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Fluid Automata para iOS permite la experimentación audiovisual de los sentidos

Comienza una nueva semana: siete nuevos días por delante para utilizar nuestros dispositivos Apple para crear algo único y maravilloso. La semana pasada presenté aquí en AppleWeblog el lúdico estímulo creativo Bit Pilot, un juego disponible para Mac e iOS donde, en una suerte de homenaje a Asteroids, volamos una pequeña nave espacial que debe recolectar items en medio de una lluvia de asteroides. El día de hoy, un poco más alejeada de la categoría de videojuego pero no necesariamente de lo lúdico, presento Fluid Automata, una aplicación creativa para la composición de imágenes abstractas.

fluidautomata002 Fluid Automata para iOS permite la experimentación audiovisual de los sentidos

Desarrollada por Angus Forbes, Fluid Automata es una aplicación interactiva de dinámica de fluidos para iPhone e iPad. Básicamente, esto quiere decir que permite la creacion de composiciones abstractas por medio de los gestos multi-táctiles, de los controles deslizantes, y de la cámara de los dispositivos móviles de Apple. En otras palabras, su creador la define del siguiente modo:

“Fluid Automata es una aplicación interactiva de arte visual que permite la manipulación de un sistema de fluidos compuesto por colores, fotografías, o video capturado con la cámara frontal o trasera. Por medio de uno o múltiples toques, es posible controlar la dirección y la energía de los fluidos. Fluid Automata es altamente adictiva y permite la creación de hermosas visualizaciones muy fácilmente.”

Para aquellos desarrolladores de iOS o para las personas interesadas en aspectos más técnicos, Forbes señala que la aplicación utiliza un motor de fluidos personalizado que él mismo ha creado, y también una versión acelerada por GPU de Line Integral Convultion. A continuación, un video de este desarrollo en plena acción:

Por otro lado, algunas de las características más destacables de esta aplicación son:

  • Guardar capturas de pantalla en imágenes de 768x1024 píxeles.
  • Utilizar la cámara frontal o trasera para la manipulación en vivo de vídeo.
  • Importar imágenes del carrete para la manipulación fotográfica.
  • Una gran variedad de texturas coloridas para ser utilizadas.
  • Esconder los controles para un uso de la aplicación en patalla completa.
  • Una gran biblioteca de ajustes preestablecidos.
  • Reconocimiento de gestos multi-táctiles.

Fluid Automata puede ser descargada de la App Store por 1,99 dólares. Cuenta con una versión universal compatible con iPhone, iPod Touch, e iPad, y requiere iOS 4.2 en adelante. Además, pueden visitar el sitio web de su creador para más información.

Fluid Automata para iOS permite la experimentación audiovisual de los sentidos escrita en AppleWeblog el 27 June, 2011 por nehuen
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Apple bloquea la instalación de versiones anteriores de iOS a partir de iOS 5

Jailbreak Apple bloquea la instalación de versiones anteriores de iOS a partir de iOS 5

Mala noticia para toda la comunidad jailbreak mundial, pues hasta ahora el bajar de versión de iOS en los dispositivos móviles de la manzana había permitido hacer el jailbreak a estos. Es decir, cualquiera podía instalar la nueva versión de iOS en su iPhone o iPad para experimentar con ella y luego instalaba de nuevo una versión anterior que posibilitaba el jailbreak en su gadget.

Hasta ahora, todo lo que se pedía a los usuarios que hacían downgrade era que guardasen los archivos SHSH a través de soluciones como TinyUmbrella o iFaith. Guardar esta información junto con el identificador del dispositivo permitía volver a instalar cualquier versión de iOS. Según menciona el Dev-Team en su blog, a partir de ahora en Apple, con la nueva beta 2 de iOS 5, han sido mucho más inteligentes, modificando la forma en que se firma o autentifica nuestro dispositivo en iTunes.

Lo que han hecho ha sido modificar la forma en que funciona el APTicket, el identificador o firma del dispositivo. Ahora es generado de forma única tras cada restauración (o sea no depende del dispositivo y de su firmware) y cambia aleatoriamente. Para colmo, la autentificación del dispositivo con APTicket ocurre en cada nuevo reinicio, y sólo Apple es capaz de leer este número encriptado.

¿Qué significa esto en términos prácticos? Que los downgrades van a quedar inutilizados a partir de iOS 5. Aunque se podrá hacer hacia iOS 4 siempre que tengamos los SHSH guardados, pero claro está, poco a poco habrá que usar versiones antiguas de iTunes para ello a medida que la aplicación iTunes deje de dar soporte a estas antiguas versiones del sistema operativo móvil.

Sólo los métodos de exploits que ocurren antes del reinicio serán válidos, en este sentido únicamente el exploit Limera1n se salva. Habrá que esperar a que los hackers encuentren algún otro método para salvar este inconveniente, si no el jailbreak va a estar bastante complicado en un futuro próximo.

Apple bloquea la instalación de versiones anteriores de iOS a partir de iOS 5 escrita en AppleWeblog el 27 June, 2011 por Dani Muñoz
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Geohot deja de hackear iOS para trabajar en Facebook

Seguro que os acordáis de Project Spartan, ese proyecto de desarrollo que Facebook tiene entre manos para crear una plataforma móvil para dispositivos iOS a través de HTML5. Recordemos que no es el único asunto que la red social tiene entre manos en relación a iOS, también está la app para iPad y la app de fotografía para el iPhone. Ahora parece que añaden a la plantilla de programadores un buen fichaje, Geohot el famoso hacker de iOS creador del sistema de jailbreak Limera1n y Blackra1n.

geohot 800x442 Geohot deja de hackear iOS para trabajar en Facebook

La noticia ha salido a la luz este mismo fin de semana a través de una entrevista que hicieron en MyGreatFest a Joshua Hill, miembro del Chronic-Dev Team, a quien probablemente conoceremos por su exploit para iOS. Si recordamos, hace unas semanas Josh retó a Geohot para ver quién de los dos era más rápido en realizar el jailbreak al iPad 2. Aunque en un principio George Hotz aceptó el desafío, Johs comenta en la entrevista que se ha retirado por su actual trabajo en Facebook.

Después de eso, Gabe Rivera de Techmeme ingresó en la página de Facebook de Geohot (habilitada sólo para amigos) y encontró un post con fecha de 17 de junio de 2011 en el que el hacker anunciaba su ingreso en Facebook mencionando que la empresa de Mark Zuckerberg es un lugar increíble en el que trabajar. Al parecer, el programador lleva trabajando para la red social desde mayo, fecha en la que Joe Hewitt (quien se hallaba trabajando en la app oficial de Facebook para iPhone) salió de la compañía.

Todo lo que esto significa es que un buen entendido de iOS ha llegado a Facebook con la intención de trabajar en los numerosos proyectos iOS que tienen entre manos. Este suceso tiene un lado positivo y un lado negativo. El negativo es que el jailbreak para iPad 2 se encuentra con un nuevo obstáculo en su desarrollo, el positivo es que Facebook está poniendo un enorme interés y un gran potencial humano para mejorar sus propuestas para la plataforma móvil de la manzana.

Geohot deja de hackear iOS para trabajar en Facebook escrita en AppleWeblog el 27 June, 2011 por Dani Muñoz
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