidos: encriptamos más archivos, contratamos más seguros y creamos más copias de seguridad que los usuarios de Windows. La encuesta revela que nos preocupamos por las amenazas que nos pueden llegar a través de las páginas web, pero no nos preocupamos por la protección de nuestro ordenador: Un 32% de los usuarios de OS X creen que los virus para Mac es un asunto con el que los medios han exagerado demasiado, y un 47% creen que no hay riesgo de sufrir ataques en OS X.
Los representantes de Kaspersky nos mostraron más datos, indicándonos que OS X Lion ha dado un salto hacia adelante en cuanto a seguridad respecto a sus predecesores. Aún así, el mayor defecto de la compañía de Cupertino es la falta de reacción ante problemas como el troyano Flashback: la solución no salió al aire hasta semanas después de que dicho malware empezara a afectar a los usuarios.
Troyano, Malware, virus… qué afecta a OS X y qué diferencias hay entre ellos
Algunos de los premios que Kaspersky Labs muestra en su “hall de la fama” de trofeos.
La pregunta del millón que tenía en mente y que pude preguntar a Vicente Díaz, analista senior de seguridad de Kaspersky Labs, es la diferencia que puede haber entre las amenazas presentes en OS X y las presentes en Windows. Muchos de nosotros venimos de usar el sistema operativo de Microsoft en nuestra infancia, con lo que sabemos perfectamente lo que son esos virus que afectaban directamente el núcleo del sistema y se dedicaban a borrar información de nuestro disco duro. Son los más temidos de todos.
¿Hay la posibilidad de que pase lo mismo en una plataforma de Mac? O aquí sólo estamos hablando de troyanos y otros tipos de malware que llegan de la mano de plataformas como Java o Flash de las que Apple no tiene responsabilidad directa? Esta fue la respuesta de Vicente:
No hemos visto nada así en OS X, pero este no es el punto de partida. El malware en OS X empezó de la misma manera que en Windows, usando plataformas para engañar e infectar al usuario. Es muy dificil localizar el responsable de la infección.
Vicente añadió que hay otro motivo: los creadores de malware han dejado de crear virus destructivos, y las amenazas han evolucionado a lo largo de los años:
¿Por qué molestarse en fastidiar al usuario destruyendo todos sus archivos cuando podemos fastidiarle engañándole para que nos dé dinero?
Hay algunos usuarios de OS X que defienden que en el sistema operativo de Apple no hay virus, sino este tipo de amenazas en forma de malware para engañar al usuario. Y hay que tener cuidado al afirmar esto, porque la palabra virus entra en la definición de la palabra malware.
¿Entonces en qué quedamos? ¿Instalo un antivirus en mi Mac o no?
Tengo que decir que la visita en las oficinas de Kaspersky con las charlas acerca de la seguridad del sistema fue muy, pero que muy interesante. Es un tema bastante tabú entre los usuarios de OS X, que defendemos hasta donde sea que somos invulnerables ante las amenazas. La conclusión que saco de todo esto es que Kaspersky no ha demostrado lo completamente contrario (son una compañía de seguridad y esto les favorece, hay que decirlo todo), pero sí que hay que tener en cuenta ciertos matices en algunas cosas.
Y es que todas las demostraciones de vulnerabilidades en OS X que nos mostraron desde Kaspersky implicaban un comportamiento bastante irresponsable del usuario, dando permisos a programas y alertas que salen de la nada. Pero aún así, es posible que pase. Nada como unas cuantas preguntas y respuestas para detallar mis conclusiones después del viaje y las charlas:
¿Hay amenazas de seguridad para OS X? Sí. ¿Debería Apple invertir más recursos para reaccionar mejor ante esas amenazas y replantear su estrategia comercial de “en Mac no hay problemas de seguridad”? Sí, y la tardía reacción ante Flashback lo demuestra. ¿Es OS X tan vulnerable como Windows? No. Pero Kaspersky no duda en decir que el aumento de usuarios de la plataforma provoca el interés de los creadores de malware. ¿Cuál es la principal amenaza para la integridad de OS X? El usuario. ¿Cuál es la mejor forma de evitar un ataque de cualquier malware? Saber lo que se hace al navegar por la red e instalar software. Prevenir antes que curar. ¿Es absolutamente necesario instalar aplicaciones de seguridad en mi Mac? No. Ya he caído alguna que otra vez en algún malware y no me fío ni de mí mismo. ¿Es aconsejable que pruebe alguna aplicación de seguridad para ver en qué puntos cometo errores y saber protegerme mejor? No es una mala idea.
Usar archivos Gif animados no significa volver al pasado. Y sí, es cierto que hace unos años eran los reyes de la web 1.0 cuando tecnologías como Flash no existían y era la única forma de dar movimiento a las páginas en internet. Ahora todo ha cambiado pero más allá de caer en el olvido hay muchos usuarios que siguen haciendo uso del formato Gif animado. Gif Animator es una aplicación que nos permite convertir vídeos a formato Gif.
Gif Animator tiene un funcionamiento muy sencillo. Importamos un vídeo, seleccionamos el inicio y fin y exportamos nuestro Gif. Es cuestión de dos pasos conseguir un Gif animado con esa secuencia que nos hizo reír, llorar o simplemente nos llamó la atención. Además del vídeos también permite usar imágenes en diferentes formatos para crear una secuencia animada.
Algunos lo veréis como algo absurdo pero a mí particularmente me hacen gracia. Hay algunos Gif que circulan por la red que consiguen un efecto hipnotizador. Además, pueden expresar muy bien como nos sentimos o responder sin palabras algún mail. Creedme, hay auténticos maestros en el uso de los Gif para ilustrar situaciones del día a día. Ahora, con Gif Animator, una aplicación con un precio de 0,79€ podréis hacer los vuestros.
Para algunos que iTunes inicie de forma automática o realice una copia de seguridad cada vez que conectamos nuestro dispositivo iOS puede muy molesto. A veces sólo queremos colocar el dispositivo en la base para cargarlo antes de irnos y no tener que parar nuestro trabajo para cerrar iTunes o parar la copia de seguridad si queremos agregar alguna canción rápidamente. Pero tiene solución, veamos cómo desactivar el inicio y la copia de seguridad automática en iTunes.
Desactivar el inicio automático de iTunes es muy sencillo. Seguramente muchos, con sólo pararse a mirar un poco las opciones ya sabréis cómo hacerlo, para los más despistados sólo tendréis que conectar vuestro dispositivos iOS, abrir iTunes y en Resumen -> Opciones desmarcar la casilla Abrir iTunes al conectar este iPhone (iPad o iPod Touch)
Descativar las copias de seguridad automática requiere de usar un comando de Terminal. Abrimos el Terminal y tecleamos:
Cuando abramos iTunes las copias de seguridad no se harán de forma automática. Para realizar una tendremos que hacer clic derecho sobre el dispositivo y seleccionar la opción Guardar copia de seguridad. Si queremos volver al comportamiento normal podremos hacerlo con este comando:
Por último, si habéis mirado en las opciones las copias de seguridad podremos almacenarlas en iCloud en lugar de en el ordenador de forma local. De forma que podremos recuperar nuestro dispositivos sin necesidad de tener que conectarlo al equipo. Para ello, cambiamos la opción marcando la opción Realizar copia de seguridad en iCloud.
Y diez años después, la CampusMac se sigue celebrando. Se hará mejor o peor, pero la comunidad de usuarios Mac en nuestro país intenta reunirse para compartir experiencias con el lazo de conexión inicial como es el mundo Macintosh. Nos encontramos ante un momento especial, ya que este año se celebrará la décima edición de la Campus, y para ello vuelve al mismo lugar donde se realizó por primera vez. Mollina, en la provincia de Málaga.
Si alguna vez has asistido a macro eventos, como las campus party que se celebran en nuestro país (las más significativas). Esta CampusMac viene a ser algo a más pequeña escala, más controlado, más familiar… A mi me gusta, y he asistido cuando he podido y repetíría sin dudarlo. Este año el evento tiene un añadido interesante que lo hace ideal como opción vacacional, me explico. El lugar donde se celebra, es el Centro Eurolatinoamericano de Juventud (Ceulaj) un complejo enorme donde las instalaciones que nos ofrecen nos permiten multitud de actividades. Puede satisfacer por igual a Geeks empedernidos y solitarios como a Geeks con familia a su cargo. Bromas aparte, el entorno resulta ideal para acudir con tu familia y mientras unos disfrutan con los Mac, otros disfrutan de su entorno natural, sus canchas de deporte, piscina…
Pero evidentemente tendremos a nuestro alcance todas las actividades tan comunes en estos casos, talleres, charlas, juegos en red. Por dar solamente un par de pinceladas, este año se impartirán talleres de Aperture, Final Cut, Logic, Filemaker… El saber no ocupa lugar dicen, y os aseguro que siempre aprendes cosas nuevas en situaciones como esta.
Este año se celebrará entre el 14 y el 19 de Agosto, lo cual nos asegura prácticamente el buen tiempo en la comunidad Andaluza. Desde el martes a las 10:00 hasta el domingo a las 14:00 podremos disfrutar de esta campus tan familiar. Los precios de este año son para todos los gustos, tenemos desde los 190 euros, seis días con pensión completa (y habitación compartida, 15 euros más si la quieres individual) a los poco más de 30 euros si quieres acampar con tu tienda de campaña en la zona habilitada a tal efecto. También puedes buscarte tu propio alojamiento y solo pagar el pase semanal.
Si quieres informarte más detenidamente, solo tienes que pasarte por su web y seguro que encontrarás respuesta a todas tus preguntas. Solo recordaros que debéis empezar a decidiros, ya que este mismo sábado se abren las inscripciones. Os animo a asistir si tenéis la oportunidad de hacerlo, ya que seguro que no saldréis defraudados.
El mes pasado, curiosamente, utilizaba una captura de pantalla de la agenda de OS X Lion para ilustrar el fenómeno del skeumorfismo. Hoy vuelvo a usar la misma captura pero en este caso de la agenda de la última actualización OS X Mountain Lion para desarrolladores, que sigue teniendo el mismo aspecto pero que gana la barra lateral que había desaparecido tras OS X Snow Leopard.
En esa barra se muestran los grupos de los contactos de la agenda, además de los grupos inteligentes y los directorios. La aplicación del calendario también vuelve a tener esa barra lateral, donde se listan los calendarios que tenemos en uso además de un minicalendario de ayuda para guiarse entre los meses.
Por supuesto, al estar hablando de una versión preliminar orientada a desarrolladores, no podemos confirmar que esta barra lateral quede ya fija hasta la versión final. Pueden pasar muchas cosas: que la modifiquen, que la vuelvan a quitar… y si no sólo hay que acordarse de las peculiares pestañas superiores que aparecieron momentáneamente en la versión beta de Safari 5. Lo que sí parece seguro es que el skeumorfismo, con o sin barra lateral, sigue presente.
Los bancos (y otras entidades como la Agencia Tributaría) son esas empresas entidades que suelen decirte cosas del estilo: “es que esta aplicación web sólo es compatible hasta la versión 4.X de Safari“ cuando llamas al soporte técnico.
¿Qué narices hacemos si necesitamos una versión antigua de una aplicación que tenemos instalada en nuestro sistema operativo? Muchos desarrolladores guardan versiones antiguas y es sencillo encontrarlas en sus páginas webs, ¿pero que pasa si el programa es Safari?
Pues por suerte contamos con algunos directorios tan interesantes como Mac.OldApps, una página web que recopila versiones antiguas de aplicaciones para OS X como puede ser el caso de la aplicación del sistema Safari.
Pero en general podemos encontrar multitud de software y plugins para el sistema que ya no se mantienen al día o versiones antiguas de otros que podemos necesitar en un momento puntual. La web y sus descargas son gratuitas, convirtiendola en uno de esos enlaces imprescindibles para todo maquero.
Who was Steve Jobs es la última entrega una colección de libros para niños que trata de mostrarles figuras importantes como Walt Disney. El libro infantil ¿Quién fue Steve Jobs? está dirigido a niños de entre ocho años y cuenta la vida del co-fundador de Apple.
El libro ilustra los momentos más importantes de la historia de un hombre que luchó por lo que le gustaba y apasionaba. A veces de forma acertada y otras no. Pese a no ser un libro completo deja entrever a los más pequeños los principales detalles sobre Steve Jobs y la compañía Apple.
¿Quién fue Steve Jobs? está disponible para su venta en formato físico, Kindle y en la iBooks Store a un precio de 5 dólares, sólo en inglés. Tiene 112 páginas y puede ser un simpático regalo para los más pequeños de la casa, para esos que disfrutan con el iPad o iPod Touch y sus juegos.
Facebook ha lanzado una nueva aplicación para iOS llamada Pages Manager. La nueva aplicación ayuda a quienes administran varias páginas de marca y necesitan tener acceso a ellas desde sus dispositivos iOS. Con Pages Manager podremos actualizar y añadir fotografías, recibir las notificaciones, responder, escribir un post y comentar así como acceder a las estadísticas.
Y lo mejor es que podremos gestionar todas las páginas de marca que estén a nuestro cargo. De forma independiente a la aplicación de Facebook para iOS, lo que implica una mayor seguridad. La única pega es que de momento la aplicación no está disponible en todas las tiendas App Store. Suponemos que poco a poco lo estará.
Ahora mismo, sólo disponible en la App Store de Australia. Pero suponemos que no tardará mucho en llegar al resto de tiendas de aplicaciones. Para Android aún no hay nada, por si algún maquero posee un terminal con el sistema operativo móvil de Google.
El uso del vídeo en internet está de actualidad. Cada vez son más los servicios disponibles que ofrecen la posibilidad de compartir vídeo con otros usuarios. Actualmente el vídeo en internet supone un 60% del tráfico online. Una cantidad nada despreciable que irá a más. Y lo hará gracias a aplicaciones como la que os presentamos hoy, Socialcam.
Socialcam es una aplicación, de la que ya nos hablaron nuestros compañeros de Xatakamovil a finales del mes de abril. Inspirada en el fenómeno de Instagram, Socialcam ha conseguido atraer a cuatro millones de nuevos usuarios durante un fin de semana, una cifra nada despreciable.
Con una interfaz sencilla y unos filtros al estilo instgram, Socialcam nos permite compartir vídeos con nuestros contactos vía otras redes sociales como Facebook, Twitter, Posterous,… Además Socialcam nos ofrece un espacio gratuito en la nube donde alojar nuestros vídeos o si lo preferimos subirlos a nuestra cuenta en Youtube. Eso sí, el vídeo una vez aplicado el filtro no es de muy buena calidad.
Si hoy os muestro dicha aplicación es porque, estoy observando como compartir las fotografías de nuestro día a día o un mensaje de 140 caracteres en Twitter ya no parece ser suficiente para muchos. Necesitan que lo que comparten tenga “vida” y para eso que mejor que el vídeo. Posiblemente, la próxima gran noticia la de una de estas aplicaciones, una de estas “redes sociales” basadas en la comparición de vídeo. No sabemos si será Socialcam, Viddy u otra. Lo cierto es que, toda aplicación que consiga atraer a un elevado número de usuarios estará en el objetivo de las grandes compañías de internet.
¿Usas la función de monitor extendido con tu Mac y un monitor externo? La función es genial y algunas opciones, como la posibilidad de elegir la altura exacta de ambos monitores, es muy práctica. Sin embargo es fácil cambiar sin querer entre pantallas.
Y me refiero a que es sencillo “mandar” el puntero del ratón al otro escritorio y no darnos cuenta de ello, lo cual siempre termina en un “¿donde narices está mi ratón?. Otro detalle a tener en cuenta es que tampoco podremos usar la función de “esquinas activas“ entre las esquinas de unión de los diferentes escritorios.
Pero todos estos problemas son fácilmente modificables gracias a un software llamado EdgeCase, una sencilla aplicación que nos permite modificar este comportamiento añadiendo la posibilidad de únicamente permitir el paso de nuestro ratón al otro lado de la pantalla cuando realizamos ciertas acciones. Dichas acciones pueden ser:
Realizar la forma de una “s” justo antes de pasar al otro escritorio.
Esperar medio segundo con el ratón quieto antes de pasarlo al otro lado.
Pulsar la tecla comando mientras movemos el ratón.
La aplicación es de pago y la podemos encontrar en la Mac App Store por un precio de 3,99 euros. Una aplicación recomendable si trabajas con más de un monitor.
Después de su presentación oficial durante el Appfest, Youzee ha lanzado su aplicación para iPhone. La cuál podemos descargar desde este mismo momento a través de la App Store. Con la aplicación, Youzee entra en iOS y el mercado móvil, proporcionando a los usuarios de iPhone la posibilidad de controlar la web de forma remota.
A través de la aplicación de Youzee para iPhone podremos de navegar por todo el catálogo de series y películas del servicio, pudiendo indicar qué contenido queremos ver. En ese momento, la web de Youzee iniciará la reproducción automática del contenido.
Lo mejor es que no tenemos que enlazar nuestro dispositivo con nuestro ordenador a través de bluetooth o conectado a la misma red local, la conexión se hace en remoto por lo que podremos empezar a reproducir una película o serie mientras subimos en ascensor a casa. Listos para abrir y sentarnos en el sofá.
En cuanto a la pregunta que os hacéis muchos sobre si tendremos streaming algún día, la compañía ha comentado que esta aplicación servirá como base para la futura aplicación de iPad y que en un futuro podremos ver streaming de vídeo en los dispositivos iOS. Como sabéis, Youzee es un servicio de suscripción, con una cuota mensual de 6,99€.
Si eres diseñador, seguro que la tarea de escoger colores a la hora de diseñar una página Web o una campaña publicitaria (por poner solamente dos ejemplos), es una de las tareas más importantes a las que te puedes enfrentar en los primeros pasos del desarrollo. Una mala elección o combinación puede arruinar una gran idea y todo el trabajo que conlleva. Por eso nunca está de más disponer de algunas aplicaciones que nos ayuden a tal efecto.
Afortunadamente, desde siempre, los Mac han estado estrechamente vinculados con el diseño y esto nos trae multitud de aplicaciones de lo más variopintas relacionadas con el diseño, y como no el tema que nos trae hoy no iba a ser menos. Desde hace algunos años, dispositivos como el iPhone o el iPad están entrando más y más en el día a día de cualquier usuario Mac y también están apareciendo aplicaciones enfocadas al diseño, vamos a ver cuales.
Aplicaciones para OS X
Para el sistema de sobremesa de Apple existen muchas aplicaciones, y evidentemente son las más potentes, por lo tanto suelen ser aplicaciones de pago. Tampoco suelen ser cantidades desorbitadas, al menos asumibles para cualquier profesional que ya ha comprado costosas licencias de las aplicaciones para el diseño más punteras del mercado.
Tangerine: ¿Que recuerdos verdad? Los preciosos iMac e iBook Tangerine, con vistosos colores, nacidos de la experiencia de Jonathan Ive en las fábricas de golosinas. Tangerine es una aplicación que por 39,95 dólares americanos (poco más de 30 euros) podremos crear una paleta de colores a la cual acceder desde muchas aplicaciones. Photoshop, Ilustrator, Flash, Dreamweaver, Fireworks, Motion, Xcode… Muchas son las aplicaciones entre las que podremos intercambiar una o varias paletas de colores creadas a través de esta aplicación.
ColorSchemer: Esta aplicación posee una versión de escritorio (tanto para Mac como para PC), con la misma filosofía que la anterior, poseer una aplicación en la que crear patrones de color y conseguir sus valores hexadecimales para portar a cualquier otra aplicación de diseño. También posee una aplicación para iOS y un Widget de escritorio. La aplicación en sí es de pago, 49 dólares (poco menos de 40 euros) pero su Widget para el Dashboard es gratuita. El Widget nos ofrecerá diferentes patrones predefinidos entre los cuales elegir.
Pochade: Esta aplicación se encuentra siempre presente en la barra superior de nuestro sistema, la barra de tareas. Por 9,99 dólares (poco más de siete euros) podremos acceder en cualquier momento a ella y navegar entre los colores que hayamos creado en ella. Manejadores hexadecimales, RGB o CMYK nos permitirán buscar el color o colores que necesitemos.
Aplicaciones para iOS
Color Expert: Esta aplicación para iOS resulta muy versátil, primero por poder ser trasladada a cualquier lugar en tu bolsillo y segundo por las posibilidades que ofrece. Por 7,99 euros podremos elegir colores, ya sea mediante fotografías de nuestro carrete del iPhone, la cámara, un selector de color o la lista de Pantones.
Clicqcliq Colors: Utilidad muy similar a la anterior, pero con el añadido de que es gratuita. Podremos crear paletas, subirlas a la nube o compartirlas vía email. Cada color nos ofrece una información detallada para poder ser utilizado en cualquier aplicación de diseño de nuestro Mac.
myPANTONE: Esta es la aplicación oficial de PANTONE. Como bien sabéis, la guía PANTONE es el sacrosanctum de las definiciones de color. Cualquier diseñador que se precie tiene en su poder alguna de estas tablas y con esta aplicación de 7,99 euros podremos llevarla en nuestro bolsillo y acceder a ella en cualquier momento o lugar.
Color Stream:Otra aplicación gratuita para iOS, con la gran variedad que existe de este tipo de aplicaciones en la App Store nunca está disponer de ellas para probarlas sin coste alguno y elegir cual es la que más se amolda a nuestras necesidades.
La lista es interminable, y estoy seguro de que muchos de vosotros podéis indicarme algunas más. Si eres diseñador son múltiples las opciones que tienes a tu disposición si utilizas un Mac (o un PC) y solo se trata de utilizar unas cuantas hasta que encuentres la que mejor se amolde a tus necesidades.
Creo que la primera vez que vi el Diablo II, allá por el año 2000, corrí a la tienda más cercana a comprarme uno y durante las siguientes semanas poco o nada ví la luz del sol hasta que conseguí terminármelo. La combinación de historia, jugabilidad y gráficos hicieron el coctel perfecto para que pasaras horas y horas sentado delante de un ordenador. Por aquel entonces desconocía la política de Blizzard de publicar todos sus juegos para Mac (y yo tampoco podía permitirme comprar uno).
Desde el año 2008, cuando por fin Blizzard anunció su desarrollo, han pasado cuatro años y la compañía californiana ha seguido fiel a sus principios de no publicar un juego hasta que este alcance el nivel de calidad exigido por sus desarrolladores. Lo cual, por muchas tensas esperas que haya acarreado nos ha traído lo que todo el mundo espera, un juego completo y totalmente funcional para OS X y perfectamente traducido al castellano, tanto en textos como en diálogos (aunque haya que hacer alguna que otra trampa como nos contó mi compañero Miguel Michan).
Primero de todo deciros que tras una descarga de tres horas (gracias a @y0ru por proporcionarme un código de invitado hasta que pueda acercarme a la tienda más cercana a hacerme con mi copia) he podido instalar el juego sin ningún problema y llevo varias horas jugando sin ningún tipo de fallo y con el juego en un perfecto castellano. Por si os interesa tengo un Mac Pro con dos procesadores Xeon Quad-Core a 2,26 GHz 8GB de memoria RAM y tarjeta ATI Radeon HD 4870 de 512 MB.
Siempre es de agradecer la deferencia que ha tenido Blizzard con los usuarios de Mac, ya que sus juegos han estado disponibles para esta plataforma. Aunque ahora gracias a plataformas como Steam, cada vez tenemos más títulos disponibles para jugar con nuestros Mac, no hace mucho esta compañía era una gota en el desierto y podía presumir de ser de las pocas que desarrollaban juegos para Mac OS X.
Pasando al juego propiamente dicho, solo puedo decir que nada más ejecutar el juego, te encontrarás ante una sorprendente intro que te llevará a una pantalla de inicio que te recordará enormemente al World of Warcraft si has jugado alguna vez. Una vez escogido tu personaje, entrarás al juego y si has jugado al Diablo II de golpe y porrazo recordarás toda la ambientación y mecánica del juego, poco más necesitarás aprender.
Los gráficos sobresalientes, lamentablemente no tenemos mucho donde comparar los usuarios de Mac, pero cuando veo juegos como este me acuerdo de aquellos que alegan que no es posible desarrollar vistosos juegos para OS X por defectos en drivers gráficos del sistema. En mi opinión Blizzard es un claro ejemplo de que esto no es así y que con una buena idea y un desarrollo sobresaliente los resultados pueden ser tan buenos o más que en ordenadores con Windows.
En definitiva, tenemos el lanzamiento del año para nuestros Mac y todo parece apuntar a que la espera bien ha merecido la pena. Si no os importa, voy a intentar despejarme un poco, ir a trabajar y desear que acabe la semana para poder volcarme en este juego… mucho me temo que mi pareja tenga que arrancarme de enfrente de mi Mac para que hagamos algo diferente durante este próximo fin de semana (y los que vendrán detrás).
¿Os acordáis cuando hace un mes os dije que la versión para Mac de Diablo IIIno estaría traducida al español? Pues me equivocaba. Bueno, no es que fuese un error mío, es que los chicos de Blizzard son unos graciosos y debieron pensar que era mucho más divertido anunciar que tan solo sería posible jugar en el idioma de Cervantes utilizando Windows. Incluso cuando les ponías una incidencia felicitándoles por la decisión de marginar inexplicablemente a los jugones maqueros, su solución era un fantástico consejo en el que no habríamos pensado ni en un millón de años: instalar Boot Camp y jugar desde Windows. Bravo.
Afortunadamente, y pese a que Blizzard no ha dicho nada al respecto desde el anuncio oficial, el juego sí que está en perfecto castellano en su versión para OS X y lo único que tenéis que hacer si ya lo habéis descargado a través del instalador en inglés es cambiar el idioma en Settings. Se descargarán 2.5 GB adicionales con las voces, textos y vídeos localizados a nuestro idioma y ya estaréis listos para jugar como Dios (o Diablo) manda.
Otra posibilidad es descargar el instalador en español de Diablo III para Windows junto al que también se incluye el de Mac en nuestro idioma (lo sé, no tiene sentido) o incluso descargar este instalador para Mac preparado por un usuario del foro Diablo Esp con la intención de ahorrarnos mayores complicaciones. Eso sí, ¡suerte! Teniendo en cuenta el colapso que sufren los servidores de Blizzard es casi un milagro poder juegar.
Advertencia: Ningún desarrollador ni ejecutivo de Blizzard ha resultado herido durante la redacción de este artículo.
Actualización: Tal y como nos cuenta Francisco Rodriguez en los comentarios, esta noticia acaba de adquirir un tinte aún más surrealista si era posible. El soporte oficial de Blizzard dice que Diablo III para Mac está en español por error y que el juego podría no funcionar correctamente. Jamás se me habría pasado por la cabeza pensar que tener un juego disponible en más idiomas pudiese ser un error. Será que me estoy haciendo viejo. Desde Applesfera os invitamos a que exijáis que se mantenga el idioma castellano en el juego enviando una reclamación a través del servicio de asistencia técnica de Battle.net
Sparrow, el cliente de correo electrónico que enamoró a muchos usuarios en OS X y que posteriormente lanzó versión para iOS ha actualizado la aplicación para iPhone. La nueva versión 1.2 incluye nuevas características así como la solución de algunos problemas.
Entre las nuevas características lo más destacable es la posibilidad de navegar entre mensajes con sólo desplazar arriba o abajo el dedo. Algo que antes sólo podíamos hacer cuando eran conversaciones. Además permite escribir un mensaje en modo apaisado así como crear y editar etiquetas y carpetas. Además añade nuevos idiomas, ahora Sparrow para iOS está disponible en Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Japones, Ruso, Chino y Holandés.
Pero si hay algo que nos ha sorprendido hoy es el tema de las notificaciones push. Al parecer, pese haber estado hablando con Apple, no han conseguido que la compañía de la manzana les otorgue la posibilidad de usar la API por la cual rechazaron la aplicación inicialmente de la App Store. Por tanto, parece que la solución para tener push es mediante la implementación de un método propio pero que llevará acarreado un gasto.
Ese gasto lo pagaremos a modo de suscripción anual y estará justificado por la responsabilidad que implicaría almacenar las credenciales de usuario en sus servidores. La verdad que, al no tener mucha información todo lo que hablemos ahora es poco concreto. Además tendríamos que ver cual sería la cuota.
Igualmente pienso que Mail traerá muchas novedades en iOS 6. Esto seguramente irá en contra de Sparrow. Veremos que ocurre. Yo de momento sigo con Sparrow como cliente principal y mantengo configurada la cuenta donde quiero tener las notificaciones push en Mail. Es un poco confuso a veces pero es la única solución que he encontrado. Veremos que ocurre.
Si hace escasos días anunciábamos que la aplicación RedSn0w permitía seguir haciendo Jailbreak Tethered a la última actualización 5.1.1 de iOS 5 ahora confirmamos que, según Pod2g, en breve habrá Jailbreak Untethered disponible para todos los modelos de iPad y iPhone 4S.
Tras conseguir todos los exploit necesarios y tras mucho trabajo la noticia de conseguir hacer Jailbreak sin tener que recurrir luego a aplicaciones como RedSn0w para encender el dispositivo en caso de que se apagase es importante y bienvenida por muchos.
La mala noticia es que, al parecer no habrá posibilidad de realizar Jailbreak Untethered para el iPhone 3G y el iPod Touch de tercera generación. Posiblemente durante la celebración del HITBSecConf2012 tengamos disponible la aplicación. Habrá que estar atentos la semana próxima para todos los que no pueden estar sin Jailbreak y los extras que en la App Store, por criterio de Apple, no tienen cabida.
Estamos en las oficinas de Kaspersky Labs en Moscú, donde los directivos de la compañía han presentado ante los medios su nueva solución para proteger OS X de ataques de malware y otras amenazas. Kaspersky Security for Mac, que es así como se llama la aplicación, bloquea las amenazas que nos puedan llegar por diversas vías en tiempo real.
Contamos con protección contra phishing o páginas web y correos maliciosos, protege nuestros datos y bloquea el malware para Windows impidiendo que el Mac se convierta en un portador de infecciones del sistema operativo de Microsoft mientras que al mismo tiempo analiza todo el tráfico web que pasa por nuestro navegador. En esa parte tenemos también un teclado virtual para prevenir que un keylogger recoja nuestras contraseñas.
Kaspersky Security for Mac también tiene un panel para activar una serie de controles parentales, que amplían los controles que OS X incluye por defecto siendo capaz de recoger en registros toda la actividad del usuario en páginas como Facebook o Twitter o bloquear páginas web dependiendo de temáticas como la pornografía o las drogas.
Hasta ahora Kaspersky tenía la aplicación Kaspersky Antivirus for Mac en la Mac App Store (aún está ahí, de hecho), pero Kaspersky Security for Mac lo reemplazará con el tiempo. El cambio de nombre se debe, según el director de producto de la compañía, a que ahora Kaspersky ofrece una solución mucho más completa.
Por el momento Kaspersky Security for Mac está en fase beta, pero se lanzará el próximo 19 de junio y nos aseguran que será compatible con OS X Mountain Lion. Tenemos acceso a una build de desarrollo para echarle un vistazo y próximamente revisaremos la aplicación hablando largo y tendido acerca de lo que hemos podido ver en las oficinas de Kaspersky, que ha creado una suite de seguridad que abarca más campos que un simple antivirus sabiendo que en el sistema operativo de Apple los virus no son los mismos que en Windows.
Después de todo el revuelo montado por el troyano Flashback sólo unos pocos equipos quedan aún infectados. Según Symantec se ha pasado de los 600.000 a unos 140.000. De esta última cifra se supone que muchos son Mac con OS X 10.5 Leopard. Por ello, Apple por fin lanza Flashback Removal Security Update para Leopard.
Con dicha actualización podremos comprobar si nuestro equipo está infectado y si es así se eliminará automáticamente el troyano. Una actualización recomendable que podréis descargar desde la web de Apple de forma manual o accediendo al actualizador de software.
De todas formas, a menos que sean Mac con procesadores PowerPC os recomendamos que si podéis instaléis OS X Snow Leopard cómo mínimo. Dejando la actualización a Lion para equipos más recientes aunque algunos prefieren seguir con Snow Leopard pese a tener máquinas de hornada actual.
Garageband para iOS es, para los que nunca la habéis probado, una aplicación que nos permite tocar diferentes instrumentos musicales de forma virtual. Pudiendo llegar a componer grandes piezas musicales. Eso sí, un poco de idea has de tener así como buen oído. Si habéis pensado alguna vez en adquirir un teclado MIDI tal vez Carbon 49 os interese.
Carbon 49 es un teclado MIDI de cuarenta y nueve teclas que podemos conectar al iPad vía USB gracias al camera conection kit. Pero lo más llamativo es la posibilidad de dejar caer el iPad en una ranura a modo de soporte. Igualmente podremos utilizar el teclado con cualquier otra aplicación para iOS compatible con MIDI y por supuesto en vuestros Mac.
Si un teclado tan completo no era lo que buscabais siempre tendréis otros modelos más pequeños como Nano KEY de Korg, un teclado MIDI de veinticinco teclas compatible con Garageband y cuyo precio es de sólo 45€. De todas formas si lo vuestro fue siempre la batería podéis aprovechar la batería del Rock Band y conectarla a vuestro Mac tal y como nos comentó nuestro compañero Fernando Doutel.
Cuando Apple compró el campus de HP en Cupertino supimos que algo grande estaba preparando para tal cantidad de metros cuadrados de terreno. Luego nos llegó información más detallada del proyecto, Steve Jobs presentaba el futuro campus, una impresionante “nave espacial” rodeada de arboles. Ahora Apple está enviando unos folletos informando a los nuevos vecinos que rodearán el futuro Campus.
En dichos folletos se les informa sobre diferentes aspectos. El nuevo campus no reemplazará al actual ubicado en Infinite Loop 1. La idea es proporcionar un nuevo espacio para la investigación donde cerca de 13000 empleados trabajarán. El campus quiere obtener la certificación LEED que se da a los edificios sostenibles. Además facilitará medios para que sus empleados reduzcan el uso de automóviles, ¿recordáis las bicicletas que Apple regaló?
El futuro campus no se abrirá al público. Habrá un auditorio para lanzamientos de productos y eventos. Igualmente ubica tanto el auditorio en la zona sur como el centro de ocio y deportivo en la zona noroeste. Las oficinas de Infinite Loop se mantendrán como la sede oficial y posiblemente los altos ejecutivos se queden allí.
Por último, invitan a los vecinos a enviar cartas o acceder a cupertino.org para comentar o preguntar las dudas que el proyecto de Apple les puedan crear.
A todos nos gustaría poder llevar nuestro iPhone a cualquier sitio sin miedos pero hay situaciones en las que mejor no sacarlo o dejarlo en casa directamente. Sobre todo cuando el agua está de por medio. Hasta ahora podíamos encontrar voluminosas carcasas como la Scuba Case de TAT7 pero parece que vamos a tener una opción mejor, la Waterproof Soft Case.
Waterproof Soft Case para iPhone es una funda de poliuretano con un grosor de 0,25mm que se adapta a la perfección al teléfono de Apple. La parte delantera es de plástico acrílico lo que permite poder utilizar el dispositivo normalmente. En la parte trasera si queda una zona descubierta pero por lo que podemos observar en el vídeo no deja entrar el agua.
Un producto interesante que nos permitirá sumergir el teléfono hasta los diez metros de profundidad. De todas formas, el producto lo veo ideal para usuarios que practiquen actividades deportivas que estén expuestas a duras condiciones climáticas. Para el resto de usuarios me gusta la idea pero creo que perder el acceso a la toma de auriculares así como una más que segura perdida de volumen en los altavoces no creo que compense.
Waterproof Soft Case tendrá un coste de unos 37 dólares y estará disponible para el iPhone 4 y Samsung Galaxy SII, luego seguramente saquen una versión para el iPad. De todas formas lo ideal sería ver pronto la aplicación de la tecnología HZO.
Durante esta semana Sony ha anunciado lo que ya muchos imaginábamos tras tanta noticia relacionada con la película sobre la biografía de Steve Jobs. Aaron Sorkin, guionista de La Red Social, afrontará el reto de adaptar la biografía escrita por Walter Isaacson. Pero no ha sido la única noticia relacionada con la película.
Steve Wozniak, co-fundador de Apple, ha sido contratado por el estudio para “tutelar” el proyecto. De esta forma, Woz aportaría información sobre lo acontecido en sus años dentro de Apple y sobre el propio Jobs. Y ayudando a que la película sea lo más fiel posible, sin partes inventadas.
Teniendo en cuenta el trabajo que hizo con La Red Social yo personalmente estoy deseando verla. Aunque, después de leer la biografía supongo y espero que lo único diferente será ver escenificada su vida y que no habrá modificaciones.
Los rumores de un Mac con pantalla Retina llevan bastante tiempo circulando entre los medios especializados pero en la última semana se han visto revitalizados por un persistente soplo de aire fresco cuando Bloomberg, ABC News o Los Angeles Times entre otros se han lanzado a proclamar su inminente lanzamiento.
Así, mientras que todo el mundo da por hecho que la principal novedad de los nuevos MacBook Pro e iMac será la llegada de las pantallas Retina de alta resolución y mayor densidad de píxeles, nosotros hemos decidido ir un poco más lejos y lanzarnos a la búsqueda de algunas pruebas que den sustento a los rumores vertidos por las clásicas “fuentes anónimas cercanas a la manzana”.
Mountain Lion y los monitores de 3840×2400 píxeles
Este mismo martes la gente de Hardmac hizo un interesante descubrimiento en la beta de Mountain Lion al encontrar la referencia más clara hasta la fecha de un Mac con pantalla retina (dos para ser exactos):
Esta imagen igual os suena a chino, pero lo cierto es que detalla los parámetros de configuración de la resolución para monitores externos cuando esta no viene indicada por el fabricante. La cosa no tendría mayor importancia de no ser por estas dos líneas: 3840×2400 internal 16×10 1920×1200 y 3360×2100 internal 16×10 1680×1050 que pueden traducirse por algo así como “esta es la definición de una pantalla interna de 3840×2400 píxeles de resolución para que ofrezca una salida de 1920×1200 píxeles”. Que la pantalla interna de este futuro iMac o Macbook Pro cuente con cuatro veces más resolución que la externa apunta al característico aumento en la densidad de píxeles de las pantallas Retina.
En el mismo archivo también se describe un modo de compatibilidad para juegos que trabajaría a una resolución inferior (como los mencionados 1920×1200 píxeles) para escalar las imágenes justo antes de mostrarlas en pantalla, haciendo posible que los juegos funcionen de forma fluida multiplicando cada píxel por cuatro ofreciendo la misma densidad actual y evitando que nuestra tarjeta gráfica salga ardiendo.
Iconos grandes no, ¡ENORMES!
Y si no me creéis, pulsad sobre la imagen que tenéis arriba con una comparativa entre el nuevo icono de Automator de Mac OS X 10.7.4 y el de las versiones anteriores. Exacto, tal y como descubrieron la semana pasada los chicos de AppleInsider, los iconos de algunas aplicaciones como TextEdit o Automator han pasado a tener en la última actualización de OS X 1024 × 1024 píxeles de resolución, el doble de resolución horizontal y vertical de los clásicos de 512 × 512 píxeles.
Patentes, qué haríamos sin ellas
Ayer mismo salió a la luz una nueva patente de Apple referente al diseño de interfaces de usuario que complementa a otras ya presentadas por la compañía en enero de este año y tiempo atrás en 2004. La patente trata acerca de la especificación de elementos de la interfaz de usuario “de forma independiente a los procedimientos y las altas resoluciones de pantalla” que puedan utilizarse y consiste en almacenar los atributos de un elemento para varias resoluciones en un archivo “receta” que permite que el sistema operativo y sus aplicaciones puedan verse con el mismo tamaño independientemente de la resolución de la pantalla en la que se muestren.
Los que hayáis tenido un iPhone 3G o 3GS y dieseis el salto al iPhone 4 o 4S sabéis de lo que estoy hablando. Dos resoluciones diferentes pero exactamente el mismo tamaño de iconos, barras y demás elementos de la interfaz del sistema y sus aplicaciones. Apple apunta en el texto de la patente dos formas típicas de conseguir esto: ampliando o reduciendo las imágenes; pero las descarta frente a su sistema a causa de las inconsistencias en el ancho de las líneas que definen el borden de los objetos. “Si los bordes se ven borrosos o mal definidos, todo el diseño de la interfaz gráfica puede peligrar”.
Elemental querido Watson
En serio, ¿soy yo? ¿o es una auténtico sinsentido que el nuevo iPad tenga más resolución que un MacBook pro o un iMac? En esta comparativa gráfica podéis ver como el iPad con su pequeña pantalla de 9,7 pulgadas deja por los suelos incluso al MacBook Pro de 17 pulgadas y logra competir de tú a tú (superando en resolución vertical, aunque no horizontal) al iMac de 27 pulgadas. ¡Es de locos!
Algunas marcas como Toshiba o Viewsonic han comercializado en el pasado monitores con resoluciones nativas de hasta 3840×2400 píxeles aunque su precio siempre ha sido prohibitivo incluso para los profesionales más sobrados, y hasta no hace demasiado, utilizarlos implicaba añadir una buena suma para una tarjeta gráfica igual de bien dotada. El tiempo pasa y los astros finalmente se alinean dando lugar a la oportuna combinación de elementos como el abaratamiento de los paneles (aunque probablemente no tanto como para evitar un aumento en el precio de estos futuros Macs) y el aumento de potencia de las tarjetas.
Y hablando de tarjetas, ¿recordáis la tarjeta gráfica que supuestamente montarán los nuevos MacBook Pro? ABC News asegura que será una Nvidia GeForce GT 650M, la cual muy oportunamente es capaz soportar resoluciones de hasta 3840 × 2160 píxeles. Muy conveniente, ¿verdad?
Aunque el protagonista de hoy en el mundo videojueguil sea otro, a falta de Max Payne 3 en nuestros dispositivos iOS, buenas son tortas, y si llegan de la mano de títulos gratuitos, desarrollos españoles y el siempre admirado Sonic ¿quienes somos nosotros para quejarnos?
Especial mención merece además la última propuesta de Namco para smartphones y tablets, un juego al que no le había seguido la pista y que con su tráiler de lanzamiento ha conseguido despertar mi curiosidad. En resumen, grandes juegos, bajos precios. A disfrutar del vicio en Arcadesfera.
Sonic The Hedgehog 4: Episode II
Aunque Sega no acertó con la primera entrega, parece que Sonic The Hedgehog 4: Episode II se acerca más al erizo que todos los segueros antiguos conocemos. Gran parte de la culpa la tiene el cambio de físicas, que ahora sí refleja el movimiento y peso de Sonic como debería.
El juego cuenta además con escenarios mucho más detallados y largos, además de un modo cooperativo en el que controlar a Tails. Por si eso fuera poco además se añade la posibilidad de jugar en la piel de otro viejo conocido de la franquicia, el Metal Sonic de Sonic CD, en cuatro actos especiales, pero sólo si ya contabas en tu biblioteca con el Episode I.
Los españoles de Blue Shadow Games vuelven ahora con Non Flying Soldiers de la mano de una de las grandes distribuidoras del momento, Chillingo. Tras Death Cop y Naught ahora toca ponerse a controlar pollos y otros pajarracos en unas mortales pistas americanas.
Puzles con sabor a plataformas con un aspecto muy cuidado y la posibilidad de llegar al final del nivel con la estrategia que creas más adecuada. Que llegue al precio más bajo posible es algo que también ayuda, así que esperamos que el buen trabajo de finalmente sus frutos.
Bug Assault es el juego de Namco que os comentaba al inicio del especial, uno de esos juegos perfectos para dispositivos táctiles en los que lo único que tiene que preocuparte es tu habilidad y reflejos. Como si de una evolución de Fruit Ninja se tratase en la pantalla irán apareciendo bichos que deberemos ir eliminando.
El cambio aquí con el título de las frutas lo incluyen dos cosas, en primer lugar las armas, que podremos ir mejorando conforme ganemos puntos para que llegar a puntuaciones más altas nos sea notablemente más fácil, y en segundo los jefes finales, que irán apareciendo de vez en cuando, ofreciendo distintas formas de matarlos y precediendo al cambio de nivel y dificultad que complicará más las cosas.
La apuesta gratuita de la semana se llama Boomlings, y no es sino el clásico juego de puzles en el que unir piezas para hacerlas explotar. Las mecánicas recuerdan a Greedy Bankers vs The World, un título que seguía el mismo esquema pero con una jugabilidad mucho más básica.
En el caso del juego de Robert Topala podremos además ayudarnos con los diferentes power ups que irán apareciendo, además de aquellos que vayamos comprando. Estamos ante uno de esos juegos fáciles de entender pero difíciles de dominar, y es que conforme avancen los niveles realizar rápidamente combos largos será la única opción para sobrevivir.
Sparrow ha cambiado mucho desde sus comienzos, y se ha ganado el título de mejor cliente nativo de correo de OS X para la mayoría de los usuarios. Tras la aparición de la versión para iOS no hemos oído muchas novedades de él, pero hoy se ha actualizado estrenando compatibilidad con las cuentas de correo POP.
Estas cuentas de correo, aunque más bien tradicionales y superadas por las cuentas IMAP y los servicios basados en web como Gmail, aún tienen mucha presencia en nuestra web. Hotmail todavía usa ese protocolo, sin ir más lejos. Todos sus usuarios y los que aún mantengan una cuenta de correo con varios años de antigüedad pueden usar ahora Sparrow sin problemas.
Además de esta novedad Sparrow 1.6 mejora la bandeja de entrada unificada, permite eliminar todo el SPAM pulsando el botón, mejora la navegación en el panel de nuevo mensaje y otras novedades que mejoran el comportamiento general de la aplicación. Sparrow se puede conseguir por 7,99 euros en la Mac App Store, aunque hay una versión gratuita disponible con anuncios.
Como ya comentamos en la entrada del lanzamiento de Kaspersky Security for Mac, Kaspersky Lab tuvo la amabilidad de invitarnos a sus oficinas centrales de Moscú. Allí, junto con representantes y editores de otros medios europeos, los directivos de la compañía nos explicó la situación actual de la seguridad en las plataformas de Apple. Estamos precisamente en una época con bastante circulación de malware, con lo que las charlas fueron especialmente interesantes.
Y es que el asunto de las amenazas de seguridad para Mac no hay que tomárselo a broma. No estrictamente porque haya un brote de troyanos que pueden perjudicar nuestros ordenadores, sino porque los usuarios de Apple llevamos desde el principio defendiendo OS X por ser un sistema seguro que no necesita de ningún antivirus u otras herramientas de seguridad. Y hemos llegado a un punto en el que lo mejor es situarnos desde un punto de vista completamente neutral, ni apoyando a Apple ni tampoco a Kaspersky, y comparar la situación actual con la que solemos defender.
Las razones de Kaspersky para defender una aplicación de seguridad en OS X
Eugene Kaspersky, CEO de la compañía que lleva su nombre, lo tiene claro. Según él, Apple lleva mucho atraso en cuanto a la seguridad de sus sistemas. Un rumor muy reciente decía precisamente que Apple había “invitado” a Kaspersky Labs a revisar este apartado de OS X, aunque tras una aclaración de la fuente original resulta que Apple no había invitado a nadie a hacer nada.
Tuvimos la oportunidad de hablar con Eugene en una videoconferencia en grupo (estaba en Australia en esos momentos), donde nos insistió afirmando que “durante años, los usuarios de OS X han creído que estaban seguros. Pero OS X no es un sistema seguro, ya que es posible que se infecte del mismo modo con el que se infectan los sistemas Windows“. Eugene nos reiteró que Apple necesita invertir mucho más en seguridad, tanto en OS X como iOS.
Fue entonces cuando aproveché para preguntarle a Eugene acerca de iOS. El sistema operativo móvil de Apple es muchísimo más cerrado, con mucho más control. Todas las aplicaciones están controladas por Apple (siempre que no apliquemos un jailbreak permitiendo aplicaciones no oficiales aumentando la vulnerabilidad), y eso significa que vulnerar la seguridad es mucho más difícil.
El CEO de Kaspersky respondió a la pregunta dándome la razón en que iOS es un sistema mucho más seguro por las razones que comentaba y por no ser posible desarrollar en el sistema usando directamente el núcleo. Pero por esa razón Eugene también afirma que no es posible desarrollar servicios de seguridad en el teléfono, mientras que algunas amenazas pueden llegar a iOS a través de páginas web (phishing) o correos con engaños.
Un malware afectando a iOS es un escenario posible. Es cuestión de tiempo y cuando pase, pasará.
Otros miembros de la prensa también preguntaron acerca de si la novedad de Gatekeeper en Mountain Lion, que regulará la instalación de aplicaciones certificando a los desarrolladores incluso fuera de la Mac App Store, va a mejorar la seguridad en OS X. Por desgracia, Kaspersky aún no tiene datos concretos acerca de eso.
Los usuarios de OS X, sus hábitos y el peligro que estos comportan
Las oficinas de Kaspersky Labs están repletas de monitores mostrando información de envíos de SPAM en tiempo real.
Uno de los argumentos que nos mostró Kaspersky para justificar la existencia de aplicaciones de seguridad para OS X fue un estudio reciente de Harris Interactive que recoge datos de los hábitos de los usuarios. Son datos recogidos de usuarios en Rusia, Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España superando los ocho mil ordenadores; y dichos usuarios son responsables del uso que le dan a ese ordenador.
El estudio revela que la mayoría del uso que le damos a un Mac es muy general: correos, redes sociales, ver vídeos online, descarga de aplicaciones, compras por internet… sí, la visita de portales webs adultas también consta como una de las actividades más frecuentes. A donde quiere llegar Kaspersky es que muchas de esas actividades pueden servir como puente para ciertas amenazas, y hay que tener los ojos abiertos en todas ellas.
Pero lo curioso es que, aunque siempre presumamos de que no nos hace falta antivirus, los usuarios de OS X somos los más precavidos: encriptamos más archivos, contratamos más seguros y creamos más copias de seguridad que los usuarios de Windows. La encuesta revela que nos preocupamos por las amenazas que nos pueden llegar a través de las páginas web, pero no nos preocupamos por la protección de nuestro ordenador: Un 32% de los usuarios de OS X creen que los virus para Mac es un asunto con el que los medios han exagerado demasiado, y un 47% creen que no hay riesgo de sufrir ataques en OS X.
Los representantes de Kaspersky nos mostraron más datos, indicándonos que OS X Lion ha dado un salto hacia adelante en cuanto a seguridad respecto a sus predecesores. Aún así, el mayor defecto de la compañía de Cupertino es la falta de reacción ante problemas como el troyano Flashback: la solución no salió al aire hasta semanas después de que dicho malware empezara a afectar a los usuarios.
Troyano, Malware, virus… qué afecta a OS X y qué diferencias hay entre ellos
Algunos de los premios que Kaspersky Labs muestra en su “hall de la fama” de trofeos.
La pregunta del millón que tenía en mente y que pude preguntar a Vicente Díaz, analista senior de seguridad de Kaspersky Labs, es la diferencia que puede haber entre las amenazas presentes en OS X y las presentes en Windows. Muchos de nosotros venimos de usar el sistema operativo de Microsoft en nuestra infancia, con lo que sabemos perfectamente lo que son esos virus que afectaban directamente el núcleo del sistema y se dedicaban a borrar información de nuestro disco duro. Son los más temidos de todos.
¿Hay la posibilidad de que pase lo mismo en una plataforma de Mac? O aquí sólo estamos hablando de troyanos y otros tipos de malware que llegan de la mano de plataformas como Java o Flash de las que Apple no tiene responsabilidad directa? Esta fue la respuesta de Vicente:
No hemos visto nada así en OS X, pero este no es el punto de partida. El malware en OS X empezó de la misma manera que en Windows, usando plataformas para engañar e infectar al usuario. Es muy dificil localizar el responsable de la infección.
Vicente añadió que hay otro motivo: los creadores de malware han dejado de crear virus destructivos, y las amenazas han evolucionado a lo largo de los años:
¿Por qué molestarse en fastidiar al usuario destruyendo todos sus archivos cuando podemos fastidiarle engañándole para que nos dé dinero?
Hay algunos usuarios de OS X que defienden que en el sistema operativo de Apple no hay virus, sino este tipo de amenazas en forma de malware para engañar al usuario. Y hay que tener cuidado al afirmar esto, porque la palabra virus entra en la definición de la palabra malware.
¿Entonces en qué quedamos? ¿Instalo un antivirus en mi Mac o no?
Tengo que decir que la visita en las oficinas de Kaspersky con las charlas acerca de la seguridad del sistema fue muy, pero que muy interesante. Es un tema bastante tabú entre los usuarios de OS X, que defendemos hasta donde sea que somos invulnerables ante las amenazas. La conclusión que saco de todo esto es que Kaspersky no ha demostrado lo completamente contrario (son una compañía de seguridad y esto les favorece, hay que decirlo todo), pero sí que hay que tener en cuenta ciertos matices en algunas cosas.
Y es que todas las demostraciones de vulnerabilidades en OS X que nos mostraron desde Kaspersky implicaban un comportamiento bastante irresponsable del usuario, dando permisos a programas y alertas que salen de la nada. Pero aún así, es posible que pase. Nada como unas cuantas preguntas y respuestas para detallar mis conclusiones después del viaje y las charlas:
¿Hay amenazas de seguridad para OS X? Sí. ¿Debería Apple invertir más recursos para reaccionar mejor ante esas amenazas y replantear su estrategia comercial de “en Mac no hay problemas de seguridad”? Sí, y la tardía reacción ante Flashback lo demuestra. ¿Es OS X tan vulnerable como Windows? No. Pero Kaspersky no duda en decir que el aumento de usuarios de la plataforma provoca el interés de los creadores de malware. ¿Cuál es la principal amenaza para la integridad de OS X? El usuario. ¿Cuál es la mejor forma de evitar un ataque de cualquier malware? Saber lo que se hace al navegar por la red e instalar software. Prevenir antes que curar. ¿Es absolutamente necesario instalar aplicaciones de seguridad en mi Mac? No. Ya he caído alguna que otra vez en algún malware y no me fío ni de mí mismo. ¿Es aconsejable que pruebe alguna aplicación de seguridad para ver en qué puntos cometo errores y saber protegerme mejor? No es una mala idea.
Usar archivos Gif animados no significa volver al pasado. Y sí, es cierto que hace unos años eran los reyes de la web 1.0 cuando tecnologías como Flash no existían y era la única forma de dar movimiento a las páginas en internet. Ahora todo ha cambiado pero más allá de caer en el olvido hay muchos usuarios que siguen haciendo uso del formato Gif animado. Gif Animator es una aplicación que nos permite convertir vídeos a formato Gif.
Gif Animator tiene un funcionamiento muy sencillo. Importamos un vídeo, seleccionamos el inicio y fin y exportamos nuestro Gif. Es cuestión de dos pasos conseguir un Gif animado con esa secuencia que nos hizo reír, llorar o simplemente nos llamó la atención. Además del vídeos también permite usar imágenes en diferentes formatos para crear una secuencia animada.
Algunos lo veréis como algo absurdo pero a mí particularmente me hacen gracia. Hay algunos Gif que circulan por la red que consiguen un efecto hipnotizador. Además, pueden expresar muy bien como nos sentimos o responder sin palabras algún mail. Creedme, hay auténticos maestros en el uso de los Gif para ilustrar situaciones del día a día. Ahora, con Gif Animator, una aplicación con un precio de 0,79€ podréis hacer los vuestros.
Para algunos que iTunes inicie de forma automática o realice una copia de seguridad cada vez que conectamos nuestro dispositivo iOS puede muy molesto. A veces sólo queremos colocar el dispositivo en la base para cargarlo antes de irnos y no tener que parar nuestro trabajo para cerrar iTunes o parar la copia de seguridad si queremos agregar alguna canción rápidamente. Pero tiene solución, veamos cómo desactivar el inicio y la copia de seguridad automática en iTunes.
Desactivar el inicio automático de iTunes es muy sencillo. Seguramente muchos, con sólo pararse a mirar un poco las opciones ya sabréis cómo hacerlo, para los más despistados sólo tendréis que conectar vuestro dispositivos iOS, abrir iTunes y en Resumen -> Opciones desmarcar la casilla Abrir iTunes al conectar este iPhone (iPad o iPod Touch)
Descativar las copias de seguridad automática requiere de usar un comando de Terminal. Abrimos el Terminal y tecleamos:
Cuando abramos iTunes las copias de seguridad no se harán de forma automática. Para realizar una tendremos que hacer clic derecho sobre el dispositivo y seleccionar la opción Guardar copia de seguridad. Si queremos volver al comportamiento normal podremos hacerlo con este comando:
Por último, si habéis mirado en las opciones las copias de seguridad podremos almacenarlas en iCloud en lugar de en el ordenador de forma local. De forma que podremos recuperar nuestro dispositivos sin necesidad de tener que conectarlo al equipo. Para ello, cambiamos la opción marcando la opción Realizar copia de seguridad en iCloud.
Y diez años después, la CampusMac se sigue celebrando. Se hará mejor o peor, pero la comunidad de usuarios Mac en nuestro país intenta reunirse para compartir experiencias con el lazo de conexión inicial como es el mundo Macintosh. Nos encontramos ante un momento especial, ya que este año se celebrará la décima edición de la Campus, y para ello vuelve al mismo lugar donde se realizó por primera vez. Mollina, en la provincia de Málaga.
Si alguna vez has asistido a macro eventos, como las campus party que se celebran en nuestro país (las más significativas). Esta CampusMac viene a ser algo a más pequeña escala, más controlado, más familiar… A mi me gusta, y he asistido cuando he podido y repetíría sin dudarlo. Este año el evento tiene un añadido interesante que lo hace ideal como opción vacacional, me explico. El lugar donde se celebra, es el Centro Eurolatinoamericano de Juventud (Ceulaj) un complejo enorme donde las instalaciones que nos ofrecen nos permiten multitud de actividades. Puede satisfacer por igual a Geeks empedernidos y solitarios como a Geeks con familia a su cargo. Bromas aparte, el entorno resulta ideal para acudir con tu familia y mientras unos disfrutan con los Mac, otros disfrutan de su entorno natural, sus canchas de deporte, piscina…
Pero evidentemente tendremos a nuestro alcance todas las actividades tan comunes en estos casos, talleres, charlas, juegos en red. Por dar solamente un par de pinceladas, este año se impartirán talleres de Aperture, Final Cut, Logic, Filemaker… El saber no ocupa lugar dicen, y os aseguro que siempre aprendes cosas nuevas en situaciones como esta.
Este año se celebrará entre el 14 y el 19 de Agosto, lo cual nos asegura prácticamente el buen tiempo en la comunidad Andaluza. Desde el martes a las 10:00 hasta el domingo a las 14:00 podremos disfrutar de esta campus tan familiar. Los precios de este año son para todos los gustos, tenemos desde los 190 euros, seis días con pensión completa (y habitación compartida, 15 euros más si la quieres individual) a los poco más de 30 euros si quieres acampar con tu tienda de campaña en la zona habilitada a tal efecto. También puedes buscarte tu propio alojamiento y solo pagar el pase semanal.
Si quieres informarte más detenidamente, solo tienes que pasarte por su web y seguro que encontrarás respuesta a todas tus preguntas. Solo recordaros que debéis empezar a decidiros, ya que este mismo sábado se abren las inscripciones. Os animo a asistir si tenéis la oportunidad de hacerlo, ya que seguro que no saldréis defraudados.
El mes pasado, curiosamente, utilizaba una captura de pantalla de la agenda de OS X Lion para ilustrar el fenómeno del skeumorfismo. Hoy vuelvo a usar la misma captura pero en este caso de la agenda de la última actualización OS X Mountain Lion para desarrolladores, que sigue teniendo el mismo aspecto pero que gana la barra lateral que había desaparecido tras OS X Snow Leopard.
En esa barra se muestran los grupos de los contactos de la agenda, además de los grupos inteligentes y los directorios. La aplicación del calendario también vuelve a tener esa barra lateral, donde se listan los calendarios que tenemos en uso además de un minicalendario de ayuda para guiarse entre los meses.
Por supuesto, al estar hablando de una versión preliminar orientada a desarrolladores, no podemos confirmar que esta barra lateral quede ya fija hasta la versión final. Pueden pasar muchas cosas: que la modifiquen, que la vuelvan a quitar… y si no sólo hay que acordarse de las peculiares pestañas superiores que aparecieron momentáneamente en la versión beta de Safari 5. Lo que sí parece seguro es que el skeumorfismo, con o sin barra lateral, sigue presente.
Los bancos (y otras entidades como la Agencia Tributaría) son esas empresas entidades que suelen decirte cosas del estilo: “es que esta aplicación web sólo es compatible hasta la versión 4.X de Safari“ cuando llamas al soporte técnico.
¿Qué narices hacemos si necesitamos una versión antigua de una aplicación que tenemos instalada en nuestro sistema operativo? Muchos desarrolladores guardan versiones antiguas y es sencillo encontrarlas en sus páginas webs, ¿pero que pasa si el programa es Safari?
Pues por suerte contamos con algunos directorios tan interesantes como Mac.OldApps, una página web que recopila versiones antiguas de aplicaciones para OS X como puede ser el caso de la aplicación del sistema Safari.
Pero en general podemos encontrar multitud de software y plugins para el sistema que ya no se mantienen al día o versiones antiguas de otros que podemos necesitar en un momento puntual. La web y sus descargas son gratuitas, convirtiendola en uno de esos enlaces imprescindibles para todo maquero.
Who was Steve Jobs es la última entrega una colección de libros para niños que trata de mostrarles figuras importantes como Walt Disney. El libro infantil ¿Quién fue Steve Jobs? está dirigido a niños de entre ocho años y cuenta la vida del co-fundador de Apple.
El libro ilustra los momentos más importantes de la historia de un hombre que luchó por lo que le gustaba y apasionaba. A veces de forma acertada y otras no. Pese a no ser un libro completo deja entrever a los más pequeños los principales detalles sobre Steve Jobs y la compañía Apple.
¿Quién fue Steve Jobs? está disponible para su venta en formato físico, Kindle y en la iBooks Store a un precio de 5 dólares, sólo en inglés. Tiene 112 páginas y puede ser un simpático regalo para los más pequeños de la casa, para esos que disfrutan con el iPad o iPod Touch y sus juegos.
Facebook ha lanzado una nueva aplicación para iOS llamada Pages Manager. La nueva aplicación ayuda a quienes administran varias páginas de marca y necesitan tener acceso a ellas desde sus dispositivos iOS. Con Pages Manager podremos actualizar y añadir fotografías, recibir las notificaciones, responder, escribir un post y comentar así como acceder a las estadísticas.
Y lo mejor es que podremos gestionar todas las páginas de marca que estén a nuestro cargo. De forma independiente a la aplicación de Facebook para iOS, lo que implica una mayor seguridad. La única pega es que de momento la aplicación no está disponible en todas las tiendas App Store. Suponemos que poco a poco lo estará.
Ahora mismo, sólo disponible en la App Store de Australia. Pero suponemos que no tardará mucho en llegar al resto de tiendas de aplicaciones. Para Android aún no hay nada, por si algún maquero posee un terminal con el sistema operativo móvil de Google.
El uso del vídeo en internet está de actualidad. Cada vez son más los servicios disponibles que ofrecen la posibilidad de compartir vídeo con otros usuarios. Actualmente el vídeo en internet supone un 60% del tráfico online. Una cantidad nada despreciable que irá a más. Y lo hará gracias a aplicaciones como la que os presentamos hoy, Socialcam.
Socialcam es una aplicación, de la que ya nos hablaron nuestros compañeros de Xatakamovil a finales del mes de abril. Inspirada en el fenómeno de Instagram, Socialcam ha conseguido atraer a cuatro millones de nuevos usuarios durante un fin de semana, una cifra nada despreciable.
Con una interfaz sencilla y unos filtros al estilo instgram, Socialcam nos permite compartir vídeos con nuestros contactos vía otras redes sociales como Facebook, Twitter, Posterous,… Además Socialcam nos ofrece un espacio gratuito en la nube donde alojar nuestros vídeos o si lo preferimos subirlos a nuestra cuenta en Youtube. Eso sí, el vídeo una vez aplicado el filtro no es de muy buena calidad.
Si hoy os muestro dicha aplicación es porque, estoy observando como compartir las fotografías de nuestro día a día o un mensaje de 140 caracteres en Twitter ya no parece ser suficiente para muchos. Necesitan que lo que comparten tenga “vida” y para eso que mejor que el vídeo. Posiblemente, la próxima gran noticia la de una de estas aplicaciones, una de estas “redes sociales” basadas en la comparición de vídeo. No sabemos si será Socialcam, Viddy u otra. Lo cierto es que, toda aplicación que consiga atraer a un elevado número de usuarios estará en el objetivo de las grandes compañías de internet.
¿Usas la función de monitor extendido con tu Mac y un monitor externo? La función es genial y algunas opciones, como la posibilidad de elegir la altura exacta de ambos monitores, es muy práctica. Sin embargo es fácil cambiar sin querer entre pantallas.
Y me refiero a que es sencillo “mandar” el puntero del ratón al otro escritorio y no darnos cuenta de ello, lo cual siempre termina en un “¿donde narices está mi ratón?. Otro detalle a tener en cuenta es que tampoco podremos usar la función de “esquinas activas“ entre las esquinas de unión de los diferentes escritorios.
Pero todos estos problemas son fácilmente modificables gracias a un software llamado EdgeCase, una sencilla aplicación que nos permite modificar este comportamiento añadiendo la posibilidad de únicamente permitir el paso de nuestro ratón al otro lado de la pantalla cuando realizamos ciertas acciones. Dichas acciones pueden ser:
Realizar la forma de una “s” justo antes de pasar al otro escritorio.
Esperar medio segundo con el ratón quieto antes de pasarlo al otro lado.
Pulsar la tecla comando mientras movemos el ratón.
La aplicación es de pago y la podemos encontrar en la Mac App Store por un precio de 3,99 euros. Una aplicación recomendable si trabajas con más de un monitor.
Después de su presentación oficial durante el Appfest, Youzee ha lanzado su aplicación para iPhone. La cuál podemos descargar desde este mismo momento a través de la App Store. Con la aplicación, Youzee entra en iOS y el mercado móvil, proporcionando a los usuarios de iPhone la posibilidad de controlar la web de forma remota.
A través de la aplicación de Youzee para iPhone podremos de navegar por todo el catálogo de series y películas del servicio, pudiendo indicar qué contenido queremos ver. En ese momento, la web de Youzee iniciará la reproducción automática del contenido.
Lo mejor es que no tenemos que enlazar nuestro dispositivo con nuestro ordenador a través de bluetooth o conectado a la misma red local, la conexión se hace en remoto por lo que podremos empezar a reproducir una película o serie mientras subimos en ascensor a casa. Listos para abrir y sentarnos en el sofá.
En cuanto a la pregunta que os hacéis muchos sobre si tendremos streaming algún día, la compañía ha comentado que esta aplicación servirá como base para la futura aplicación de iPad y que en un futuro podremos ver streaming de vídeo en los dispositivos iOS. Como sabéis, Youzee es un servicio de suscripción, con una cuota mensual de 6,99€.
Si eres diseñador, seguro que la tarea de escoger colores a la hora de diseñar una página Web o una campaña publicitaria (por poner solamente dos ejemplos), es una de las tareas más importantes a las que te puedes enfrentar en los primeros pasos del desarrollo. Una mala elección o combinación puede arruinar una gran idea y todo el trabajo que conlleva. Por eso nunca está de más disponer de algunas aplicaciones que nos ayuden a tal efecto.
Afortunadamente, desde siempre, los Mac han estado estrechamente vinculados con el diseño y esto nos trae multitud de aplicaciones de lo más variopintas relacionadas con el diseño, y como no el tema que nos trae hoy no iba a ser menos. Desde hace algunos años, dispositivos como el iPhone o el iPad están entrando más y más en el día a día de cualquier usuario Mac y también están apareciendo aplicaciones enfocadas al diseño, vamos a ver cuales.
Aplicaciones para OS X
Para el sistema de sobremesa de Apple existen muchas aplicaciones, y evidentemente son las más potentes, por lo tanto suelen ser aplicaciones de pago. Tampoco suelen ser cantidades desorbitadas, al menos asumibles para cualquier profesional que ya ha comprado costosas licencias de las aplicaciones para el diseño más punteras del mercado.
Tangerine: ¿Que recuerdos verdad? Los preciosos iMac e iBook Tangerine, con vistosos colores, nacidos de la experiencia de Jonathan Ive en las fábricas de golosinas. Tangerine es una aplicación que por 39,95 dólares americanos (poco más de 30 euros) podremos crear una paleta de colores a la cual acceder desde muchas aplicaciones. Photoshop, Ilustrator, Flash, Dreamweaver, Fireworks, Motion, Xcode… Muchas son las aplicaciones entre las que podremos intercambiar una o varias paletas de colores creadas a través de esta aplicación.
ColorSchemer: Esta aplicación posee una versión de escritorio (tanto para Mac como para PC), con la misma filosofía que la anterior, poseer una aplicación en la que crear patrones de color y conseguir sus valores hexadecimales para portar a cualquier otra aplicación de diseño. También posee una aplicación para iOS y un Widget de escritorio. La aplicación en sí es de pago, 49 dólares (poco menos de 40 euros) pero su Widget para el Dashboard es gratuita. El Widget nos ofrecerá diferentes patrones predefinidos entre los cuales elegir.
Pochade: Esta aplicación se encuentra siempre presente en la barra superior de nuestro sistema, la barra de tareas. Por 9,99 dólares (poco más de siete euros) podremos acceder en cualquier momento a ella y navegar entre los colores que hayamos creado en ella. Manejadores hexadecimales, RGB o CMYK nos permitirán buscar el color o colores que necesitemos.
Aplicaciones para iOS
Color Expert: Esta aplicación para iOS resulta muy versátil, primero por poder ser trasladada a cualquier lugar en tu bolsillo y segundo por las posibilidades que ofrece. Por 7,99 euros podremos elegir colores, ya sea mediante fotografías de nuestro carrete del iPhone, la cámara, un selector de color o la lista de Pantones.
Clicqcliq Colors: Utilidad muy similar a la anterior, pero con el añadido de que es gratuita. Podremos crear paletas, subirlas a la nube o compartirlas vía email. Cada color nos ofrece una información detallada para poder ser utilizado en cualquier aplicación de diseño de nuestro Mac.
myPANTONE: Esta es la aplicación oficial de PANTONE. Como bien sabéis, la guía PANTONE es el sacrosanctum de las definiciones de color. Cualquier diseñador que se precie tiene en su poder alguna de estas tablas y con esta aplicación de 7,99 euros podremos llevarla en nuestro bolsillo y acceder a ella en cualquier momento o lugar.
Color Stream:Otra aplicación gratuita para iOS, con la gran variedad que existe de este tipo de aplicaciones en la App Store nunca está disponer de ellas para probarlas sin coste alguno y elegir cual es la que más se amolda a nuestras necesidades.
La lista es interminable, y estoy seguro de que muchos de vosotros podéis indicarme algunas más. Si eres diseñador son múltiples las opciones que tienes a tu disposición si utilizas un Mac (o un PC) y solo se trata de utilizar unas cuantas hasta que encuentres la que mejor se amolde a tus necesidades.
Creo que la primera vez que vi el Diablo II, allá por el año 2000, corrí a la tienda más cercana a comprarme uno y durante las siguientes semanas poco o nada ví la luz del sol hasta que conseguí terminármelo. La combinación de historia, jugabilidad y gráficos hicieron el coctel perfecto para que pasaras horas y horas sentado delante de un ordenador. Por aquel entonces desconocía la política de Blizzard de publicar todos sus juegos para Mac (y yo tampoco podía permitirme comprar uno).
Desde el año 2008, cuando por fin Blizzard anunció su desarrollo, han pasado cuatro años y la compañía californiana ha seguido fiel a sus principios de no publicar un juego hasta que este alcance el nivel de calidad exigido por sus desarrolladores. Lo cual, por muchas tensas esperas que haya acarreado nos ha traído lo que todo el mundo espera, un juego completo y totalmente funcional para OS X y perfectamente traducido al castellano, tanto en textos como en diálogos (aunque haya que hacer alguna que otra trampa como nos contó mi compañero Miguel Michan).
Primero de todo deciros que tras una descarga de tres horas (gracias a @y0ru por proporcionarme un código de invitado hasta que pueda acercarme a la tienda más cercana a hacerme con mi copia) he podido instalar el juego sin ningún problema y llevo varias horas jugando sin ningún tipo de fallo y con el juego en un perfecto castellano. Por si os interesa tengo un Mac Pro con dos procesadores Xeon Quad-Core a 2,26 GHz 8GB de memoria RAM y tarjeta ATI Radeon HD 4870 de 512 MB.
Siempre es de agradecer la deferencia que ha tenido Blizzard con los usuarios de Mac, ya que sus juegos han estado disponibles para esta plataforma. Aunque ahora gracias a plataformas como Steam, cada vez tenemos más títulos disponibles para jugar con nuestros Mac, no hace mucho esta compañía era una gota en el desierto y podía presumir de ser de las pocas que desarrollaban juegos para Mac OS X.
Pasando al juego propiamente dicho, solo puedo decir que nada más ejecutar el juego, te encontrarás ante una sorprendente intro que te llevará a una pantalla de inicio que te recordará enormemente al World of Warcraft si has jugado alguna vez. Una vez escogido tu personaje, entrarás al juego y si has jugado al Diablo II de golpe y porrazo recordarás toda la ambientación y mecánica del juego, poco más necesitarás aprender.
Los gráficos sobresalientes, lamentablemente no tenemos mucho donde comparar los usuarios de Mac, pero cuando veo juegos como este me acuerdo de aquellos que alegan que no es posible desarrollar vistosos juegos para OS X por defectos en drivers gráficos del sistema. En mi opinión Blizzard es un claro ejemplo de que esto no es así y que con una buena idea y un desarrollo sobresaliente los resultados pueden ser tan buenos o más que en ordenadores con Windows.
En definitiva, tenemos el lanzamiento del año para nuestros Mac y todo parece apuntar a que la espera bien ha merecido la pena. Si no os importa, voy a intentar despejarme un poco, ir a trabajar y desear que acabe la semana para poder volcarme en este juego… mucho me temo que mi pareja tenga que arrancarme de enfrente de mi Mac para que hagamos algo diferente durante este próximo fin de semana (y los que vendrán detrás).
¿Os acordáis cuando hace un mes os dije que la versión para Mac de Diablo IIIno estaría traducida al español? Pues me equivocaba. Bueno, no es que fuese un error mío, es que los chicos de Blizzard son unos graciosos y debieron pensar que era mucho más divertido anunciar que tan solo sería posible jugar en el idioma de Cervantes utilizando Windows. Incluso cuando les ponías una incidencia felicitándoles por la decisión de marginar inexplicablemente a los jugones maqueros, su solución era un fantástico consejo en el que no habríamos pensado ni en un millón de años: instalar Boot Camp y jugar desde Windows. Bravo.
Afortunadamente, y pese a que Blizzard no ha dicho nada al respecto desde el anuncio oficial, el juego sí que está en perfecto castellano en su versión para OS X y lo único que tenéis que hacer si ya lo habéis descargado a través del instalador en inglés es cambiar el idioma en Settings. Se descargarán 2.5 GB adicionales con las voces, textos y vídeos localizados a nuestro idioma y ya estaréis listos para jugar como Dios (o Diablo) manda.
Otra posibilidad es descargar el instalador en español de Diablo III para Windows junto al que también se incluye el de Mac en nuestro idioma (lo sé, no tiene sentido) o incluso descargar este instalador para Mac preparado por un usuario del foro Diablo Esp con la intención de ahorrarnos mayores complicaciones. Eso sí, ¡suerte! Teniendo en cuenta el colapso que sufren los servidores de Blizzard es casi un milagro poder juegar.
Advertencia: Ningún desarrollador ni ejecutivo de Blizzard ha resultado herido durante la redacción de este artículo.
Actualización: Tal y como nos cuenta Francisco Rodriguez en los comentarios, esta noticia acaba de adquirir un tinte aún más surrealista si era posible. El soporte oficial de Blizzard dice que Diablo III para Mac está en español por error y que el juego podría no funcionar correctamente. Jamás se me habría pasado por la cabeza pensar que tener un juego disponible en más idiomas pudiese ser un error. Será que me estoy haciendo viejo. Desde Applesfera os invitamos a que exijáis que se mantenga el idioma castellano en el juego enviando una reclamación a través del servicio de asistencia técnica de Battle.net
Sparrow, el cliente de correo electrónico que enamoró a muchos usuarios en OS X y que posteriormente lanzó versión para iOS ha actualizado la aplicación para iPhone. La nueva versión 1.2 incluye nuevas características así como la solución de algunos problemas.
Entre las nuevas características lo más destacable es la posibilidad de navegar entre mensajes con sólo desplazar arriba o abajo el dedo. Algo que antes sólo podíamos hacer cuando eran conversaciones. Además permite escribir un mensaje en modo apaisado así como crear y editar etiquetas y carpetas. Además añade nuevos idiomas, ahora Sparrow para iOS está disponible en Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Japones, Ruso, Chino y Holandés.
Pero si hay algo que nos ha sorprendido hoy es el tema de las notificaciones push. Al parecer, pese haber estado hablando con Apple, no han conseguido que la compañía de la manzana les otorgue la posibilidad de usar la API por la cual rechazaron la aplicación inicialmente de la App Store. Por tanto, parece que la solución para tener push es mediante la implementación de un método propio pero que llevará acarreado un gasto.
Ese gasto lo pagaremos a modo de suscripción anual y estará justificado por la responsabilidad que implicaría almacenar las credenciales de usuario en sus servidores. La verdad que, al no tener mucha información todo lo que hablemos ahora es poco concreto. Además tendríamos que ver cual sería la cuota.
Igualmente pienso que Mail traerá muchas novedades en iOS 6. Esto seguramente irá en contra de Sparrow. Veremos que ocurre. Yo de momento sigo con Sparrow como cliente principal y mantengo configurada la cuenta donde quiero tener las notificaciones push en Mail. Es un poco confuso a veces pero es la única solución que he encontrado. Veremos que ocurre.
Si hace escasos días anunciábamos que la aplicación RedSn0w permitía seguir haciendo Jailbreak Tethered a la última actualización 5.1.1 de iOS 5 ahora confirmamos que, según Pod2g, en breve habrá Jailbreak Untethered disponible para todos los modelos de iPad y iPhone 4S.
Tras conseguir todos los exploit necesarios y tras mucho trabajo la noticia de conseguir hacer Jailbreak sin tener que recurrir luego a aplicaciones como RedSn0w para encender el dispositivo en caso de que se apagase es importante y bienvenida por muchos.
La mala noticia es que, al parecer no habrá posibilidad de realizar Jailbreak Untethered para el iPhone 3G y el iPod Touch de tercera generación. Posiblemente durante la celebración del HITBSecConf2012 tengamos disponible la aplicación. Habrá que estar atentos la semana próxima para todos los que no pueden estar sin Jailbreak y los extras que en la App Store, por criterio de Apple, no tienen cabida.
Estamos en las oficinas de Kaspersky Labs en Moscú, donde los directivos de la compañía han presentado ante los medios su nueva solución para proteger OS X de ataques de malware y otras amenazas. Kaspersky Security for Mac, que es así como se llama la aplicación, bloquea las amenazas que nos puedan llegar por diversas vías en tiempo real.
Contamos con protección contra phishing o páginas web y correos maliciosos, protege nuestros datos y bloquea el malware para Windows impidiendo que el Mac se convierta en un portador de infecciones del sistema operativo de Microsoft mientras que al mismo tiempo analiza todo el tráfico web que pasa por nuestro navegador. En esa parte tenemos también un teclado virtual para prevenir que un keylogger recoja nuestras contraseñas.
Kaspersky Security for Mac también tiene un panel para activar una serie de controles parentales, que amplían los controles que OS X incluye por defecto siendo capaz de recoger en registros toda la actividad del usuario en páginas como Facebook o Twitter o bloquear páginas web dependiendo de temáticas como la pornografía o las drogas.
Hasta ahora Kaspersky tenía la aplicación Kaspersky Antivirus for Mac en la Mac App Store (aún está ahí, de hecho), pero Kaspersky Security for Mac lo reemplazará con el tiempo. El cambio de nombre se debe, según el director de producto de la compañía, a que ahora Kaspersky ofrece una solución mucho más completa.
Por el momento Kaspersky Security for Mac está en fase beta, pero se lanzará el próximo 19 de junio y nos aseguran que será compatible con OS X Mountain Lion. Tenemos acceso a una build de desarrollo para echarle un vistazo y próximamente revisaremos la aplicación hablando largo y tendido acerca de lo que hemos podido ver en las oficinas de Kaspersky, que ha creado una suite de seguridad que abarca más campos que un simple antivirus sabiendo que en el sistema operativo de Apple los virus no son los mismos que en Windows.
Después de todo el revuelo montado por el troyano Flashback sólo unos pocos equipos quedan aún infectados. Según Symantec se ha pasado de los 600.000 a unos 140.000. De esta última cifra se supone que muchos son Mac con OS X 10.5 Leopard. Por ello, Apple por fin lanza Flashback Removal Security Update para Leopard.
Con dicha actualización podremos comprobar si nuestro equipo está infectado y si es así se eliminará automáticamente el troyano. Una actualización recomendable que podréis descargar desde la web de Apple de forma manual o accediendo al actualizador de software.
De todas formas, a menos que sean Mac con procesadores PowerPC os recomendamos que si podéis instaléis OS X Snow Leopard cómo mínimo. Dejando la actualización a Lion para equipos más recientes aunque algunos prefieren seguir con Snow Leopard pese a tener máquinas de hornada actual.
Garageband para iOS es, para los que nunca la habéis probado, una aplicación que nos permite tocar diferentes instrumentos musicales de forma virtual. Pudiendo llegar a componer grandes piezas musicales. Eso sí, un poco de idea has de tener así como buen oído. Si habéis pensado alguna vez en adquirir un teclado MIDI tal vez Carbon 49 os interese.
Carbon 49 es un teclado MIDI de cuarenta y nueve teclas que podemos conectar al iPad vía USB gracias al camera conection kit. Pero lo más llamativo es la posibilidad de dejar caer el iPad en una ranura a modo de soporte. Igualmente podremos utilizar el teclado con cualquier otra aplicación para iOS compatible con MIDI y por supuesto en vuestros Mac.
Si un teclado tan completo no era lo que buscabais siempre tendréis otros modelos más pequeños como Nano KEY de Korg, un teclado MIDI de veinticinco teclas compatible con Garageband y cuyo precio es de sólo 45€. De todas formas si lo vuestro fue siempre la batería podéis aprovechar la batería del Rock Band y conectarla a vuestro Mac tal y como nos comentó nuestro compañero Fernando Doutel.
Cuando Apple compró el campus de HP en Cupertino supimos que algo grande estaba preparando para tal cantidad de metros cuadrados de terreno. Luego nos llegó información más detallada del proyecto, Steve Jobs presentaba el futuro campus, una impresionante “nave espacial” rodeada de arboles. Ahora Apple está enviando unos folletos informando a los nuevos vecinos que rodearán el futuro Campus.
En dichos folletos se les informa sobre diferentes aspectos. El nuevo campus no reemplazará al actual ubicado en Infinite Loop 1. La idea es proporcionar un nuevo espacio para la investigación donde cerca de 13000 empleados trabajarán. El campus quiere obtener la certificación LEED que se da a los edificios sostenibles. Además facilitará medios para que sus empleados reduzcan el uso de automóviles, ¿recordáis las bicicletas que Apple regaló?
El futuro campus no se abrirá al público. Habrá un auditorio para lanzamientos de productos y eventos. Igualmente ubica tanto el auditorio en la zona sur como el centro de ocio y deportivo en la zona noroeste. Las oficinas de Infinite Loop se mantendrán como la sede oficial y posiblemente los altos ejecutivos se queden allí.
Por último, invitan a los vecinos a enviar cartas o acceder a cupertino.org para comentar o preguntar las dudas que el proyecto de Apple les puedan crear.
A todos nos gustaría poder llevar nuestro iPhone a cualquier sitio sin miedos pero hay situaciones en las que mejor no sacarlo o dejarlo en casa directamente. Sobre todo cuando el agua está de por medio. Hasta ahora podíamos encontrar voluminosas carcasas como la Scuba Case de TAT7 pero parece que vamos a tener una opción mejor, la Waterproof Soft Case.
Waterproof Soft Case para iPhone es una funda de poliuretano con un grosor de 0,25mm que se adapta a la perfección al teléfono de Apple. La parte delantera es de plástico acrílico lo que permite poder utilizar el dispositivo normalmente. En la parte trasera si queda una zona descubierta pero por lo que podemos observar en el vídeo no deja entrar el agua.
Un producto interesante que nos permitirá sumergir el teléfono hasta los diez metros de profundidad. De todas formas, el producto lo veo ideal para usuarios que practiquen actividades deportivas que estén expuestas a duras condiciones climáticas. Para el resto de usuarios me gusta la idea pero creo que perder el acceso a la toma de auriculares así como una más que segura perdida de volumen en los altavoces no creo que compense.
Waterproof Soft Case tendrá un coste de unos 37 dólares y estará disponible para el iPhone 4 y Samsung Galaxy SII, luego seguramente saquen una versión para el iPad. De todas formas lo ideal sería ver pronto la aplicación de la tecnología HZO.
Durante esta semana Sony ha anunciado lo que ya muchos imaginábamos tras tanta noticia relacionada con la película sobre la biografía de Steve Jobs. Aaron Sorkin, guionista de La Red Social, afrontará el reto de adaptar la biografía escrita por Walter Isaacson. Pero no ha sido la única noticia relacionada con la película.
Steve Wozniak, co-fundador de Apple, ha sido contratado por el estudio para “tutelar” el proyecto. De esta forma, Woz aportaría información sobre lo acontecido en sus años dentro de Apple y sobre el propio Jobs. Y ayudando a que la película sea lo más fiel posible, sin partes inventadas.
Teniendo en cuenta el trabajo que hizo con La Red Social yo personalmente estoy deseando verla. Aunque, después de leer la biografía supongo y espero que lo único diferente será ver escenificada su vida y que no habrá modificaciones.
Los rumores de un Mac con pantalla Retina llevan bastante tiempo circulando entre los medios especializados pero en la última semana se han visto revitalizados por un persistente soplo de aire fresco cuando Bloomberg, ABC News o Los Angeles Times entre otros se han lanzado a proclamar su inminente lanzamiento.
Así, mientras que todo el mundo da por hecho que la principal novedad de los nuevos MacBook Pro e iMac será la llegada de las pantallas Retina de alta resolución y mayor densidad de píxeles, nosotros hemos decidido ir un poco más lejos y lanzarnos a la búsqueda de algunas pruebas que den sustento a los rumores vertidos por las clásicas “fuentes anónimas cercanas a la manzana”.
Mountain Lion y los monitores de 3840×2400 píxeles
Este mismo martes la gente de Hardmac hizo un interesante descubrimiento en la beta de Mountain Lion al encontrar la referencia más clara hasta la fecha de un Mac con pantalla retina (dos para ser exactos):
Esta imagen igual os suena a chino, pero lo cierto es que detalla los parámetros de configuración de la resolución para monitores externos cuando esta no viene indicada por el fabricante. La cosa no tendría mayor importancia de no ser por estas dos líneas: 3840×2400 internal 16×10 1920×1200 y 3360×2100 internal 16×10 1680×1050 que pueden traducirse por algo así como “esta es la definición de una pantalla interna de 3840×2400 píxeles de resolución para que ofrezca una salida de 1920×1200 píxeles”. Que la pantalla interna de este futuro iMac o Macbook Pro cuente con cuatro veces más resolución que la externa apunta al característico aumento en la densidad de píxeles de las pantallas Retina.
En el mismo archivo también se describe un modo de compatibilidad para juegos que trabajaría a una resolución inferior (como los mencionados 1920×1200 píxeles) para escalar las imágenes justo antes de mostrarlas en pantalla, haciendo posible que los juegos funcionen de forma fluida multiplicando cada píxel por cuatro ofreciendo la misma densidad actual y evitando que nuestra tarjeta gráfica salga ardiendo.
Iconos grandes no, ¡ENORMES!
Y si no me creéis, pulsad sobre la imagen que tenéis arriba con una comparativa entre el nuevo icono de Automator de Mac OS X 10.7.4 y el de las versiones anteriores. Exacto, tal y como descubrieron la semana pasada los chicos de AppleInsider, los iconos de algunas aplicaciones como TextEdit o Automator han pasado a tener en la última actualización de OS X 1024 × 1024 píxeles de resolución, el doble de resolución horizontal y vertical de los clásicos de 512 × 512 píxeles.
Patentes, qué haríamos sin ellas
Ayer mismo salió a la luz una nueva patente de Apple referente al diseño de interfaces de usuario que complementa a otras ya presentadas por la compañía en enero de este año y tiempo atrás en 2004. La patente trata acerca de la especificación de elementos de la interfaz de usuario “de forma independiente a los procedimientos y las altas resoluciones de pantalla” que puedan utilizarse y consiste en almacenar los atributos de un elemento para varias resoluciones en un archivo “receta” que permite que el sistema operativo y sus aplicaciones puedan verse con el mismo tamaño independientemente de la resolución de la pantalla en la que se muestren.
Los que hayáis tenido un iPhone 3G o 3GS y dieseis el salto al iPhone 4 o 4S sabéis de lo que estoy hablando. Dos resoluciones diferentes pero exactamente el mismo tamaño de iconos, barras y demás elementos de la interfaz del sistema y sus aplicaciones. Apple apunta en el texto de la patente dos formas típicas de conseguir esto: ampliando o reduciendo las imágenes; pero las descarta frente a su sistema a causa de las inconsistencias en el ancho de las líneas que definen el borden de los objetos. “Si los bordes se ven borrosos o mal definidos, todo el diseño de la interfaz gráfica puede peligrar”.
Elemental querido Watson
En serio, ¿soy yo? ¿o es una auténtico sinsentido que el nuevo iPad tenga más resolución que un MacBook pro o un iMac? En esta comparativa gráfica podéis ver como el iPad con su pequeña pantalla de 9,7 pulgadas deja por los suelos incluso al MacBook Pro de 17 pulgadas y logra competir de tú a tú (superando en resolución vertical, aunque no horizontal) al iMac de 27 pulgadas. ¡Es de locos!
Algunas marcas como Toshiba o Viewsonic han comercializado en el pasado monitores con resoluciones nativas de hasta 3840×2400 píxeles aunque su precio siempre ha sido prohibitivo incluso para los profesionales más sobrados, y hasta no hace demasiado, utilizarlos implicaba añadir una buena suma para una tarjeta gráfica igual de bien dotada. El tiempo pasa y los astros finalmente se alinean dando lugar a la oportuna combinación de elementos como el abaratamiento de los paneles (aunque probablemente no tanto como para evitar un aumento en el precio de estos futuros Macs) y el aumento de potencia de las tarjetas.
Y hablando de tarjetas, ¿recordáis la tarjeta gráfica que supuestamente montarán los nuevos MacBook Pro? ABC News asegura que será una Nvidia GeForce GT 650M, la cual muy oportunamente es capaz soportar resoluciones de hasta 3840 × 2160 píxeles. Muy conveniente, ¿verdad?
Aunque el protagonista de hoy en el mundo videojueguil sea otro, a falta de Max Payne 3 en nuestros dispositivos iOS, buenas son tortas, y si llegan de la mano de títulos gratuitos, desarrollos españoles y el siempre admirado Sonic ¿quienes somos nosotros para quejarnos?
Especial mención merece además la última propuesta de Namco para smartphones y tablets, un juego al que no le había seguido la pista y que con su tráiler de lanzamiento ha conseguido despertar mi curiosidad. En resumen, grandes juegos, bajos precios. A disfrutar del vicio en Arcadesfera.
Sonic The Hedgehog 4: Episode II
Aunque Sega no acertó con la primera entrega, parece que Sonic The Hedgehog 4: Episode II se acerca más al erizo que todos los segueros antiguos conocemos. Gran parte de la culpa la tiene el cambio de físicas, que ahora sí refleja el movimiento y peso de Sonic como debería.
El juego cuenta además con escenarios mucho más detallados y largos, además de un modo cooperativo en el que controlar a Tails. Por si eso fuera poco además se añade la posibilidad de jugar en la piel de otro viejo conocido de la franquicia, el Metal Sonic de Sonic CD, en cuatro actos especiales, pero sólo si ya contabas en tu biblioteca con el Episode I.
Los españoles de Blue Shadow Games vuelven ahora con Non Flying Soldiers de la mano de una de las grandes distribuidoras del momento, Chillingo. Tras Death Cop y Naught ahora toca ponerse a controlar pollos y otros pajarracos en unas mortales pistas americanas.
Puzles con sabor a plataformas con un aspecto muy cuidado y la posibilidad de llegar al final del nivel con la estrategia que creas más adecuada. Que llegue al precio más bajo posible es algo que también ayuda, así que esperamos que el buen trabajo de finalmente sus frutos.
Bug Assault es el juego de Namco que os comentaba al inicio del especial, uno de esos juegos perfectos para dispositivos táctiles en los que lo único que tiene que preocuparte es tu habilidad y reflejos. Como si de una evolución de Fruit Ninja se tratase en la pantalla irán apareciendo bichos que deberemos ir eliminando.
El cambio aquí con el título de las frutas lo incluyen dos cosas, en primer lugar las armas, que podremos ir mejorando conforme ganemos puntos para que llegar a puntuaciones más altas nos sea notablemente más fácil, y en segundo los jefes finales, que irán apareciendo de vez en cuando, ofreciendo distintas formas de matarlos y precediendo al cambio de nivel y dificultad que complicará más las cosas.
La apuesta gratuita de la semana se llama Boomlings, y no es sino el clásico juego de puzles en el que unir piezas para hacerlas explotar. Las mecánicas recuerdan a Greedy Bankers vs The World, un título que seguía el mismo esquema pero con una jugabilidad mucho más básica.
En el caso del juego de Robert Topala podremos además ayudarnos con los diferentes power ups que irán apareciendo, además de aquellos que vayamos comprando. Estamos ante uno de esos juegos fáciles de entender pero difíciles de dominar, y es que conforme avancen los niveles realizar rápidamente combos largos será la única opción para sobrevivir.
Sparrow ha cambiado mucho desde sus comienzos, y se ha ganado el título de mejor cliente nativo de correo de OS X para la mayoría de los usuarios. Tras la aparición de la versión para iOS no hemos oído muchas novedades de él, pero hoy se ha actualizado estrenando compatibilidad con las cuentas de correo POP.
Estas cuentas de correo, aunque más bien tradicionales y superadas por las cuentas IMAP y los servicios basados en web como Gmail, aún tienen mucha presencia en nuestra web. Hotmail todavía usa ese protocolo, sin ir más lejos. Todos sus usuarios y los que aún mantengan una cuenta de correo con varios años de antigüedad pueden usar ahora Sparrow sin problemas.
Además de esta novedad Sparrow 1.6 mejora la bandeja de entrada unificada, permite eliminar todo el SPAM pulsando el botón, mejora la navegación en el panel de nuevo mensaje y otras novedades que mejoran el comportamiento general de la aplicación. Sparrow se puede conseguir por 7,99 euros en la Mac App Store, aunque hay una versión gratuita disponible con anuncios.
Como ya comentamos en la entrada del lanzamiento de Kaspersky Security for Mac, Kaspersky Lab tuvo la amabilidad de invitarnos a sus oficinas centrales de Moscú. Allí, junto con representantes y editores de otros medios europeos, los directivos de la compañía nos explicó la situación actual de la seguridad en las plataformas de Apple. Estamos precisamente en una época con bastante circulación de malware, con lo que las charlas fueron especialmente interesantes.
Y es que el asunto de las amenazas de seguridad para Mac no hay que tomárselo a broma. No estrictamente porque haya un brote de troyanos que pueden perjudicar nuestros ordenadores, sino porque los usuarios de Apple llevamos desde el principio defendiendo OS X por ser un sistema seguro que no necesita de ningún antivirus u otras herramientas de seguridad. Y hemos llegado a un punto en el que lo mejor es situarnos desde un punto de vista completamente neutral, ni apoyando a Apple ni tampoco a Kaspersky, y comparar la situación actual con la que solemos defender.
Las razones de Kaspersky para defender una aplicación de seguridad en OS X
Eugene Kaspersky, CEO de la compañía que lleva su nombre, lo tiene claro. Según él, Apple lleva mucho atraso en cuanto a la seguridad de sus sistemas. Un rumor muy reciente decía precisamente que Apple había “invitado” a Kaspersky Labs a revisar este apartado de OS X, aunque tras una aclaración de la fuente original resulta que Apple no había invitado a nadie a hacer nada.
Tuvimos la oportunidad de hablar con Eugene en una videoconferencia en grupo (estaba en Australia en esos momentos), donde nos insistió afirmando que “durante años, los usuarios de OS X han creído que estaban seguros. Pero OS X no es un sistema seguro, ya que es posible que se infecte del mismo modo con el que se infectan los sistemas Windows“. Eugene nos reiteró que Apple necesita invertir mucho más en seguridad, tanto en OS X como iOS.
Fue entonces cuando aproveché para preguntarle a Eugene acerca de iOS. El sistema operativo móvil de Apple es muchísimo más cerrado, con mucho más control. Todas las aplicaciones están controladas por Apple (siempre que no apliquemos un jailbreak permitiendo aplicaciones no oficiales aumentando la vulnerabilidad), y eso significa que vulnerar la seguridad es mucho más difícil.
El CEO de Kaspersky respondió a la pregunta dándome la razón en que iOS es un sistema mucho más seguro por las razones que comentaba y por no ser posible desarrollar en el sistema usando directamente el núcleo. Pero por esa razón Eugene también afirma que no es posible desarrollar servicios de seguridad en el teléfono, mientras que algunas amenazas pueden llegar a iOS a través de páginas web (phishing) o correos con engaños.
Un malware afectando a iOS es un escenario posible. Es cuestión de tiempo y cuando pase, pasará.
Otros miembros de la prensa también preguntaron acerca de si la novedad de Gatekeeper en Mountain Lion, que regulará la instalación de aplicaciones certificando a los desarrolladores incluso fuera de la Mac App Store, va a mejorar la seguridad en OS X. Por desgracia, Kaspersky aún no tiene datos concretos acerca de eso.
Los usuarios de OS X, sus hábitos y el peligro que estos comportan
Las oficinas de Kaspersky Labs están repletas de monitores mostrando información de envíos de SPAM en tiempo real.
Uno de los argumentos que nos mostró Kaspersky para justificar la existencia de aplicaciones de seguridad para OS X fue un estudio reciente de Harris Interactive que recoge datos de los hábitos de los usuarios. Son datos recogidos de usuarios en Rusia, Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España superando los ocho mil ordenadores; y dichos usuarios son responsables del uso que le dan a ese ordenador.
El estudio revela que la mayoría del uso que le damos a un Mac es muy general: correos, redes sociales, ver vídeos online, descarga de aplicaciones, compras por internet… sí, la visita de portales webs adultas también consta como una de las actividades más frecuentes. A donde quiere llegar Kaspersky es que muchas de esas actividades pueden servir como puente para ciertas amenazas, y hay que tener los ojos abiertos en todas ellas.
Pero lo curioso es que, aunque siempre presumamos de que no nos hace falta antivirus, los usuarios de OS X somos los más precavidos: encriptamos más archivos, contratamos más seguros y creamos más copias de seguridad que los usuarios de Windows. La encuesta revela que nos preocupamos por las amenazas que nos pueden llegar a través de las páginas web, pero no nos preocupamos por la protección de nuestro ordenador: Un 32% de los usuarios de OS X creen que los virus para Mac es un asunto con el que los medios han exagerado demasiado, y un 47% creen que no hay riesgo de sufrir ataques en OS X.
Los representantes de Kaspersky nos mostraron más datos, indicándonos que OS X Lion ha dado un salto hacia adelante en cuanto a seguridad respecto a sus predecesores. Aún así, el mayor defecto de la compañía de Cupertino es la falta de reacción ante problemas como el troyano Flashback: la solución no salió al aire hasta semanas después de que dicho malware empezara a afectar a los usuarios.
Troyano, Malware, virus… qué afecta a OS X y qué diferencias hay entre ellos
Algunos de los premios que Kaspersky Labs muestra en su “hall de la fama” de trofeos.
La pregunta del millón que tenía en mente y que pude preguntar a Vicente Díaz, analista senior de seguridad de Kaspersky Labs, es la diferencia que puede haber entre las amenazas presentes en OS X y las presentes en Windows. Muchos de nosotros venimos de usar el sistema operativo de Microsoft en nuestra infancia, con lo que sabemos perfectamente lo que son esos virus que afectaban directamente el núcleo del sistema y se dedicaban a borrar información de nuestro disco duro. Son los más temidos de todos.
¿Hay la posibilidad de que pase lo mismo en una plataforma de Mac? O aquí sólo estamos hablando de troyanos y otros tipos de malware que llegan de la mano de plataformas como Java o Flash de las que Apple no tiene responsabilidad directa? Esta fue la respuesta de Vicente:
No hemos visto nada así en OS X, pero este no es el punto de partida. El malware en OS X empezó de la misma manera que en Windows, usando plataformas para engañar e infectar al usuario. Es muy dificil localizar el responsable de la infección.
Vicente añadió que hay otro motivo: los creadores de malware han dejado de crear virus destructivos, y las amenazas han evolucionado a lo largo de los años:
¿Por qué molestarse en fastidiar al usuario destruyendo todos sus archivos cuando podemos fastidiarle engañándole para que nos dé dinero?
Hay algunos usuarios de OS X que defienden que en el sistema operativo de Apple no hay virus, sino este tipo de amenazas en forma de malware para engañar al usuario. Y hay que tener cuidado al afirmar esto, porque la palabra virus entra en la definición de la palabra malware.
¿Entonces en qué quedamos? ¿Instalo un antivirus en mi Mac o no?
Tengo que decir que la visita en las oficinas de Kaspersky con las charlas acerca de la seguridad del sistema fue muy, pero que muy interesante. Es un tema bastante tabú entre los usuarios de OS X, que defendemos hasta donde sea que somos invulnerables ante las amenazas. La conclusión que saco de todo esto es que Kaspersky no ha demostrado lo completamente contrario (son una compañía de seguridad y esto les favorece, hay que decirlo todo), pero sí que hay que tener en cuenta ciertos matices en algunas cosas.
Y es que todas las demostraciones de vulnerabilidades en OS X que nos mostraron desde Kaspersky implicaban un comportamiento bastante irresponsable del usuario, dando permisos a programas y alertas que salen de la nada. Pero aún así, es posible que pase. Nada como unas cuantas preguntas y respuestas para detallar mis conclusiones después del viaje y las charlas:
¿Hay amenazas de seguridad para OS X? Sí. ¿Debería Apple invertir más recursos para reaccionar mejor ante esas amenazas y replantear su estrategia comercial de “en Mac no hay problemas de seguridad”? Sí, y la tardía reacción ante Flashback lo demuestra. ¿Es OS X tan vulnerable como Windows? No. Pero Kaspersky no duda en decir que el aumento de usuarios de la plataforma provoca el interés de los creadores de malware. ¿Cuál es la principal amenaza para la integridad de OS X? El usuario. ¿Cuál es la mejor forma de evitar un ataque de cualquier malware? Saber lo que se hace al navegar por la red e instalar software. Prevenir antes que curar. ¿Es absolutamente necesario instalar aplicaciones de seguridad en mi Mac? No. Ya he caído alguna que otra vez en algún malware y no me fío ni de mí mismo. ¿Es aconsejable que pruebe alguna aplicación de seguridad para ver en qué puntos cometo errores y saber protegerme mejor? No es una mala idea.
Usar archivos Gif animados no significa volver al pasado. Y sí, es cierto que hace unos años eran los reyes de la web 1.0 cuando tecnologías como Flash no existían y era la única forma de dar movimiento a las páginas en internet. Ahora todo ha cambiado pero más allá de caer en el olvido hay muchos usuarios que siguen haciendo uso del formato Gif animado. Gif Animator es una aplicación que nos permite convertir vídeos a formato Gif.
Gif Animator tiene un funcionamiento muy sencillo. Importamos un vídeo, seleccionamos el inicio y fin y exportamos nuestro Gif. Es cuestión de dos pasos conseguir un Gif animado con esa secuencia que nos hizo reír, llorar o simplemente nos llamó la atención. Además del vídeos también permite usar imágenes en diferentes formatos para crear una secuencia animada.
Algunos lo veréis como algo absurdo pero a mí particularmente me hacen gracia. Hay algunos Gif que circulan por la red que consiguen un efecto hipnotizador. Además, pueden expresar muy bien como nos sentimos o responder sin palabras algún mail. Creedme, hay auténticos maestros en el uso de los Gif para ilustrar situaciones del día a día. Ahora, con Gif Animator, una aplicación con un precio de 0,79€ podréis hacer los vuestros.
Para algunos que iTunes inicie de forma automática o realice una copia de seguridad cada vez que conectamos nuestro dispositivo iOS puede muy molesto. A veces sólo queremos colocar el dispositivo en la base para cargarlo antes de irnos y no tener que parar nuestro trabajo para cerrar iTunes o parar la copia de seguridad si queremos agregar alguna canción rápidamente. Pero tiene solución, veamos cómo desactivar el inicio y la copia de seguridad automática en iTunes.
Desactivar el inicio automático de iTunes es muy sencillo. Seguramente muchos, con sólo pararse a mirar un poco las opciones ya sabréis cómo hacerlo, para los más despistados sólo tendréis que conectar vuestro dispositivos iOS, abrir iTunes y en Resumen -> Opciones desmarcar la casilla Abrir iTunes al conectar este iPhone (iPad o iPod Touch)
Descativar las copias de seguridad automática requiere de usar un comando de Terminal. Abrimos el Terminal y tecleamos:
Cuando abramos iTunes las copias de seguridad no se harán de forma automática. Para realizar una tendremos que hacer clic derecho sobre el dispositivo y seleccionar la opción Guardar copia de seguridad. Si queremos volver al comportamiento normal podremos hacerlo con este comando:
Por último, si habéis mirado en las opciones las copias de seguridad podremos almacenarlas en iCloud en lugar de en el ordenador de forma local. De forma que podremos recuperar nuestro dispositivos sin necesidad de tener que conectarlo al equipo. Para ello, cambiamos la opción marcando la opción Realizar copia de seguridad en iCloud.
Y diez años después, la CampusMac se sigue celebrando. Se hará mejor o peor, pero la comunidad de usuarios Mac en nuestro país intenta reunirse para compartir experiencias con el lazo de conexión inicial como es el mundo Macintosh. Nos encontramos ante un momento especial, ya que este año se celebrará la décima edición de la Campus, y para ello vuelve al mismo lugar donde se realizó por primera vez. Mollina, en la provincia de Málaga.
Si alguna vez has asistido a macro eventos, como las campus party que se celebran en nuestro país (las más significativas). Esta CampusMac viene a ser algo a más pequeña escala, más controlado, más familiar… A mi me gusta, y he asistido cuando he podido y repetíría sin dudarlo. Este año el evento tiene un añadido interesante que lo hace ideal como opción vacacional, me explico. El lugar donde se celebra, es el Centro Eurolatinoamericano de Juventud (Ceulaj) un complejo enorme donde las instalaciones que nos ofrecen nos permiten multitud de actividades. Puede satisfacer por igual a Geeks empedernidos y solitarios como a Geeks con familia a su cargo. Bromas aparte, el entorno resulta ideal para acudir con tu familia y mientras unos disfrutan con los Mac, otros disfrutan de su entorno natural, sus canchas de deporte, piscina…
Pero evidentemente tendremos a nuestro alcance todas las actividades tan comunes en estos casos, talleres, charlas, juegos en red. Por dar solamente un par de pinceladas, este año se impartirán talleres de Aperture, Final Cut, Logic, Filemaker… El saber no ocupa lugar dicen, y os aseguro que siempre aprendes cosas nuevas en situaciones como esta.
Este año se celebrará entre el 14 y el 19 de Agosto, lo cual nos asegura prácticamente el buen tiempo en la comunidad Andaluza. Desde el martes a las 10:00 hasta el domingo a las 14:00 podremos disfrutar de esta campus tan familiar. Los precios de este año son para todos los gustos, tenemos desde los 190 euros, seis días con pensión completa (y habitación compartida, 15 euros más si la quieres individual) a los poco más de 30 euros si quieres acampar con tu tienda de campaña en la zona habilitada a tal efecto. También puedes buscarte tu propio alojamiento y solo pagar el pase semanal.
Si quieres informarte más detenidamente, solo tienes que pasarte por su web y seguro que encontrarás respuesta a todas tus preguntas. Solo recordaros que debéis empezar a decidiros, ya que este mismo sábado se abren las inscripciones. Os animo a asistir si tenéis la oportunidad de hacerlo, ya que seguro que no saldréis defraudados.
El mes pasado, curiosamente, utilizaba una captura de pantalla de la agenda de OS X Lion para ilustrar el fenómeno del skeumorfismo. Hoy vuelvo a usar la misma captura pero en este caso de la agenda de la última actualización OS X Mountain Lion para desarrolladores, que sigue teniendo el mismo aspecto pero que gana la barra lateral que había desaparecido tras OS X Snow Leopard.
En esa barra se muestran los grupos de los contactos de la agenda, además de los grupos inteligentes y los directorios. La aplicación del calendario también vuelve a tener esa barra lateral, donde se listan los calendarios que tenemos en uso además de un minicalendario de ayuda para guiarse entre los meses.
Por supuesto, al estar hablando de una versión preliminar orientada a desarrolladores, no podemos confirmar que esta barra lateral quede ya fija hasta la versión final. Pueden pasar muchas cosas: que la modifiquen, que la vuelvan a quitar… y si no sólo hay que acordarse de las peculiares pestañas superiores que aparecieron momentáneamente en la versión beta de Safari 5. Lo que sí parece seguro es que el skeumorfismo, con o sin barra lateral, sigue presente.
Los bancos (y otras entidades como la Agencia Tributaría) son esas empresas entidades que suelen decirte cosas del estilo: “es que esta aplicación web sólo es compatible hasta la versión 4.X de Safari“ cuando llamas al soporte técnico.
¿Qué narices hacemos si necesitamos una versión antigua de una aplicación que tenemos instalada en nuestro sistema operativo? Muchos desarrolladores guardan versiones antiguas y es sencillo encontrarlas en sus páginas webs, ¿pero que pasa si el programa es Safari?
Pues por suerte contamos con algunos directorios tan interesantes como Mac.OldApps, una página web que recopila versiones antiguas de aplicaciones para OS X como puede ser el caso de la aplicación del sistema Safari.
Pero en general podemos encontrar multitud de software y plugins para el sistema que ya no se mantienen al día o versiones antiguas de otros que podemos necesitar en un momento puntual. La web y sus descargas son gratuitas, convirtiendola en uno de esos enlaces imprescindibles para todo maquero.
Who was Steve Jobs es la última entrega una colección de libros para niños que trata de mostrarles figuras importantes como Walt Disney. El libro infantil ¿Quién fue Steve Jobs? está dirigido a niños de entre ocho años y cuenta la vida del co-fundador de Apple.
El libro ilustra los momentos más importantes de la historia de un hombre que luchó por lo que le gustaba y apasionaba. A veces de forma acertada y otras no. Pese a no ser un libro completo deja entrever a los más pequeños los principales detalles sobre Steve Jobs y la compañía Apple.
¿Quién fue Steve Jobs? está disponible para su venta en formato físico, Kindle y en la iBooks Store a un precio de 5 dólares, sólo en inglés. Tiene 112 páginas y puede ser un simpático regalo para los más pequeños de la casa, para esos que disfrutan con el iPad o iPod Touch y sus juegos.